Flash CS6動畫製作與套用實用教程

Flash CS6動畫製作與套用實用教程

《Flash CS6動畫製作與套用實用教程》是2014年7月清華大學出版社出版的圖書,作者是科教工作室。

基本介紹

  • 書名:Flash CS6動畫製作與套用實用教程
  • 作者:科教工作室
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2014年7月1日
  • 頁數:382 頁
  • 定價:48 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787302363767
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

 《Flash CS6動畫製作與套用實用教程》以現代教學和辦公工作中廣大從業者的需求來確定中心思想,採用四維立體教學的方式,精選經典套用實例,重點標註學習內容,使讀者能夠在較短的時間內掌握Flash軟體的使用方法和技巧,真正實現“工欲善其事,必先利其器”。本書分為12章,詳細地介紹了Flash CS6的基礎知識、繪製樹林間的小松鼠、繪製向日葵海、製作服裝廣告、繪製飛翔的天鵝、繪製滑板少年、繪製行駛的火車、製作按鈕、製作下雪中的風景圖片、製作教學課件、製作MTV、製作迷你網站等內容。本書及配套的光碟面向Flash初級和中級用戶,適用於需要使用Flash進行動畫製作的各類人員和愛好者,可以作為大中專院校相關專業、公司崗位培訓或電腦培訓班的指導教材。

圖書目錄

第1章 Flash CS6的基礎知識
1.1 Flash動畫概述
1.1.1 Flash動畫的套用領域
1.1.2 Flash動畫創作流程
1.2 Flash CS6的基本操作
1.2.1 安裝Flash CS6
1.2.2 啟動Flash CS6
1.2.3 了解Flash CS6的工作界面
1.2.4 關閉Flash CS6工作界面中的面板
1.2.5 新建文檔
1.2.6 打開文檔
1.2.7 保存文檔
1.2.8 關閉文檔
1.2.9 設定文檔屬性
1.2.10 縮放和平移舞台
1.2.11 使用格線、標尺與輔助線
1.3 Flash動畫製作入門
1.3.1 繪製圖形
1.3.2 認識元件
1.3.3 認識幀
1.3.4 認識圖層
1.4 提高指導
1.4.1 自定義工作界面
1.4.2 恢復工作界面的原始狀態
1.4.3 調整舞台工作區的比例
1.4.4 讓各面板成為獨立視窗
1.5 習題
第2章 經典實例:繪製樹林間的小松鼠
2.1 要點分析
2.2 繪製樹木和松鼠
2.2.1 使用線條工具繪製樹幹
2.2.2 使用鉛筆工具繪製枝葉
2.2.3 給枝葉填充顏色
2.2.4 使用鋼筆工具繪製小松鼠
2.2.5 組合樹木成林
2.2.6 設定樹林背景
2.2.7 給樹林添加草和花
2.2.8 讓松鼠在樹林中活動
2.3 提高指導
2.3.1 刪除圖形上的錨點
2.3.2 巧用刷子工具
2.3.3 使用墨水瓶工具改變圖層顏色
2.3.4 使用滴管工具更換圖形框線顏色
2.4 習題
第3章 經典實例:繪製向日葵花海
3.1 要點分析
3.2 繪製單株向日葵
3.2.1 使用“變形”面板繪製向日葵花瓣
3.2.2 使用“顏色”面板繪製向日葵花盤
3.2.3 使用圖形工具製作向日葵的莖和葉
3.3 設計向日葵花海
3.3.1 設定向日葵花海的背景顏色
3.3.2 通過變形製作向日葵花海
3.3.3 繪製天空中的雲朵
3.3.4 使用補間動畫使雲飄動
3.4 添加文本
3.4.1 添加描述向日葵的語句
3.4.2 美化文本
3.4.3 對齊多個文本
3.5 提高指導
3.5.1 使用橡皮擦工具擦除作品中的多餘線條
3.5.2 平滑或伸直線條
3.5.3 分離文本成圖形
3.5.4 調整圖層類型
3.6 習題
第4章 經典實例:製作服裝廣告
4.1 要點分析
4.2 製作服裝廣告
4.2.1 導入服裝圖片
4.2.2 編輯服裝圖片
4.2.3 設計廣告文本
4.3 對廣告中的文本套用濾鏡效果
4.3.1 濾鏡的類型
4.3.2 為標題文本套用濾鏡效果
4.4 最佳化Flash作品
4.5 發布服裝廣告
4.5.1 測試Flash作品
4.5.2 發布Flash作品
4.6 提高指導
4.6.1 導入外部視頻
4.6.2 將點陣圖轉換為矢量圖
4.6.3 複製濾鏡效果
4.7 習題
第5章 經典實例:繪製飛翔的天鵝
5.1 要點分析
5.2 繪製飛翔的天鵝
5.2.1 掌握幀的基本操作
5.2.2 繪製天鵝
5.2.3 使用逐幀動畫讓天鵝“飛”起來
5.2.4 查看天鵝飛翔的效果
5.3 導出Flash作品
5.3.1 導出SWF動畫影片
5.3.2 導出GIF動畫圖像
5.3.3 導出所選內容
5.4 提高指導
5.4.1 巧用翻轉幀改變物體運動方向
5.4.2 修改Flash文檔屬性
5.4.3 調整圖層順序
5.4.4 巧用圖形填充效果
5.5 習題
第6章 經典實例:繪製滑板少年
6.1 要點分析
6.2 繪製人物
6.2.1 繪製人物頭部
6.2.2 繪製人物身體
6.2.3 繪製人物四肢
6.2.4 繪製人體動勢線和三軸線
6.3 繪製滑板
6.4 讓人和滑板一起滑動起來
6.5 提高指導
6.5.1 巧用歷史記錄
6.5.2 使用反向運動處理人物行動
6.5.3 創建文本到圖形的轉換動畫
6.6 習題
第7章 經典實例:繪製行駛的火車
7.1 要點分析
7.2 創建火車頭元件
7.3 繪製火車車廂
7.3.1 繪製火車車廂
7.3.2 設定火車車廂漸隱漸顯
7.4 製作火車車軌
7.5 讓火車行駛起來
7.6 提高指導
7.6.1 通過臨摹快速得到點陣圖圖形
7.6.2 使用遮罩動畫製作旋轉的地球
7.6.3 製作沿路徑運動的動畫
7.7 習題
第8章 經典實例:製作按鈕
8.1 要點分析
8.2 設計按鈕元件
8.2.1 直接創建按鈕元件
8.2.2 使用庫中的元件
8.2.3 編輯元件
8.2.4 使用資料夾管理元件
8.2.5 排序元件
8.2.6 修改元件屬性
8.2.7 刪除元件
8.3 使用元件製作閃爍的星星
8.4 提高指導
8.4.1 將元件批量移至資料夾中
8.4.2 複製元件
8.4.3 調整元件實例屬性
8.5 習題
第9章 經典實例:製作下雪中的風景圖片
9.1 要點分析
9.2 ActionScript語句套用概述
9.2.1 了解ActionScript的語法規則
9.2.2 在時間軸上輸入代碼
9.2.3 創建單獨的ActionScript檔案
9.2.4 了解ActionScript常用語句
9.3 處理對象
9.3.1 設定對象屬性
9.3.2 指定對象的動作
9.3.3 事件
9.4 製作下雪效果動畫
9.5 提高指導
9.5.1 套用動畫預設效果
9.5.2 取消文本四周的虛線方框
9.6 習題
第10章 經典實例:製作教學課件
10.1 要點分析
10.2 製作語文課件--詠柳朗誦
10.2.1 繪製舞台外框線
10.2.2 導入古詩背景圖片
10.2.3 編輯古詩
10.2.4 添加古詩朗誦聲音
10.3 製作數學課件--偶數與奇數
10.3.1 製作偶數與奇數基礎知識動畫部分
10.3.2 製作偶數與奇數性質部分
10.3.3 製作偶數與奇數練習題部分
10.4 製作英語課件--看圖連單詞
10.4.1 創建需要的水果圖片元件
10.4.2 創建需要的單詞元件
10.4.3 創建反饋和功能元件
10.4.4 布局看圖連單詞課件
10.5 提高指導
10.5.1 解決Flash無法導入聲音問題
10.5.2 自定義函式
10.5.3 製作多對多連線題型課件
10.6 習題
第11章 經典實例:製作MTV
11.1 要點分析
11.2 製作生日MTV
11.2.1 編輯預載動畫場景
11.2.2 編輯歌曲場景
11.2.3 編輯結束場景
11.3 提高指導
11.3.1 創建帶有光暈的閃動火焰
11.3.2 製作特殊效果文字
11.3.3 在含有歌曲的幀中添加歌詞
11.4 習題
第12章 經典實例:製作迷你網站
12.1 要點分析
12.2 製作迷你網站
12.2.1 製作網站背景動畫
12.2.2 製作網站導航欄
12.2.3 製作網站首頁
12.2.4 製作網站內頁
12.3 提高指導
12.3.1 解決內頁的內容不顯示問題
12.3.2 製作中間含有動畫效果的動態背景
12.3.3 添加組件
12.4 習題

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