《Flash CS6動畫製作標準教程(微課版)》是2019年6月人民郵電出版社出版的圖書,作者是祝紅琴、劉慶。
基本介紹
- 書名:Flash CS6動畫製作標準教程(微課版)
- 作者:祝紅琴、劉慶
- ISBN:9787115432988
- 頁數:312頁
- 定價:45元
- 出版社:人民郵電出版社
- 出版時間:2019年6月
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,
內容簡介
本書全面、系統地介紹了Flash CS6動畫製作的基本操作方法和網頁動畫的製作技巧,包括Flash CS6基礎入門、圖形的繪製與編輯、對象的編輯與修飾、文本的編輯、外部素材的套用、元件和庫、基本動畫的製作、層與動畫、聲音素材的導入和編輯、動作腳本的套用、製作互動式動畫、組件與行為、作品的測試、最佳化、輸出和發布、商業案例實訓等內容。
本書將案例融入軟體功能的介紹過程中,不但介紹了基礎知識和基本操作,而且還精心設計了課堂案例,力求通過課堂案例演練,使讀者快速掌握軟體的套用技巧;然後通過課堂練習和課後習題,拓展讀者的實際套用能力。在本書的最後一章,精心安排了專業設計公司的4個精彩實例,力求通過這些實例的製作,提高讀者網頁動畫的製作能力。
本書適合Flash初學者,也可作為高等院校相關專業的教材。
圖書目錄
第 1章 Flash CS6基礎入門 1
1.1 Flash的誕生與發展歷程 2
1.1.1 Flash的誕生 2
1.1.2 Flash的發展歷程 2
1.2 Flash的套用領域 3
1.2.1 電子賀卡 4
1.2.2 網路廣告 4
1.2.3 音樂宣傳 4
1.2.4 遊戲製作 5
1.2.5 電視領域 5
1.2.6 電影動畫 5
1.2.7 多媒體教學 6
1.3 Flash CS6新增和改進功能 6
1.3.1 支持 Adobe AIR 3.4 6
1.3.2 Toolkit for CreateJS 1.2 6
1.3.3 針對AIR的移動內容模擬 6
1.3.4 為AIR遠程調試選擇網路接口 7
1.3.5 Toolkit for CreateJS 7
1.3.6 導出Sprite表 7
1.3.7 高效SWF壓縮 7
1.3.8 直接模式發布 7
1.3.9 在AIR外掛程式中支持直接渲染模式 7
1.3.10 通過Wi-Fi調試iOS 7
1.3.11 支持AIR的運行時綁定 7
1.3.12 用於AIR的本機擴展 7
1.3.13 導出PNG序列檔案 8
1.4 Flash CS6的操作界面 8
1.4.1 選單欄 8
1.4.2 工具箱 9
1.4.3 時間軸 10
1.4.4 場景和舞台 11
1.4.5 屬性面板 12
1.4.6 浮動面板 12
1.5 Flash CS6的檔案操作 13
1.5.1 新建檔案 13
1.5.2 保存檔案 13
1.5.3 打開檔案 14
1.6 Flash CS6的系統配置 14
1.6.1 “參數”面板 14
1.6.2 設定浮動面板 18
1.6.3 “歷史記錄”面板 18
第 2章 圖形的繪製與編輯 20
2.1 基本線條的繪製 21
2.1.1 課堂案例——繪製卡通小鳥 21
2.1.2 線條工具 26
2.1.3 鉛筆工具 27
2.1.4 刷子工具 28
2.1.5 鋼筆工具 29
2.2 圖形的繪製與選擇 30
2.2.1 課堂案例——繪製糕點圖示 30
2.2.2 矩形工具 33
2.2.3 基本矩形工具 34
2.2.4 橢圓工具 34
2.2.5 基本橢圓工具 34
2.2.6 多角星形工具 34
2.2.7 選擇工具 35
2.2.8 部分選取工具 36
2.2.9 套索工具 38
2.3 圖形的編輯 39
2.3.1 課堂案例——繪製卡通小丑 39
2.3.2 墨水瓶工具 45
2.3.3 顏料桶工具 46
2.3.4 滴管工具 47
2.3.5 橡皮擦工具 48
2.3.6 任意變形工具和漸變變形工具 49
2.3.7 手形工具和縮放工具 52
2.4 圖形的色彩 53
2.4.1 課堂案例——繪製卡通按鈕 54
2.4.2 純色編輯面板 60
2.4.3 顏色面板 61
2.4.4 樣本面板 62
2.5 課堂練習——繪製吊牌 64
2.6 課後習題——繪製網頁圖示 64
第3章 對象的編輯與修飾 65
3.1 對象的變形與操作 66
3.1.1 課堂案例——繪製環保插畫 66
3.1.2 扭曲對象 70
3.1.3 封套對象 71
3.1.4 縮放對象 71
3.1.5 旋轉與傾斜對象 71
3.1.6 翻轉對象 72
3.1.7 組合對象 72
3.1.8 分離對象 73
3.1.9 疊放對象 73
3.1.10 對齊對象 73
3.2 對象的修飾 74
3.2.1 課堂案例——繪製沙灘風景 74
3.2.2 最佳化曲線 77
3.2.3 將線條轉換為填充 77
3.2.4 擴展填充 78
3.2.5 柔化填充邊緣 78
3.3 對齊面板與變形面板的使用 79
3.3.1 課堂案例——繪製折扣吊簽 79
3.3.2 對齊面板 86
3.3.3 變形面板 88
3.4 課堂練習——繪製聖誕夜插畫 90
3.5 課後習題——繪製海港景色 90
第4章 文本的編輯 91
4.1 文本的類型及使用 92
4.1.1 課堂案例——製作心情日記 92
4.1.2 文本的類型 94
4.1.3 文本屬性 96
4.1.4 靜態文本 100
4.1.5 動態文本 100
4.1.6 輸入文本 100
4.1.7 拼寫檢查 100
4.1.8 嵌入字型 101
4.2 文本的轉換 102
4.2.1 課堂案例——製作水果標牌 102
4.2.2 變形文本 104
4.2.3 填充文本 105
4.3 課堂練習——製作馬戲團標誌 105
4.4 課後習題——製作變色文字 106
第5章 外部素材的套用 107
5.1 圖像素材的套用 108
5.1.1 課堂案例——製作冰啤廣告 108
5.1.2 圖像素材的格式 109
5.1.3 導入圖像素材 110
5.1.4 設定導入點陣圖屬性 112
5.1.5 將點陣圖轉換為圖形 114
5.1.6 將點陣圖轉換為矢量圖 116
5.2 視頻素材的套用 117
5.2.1 課堂案例——製作高爾夫廣告 117
5.2.2 視頻素材的格式 119
5.2.3 導入視頻素材 119
5.2.4 視頻的屬性 120
5.3 課堂練習——製作青花瓷鑑賞 121
5.4 課後習題——製作旅遊廣告 121
第6章 元件和庫 122
6.1 元件與庫面板 123
6.1.1 課堂案例——製作城市動畫 123
6.1.2 元件的類型 128
6.1.3 創建圖形元件 129
6.1.4 創建按鈕元件 129
6.1.5 創建影片剪輯元件 131
6.1.6 轉換元件 133
6.1.7 庫面板的組成 135
6.1.8 庫面板彈出式選單 136
6.1.9 外部庫的檔案 137
6.2 實例的創建與套用 137
6.2.1 課堂案例——製作家電促銷廣告 137
6.2.2 建立實例 142
6.2.3 轉換實例的類型 144
6.2.4 替換實例引用的元件 144
6.2.5 改變實例的顏色和透明效果 145
6.2.6 分離實例 148
6.2.7 元件編輯模式 148
6.3 課堂練習——製作動態選單 148
6.4 課後習題——製作按鈕實例 149
第7章 基本動畫的製作 150
7.1 幀與時間軸 151
7.1.1 課堂案例——製作打字效果 151
7.1.2 動畫中幀的概念 153
7.1.3 幀的顯示形式 154
7.1.4 時間軸面板 155
7.1.5 繪圖紙(洋蔥皮)功能 156
7.1.6 在時間軸面板中設定幀 157
7.2 幀動畫 158
7.2.1 課堂案例——製作小松鼠動畫 158
7.2.2 幀動畫 162
7.2.3 逐幀動畫 163
7.3 形狀補間動畫 165
7.3.1 課堂案例——製作幸福之旅 165
7.3.2 簡單形狀補間動畫 168
7.3.3 套用變形提示 169
7.4 動作補間動畫 171
7.4.1 課堂案例——製作愛心巴士廣告 171
7.4.2 動作補間動畫 179
7.4.3 色彩變化動畫 183
7.4.4 測試動畫 185
7.4.5 “影片瀏覽器”面板的功能 186
7.5 Deco工具 186
7.5.1 創建藤蔓 186
7.5.2 藤蔓屬性 187
7.6 課堂練習——製作載入條動畫 188
7.7 課後習題——製作創意城市動畫 189
第8章 層與動畫 190
8.1 層、引導層與運動引導層的動畫 191
8.1.1 課堂案例——製作神秘飛碟 191
8.1.2 層的設定 195
8.1.3 圖層資料夾 198
8.1.4 普通引導層 199
8.1.5 運動引導層 201
8.2 遮罩層與遮罩的動畫製作 204
8.2.1 課堂案例——製作招貼廣告 204
8.2.2 遮罩層 209
8.2.3 靜態遮罩動畫 209
8.2.4 動態遮罩動畫 210
8.3 分散到圖層 211
8.4 場景動畫 212
8.4.1 創建場景 212
8.4.2 選擇當前場景 212
8.4.3 調整場景動畫的播放次序 212
8.4.4 刪除場景 213
8.5 課堂練習——製作油畫展示 213
8.6 課後習題——製作飄落的梅花 214
第9章 聲音素材的導入和編輯 215
9.1 音頻的基本知識及聲音素材的格式 216
9.1.1 音頻的基本知識 216
9.1.2 聲音素材的格式 216
9.2 導入並編輯聲音素材 217
9.2.1 課堂案例——製作音樂賀卡 217
9.2.2 添加聲音 223
9.2.3 屬性面板 224
9.3 課堂練習——製作茶品宣傳單 226
9.4 課後習題——製作兒童英語 226
第 10章 動作腳本的套用 227
10.1 動作腳本的使用 228
10.1.1 課堂案例——製作系統時鐘 228
10.1.2 數據類型 231
10.1.3 語法規則 232
10.1.4 變數 234
10.1.5 函式 234
10.1.6 表達式和運算符 235
10.2 課堂練習——製作漫天飛雪 236
10.3 課後習題——製作滑鼠跟隨效果 236
第 11章 製作互動式動畫 237
11.1 播放和停止動畫 238
11.1.1 課堂案例——製作汽車展示 238
11.1.2 播放和停止動畫 244
11.1.3 按鈕事件 247
11.1.4 製作互動按鈕 248
11.1.5 添加控制命令 250
11.2 課堂練習——製作珍饈美味相冊 253
11.3 課後習題——製作動態按鈕 253
第 12章 組件與行為 254
12.1 組件 255
12.1.1 設定組件 255
12.1.2 組件分類與套用 256
12.2 行為 265
12.2.1 課堂案例——製作腦筋急轉彎問答 265
12.2.2 “行為”面板 272
12.3 課堂練習——製作美食知識問答 274
12.4 課後習題——製作生活小常識問答 274
第 13章 作品的測試、最佳化、輸出和發布 275
13.1 影片的測試與最佳化 276
13.1.1 影片測試視窗 276
13.1.2 測試影片下載性能 277
13.1.3 作品最佳化 278
13.2 影片的輸出與發布 278
13.2.1 輸出影片設定 279
13.2.2 輸出影片格式 279
13.2.3 發布影片設定 282
13.2.4 發布影片格式 283
13.2.5 發布預覽及打包檔案 284
第 14章 商業案例實訓 286
14.1 製作元宵節賀卡 287
14.1.1 案例分析 287
14.1.2 案例設計 287
14.1.3 案例製作 287
14.2 製作豆漿機廣告 294
14.2.1 案例分析 294
14.2.2 案例設計 295
14.2.3 案例製作 295
14.3 製作時尚相冊 301
14.3.1 案例分析 301
14.3.2 案例設計 302
14.3.3 案例製作 302
14.4 製作房地產網頁 307
14.4.1 案例分析 307
14.4.2 案例設計 307
14.4.3 案例製作 307
14.5 課堂練習1——製作生日賀卡 311
14.6 課堂練習2——製作滑雪網站廣告 311
14.7 課後習題1——製作精品購物網頁 312
14.8 課後習題2——製作兒童電子相冊 312