Flash CS6動畫設計項目教程

Flash CS6動畫設計項目教程

《Flash CS6動畫設計項目教程》是2016年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是曹鳳蓮、周蓮波。

基本介紹

  • 書名:Flash CS6動畫設計項目教程
  • 作者:曹鳳蓮、周蓮波
  • ISBN:9787302416708
  • 定價:35元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2016年1月
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書詳細介紹了Flash CS6在動畫設計中的套用,全書包括初識Flash CS6動畫軟體、繪製多彩的世界、製作“美麗校園”電子相冊和製作電子廣告等基礎及實踐操作的內容。
書中始終以動畫項目為主線,通過項目分解任務落實到每一課時,教師可以通過讓學生進行“項目分解”、“任務分析”,達到“任務模擬”,從而實現綜合項目上機實訓的目的。本書適合作為高職高專院校和普通本科院校計算機專業、動漫數字媒體藝術類專業課程的教材,也可作為其他相關人員的自學參考書。

圖書目錄

項目一 動畫與Flash CS6 1
任務一 初識動畫與Flash CS6 3
知識儲備 3
一、動畫的概念和特點 3
二、動畫的基本原理 3
三、動畫的基本類型 3
四、動畫製作軟體Flash CS6 5
任務實踐 5
任務二 製作第一個Flash 動畫文檔 6
知識儲備 6
一、Flash CS6的工作界面 6
二、Flash CS6的操作界面 7
三、Flash CS6文檔的
基本操作 11
四、Flash動畫的測試與發布 12
任務實踐 14
上機實訓 創建一個包含圓的
Flash文檔 15
習題 18
項目二 繪製多彩的世界 19
任務一 繪製QQ企鵝頭像 21
知識儲備 21
一、矩形工具和基本矩形工具 21
二、橢圓工具和基本橢圓工具 22
三、填充顏色 23
任務實踐 25
任務二 製作扇子 26
知識儲備 26
一、任意變形工具 26
二、選取工具 26
任務實踐 27
任務三 素材底圖勾勒 30
知識儲備 30
一、Flash CS6圖像素材 30
二、鋼筆工具的使用 33
三、圖層的使用 33
任務實踐 36
上機實訓 風景的繪製 39
實訓背景 39
實訓內容和要求 39
實訓步驟 39
實訓素材 45
習題 45
項目三 製作“美麗校園”電子相冊 49
任務一 製作封面效果 51
知識儲備 51
一、對象的線條類型繪製 51
二、【對齊】面板的使用 52
任務實踐 53
任務二 製作相冊動畫效果 57
知識儲備 57
一、時間軸與幀 57
二、動畫製作方式 60
任務實踐 66
任務三 製作場景動畫 77
知識儲備 77
一、聲音的導入 77
二、視頻的導入 77
三、【動作】面板的使用 79
任務實踐 82
上機實訓 班級電子相冊的製作 85
習題 87
項目四 製作生日賀卡 89
任務一 製作漂亮的文字效果 91
知識儲備 91
一、下載使用漂亮的字型 91
二、靜態文本的輸入與設定 91
三、文本對象的分離 92
四、對象的封套變形 92
任務實踐 93
任務二 製作賀卡元件 95
知識儲備 95
一、元件的創建與使用 95
二、元件的轉換 97
三、創建引導層動畫 98
任務實踐 101
一、製作“蠟燭效果”元件 101
二、製作“蛋糕”元件 107
三、製作禮物元件 110
任務三 製作動畫場景 112
知識儲備 112
一、創建遮罩層動畫 112
二、製作遮罩層動畫案例 113
任務實踐 114
上機實訓 中秋節賀卡的製作 115
習題 119
項目五 製作“采蘑菇的小姑娘”
MTV 123
任務一 MTV序幕場景的製作 124
知識儲備 124
一、素材的導入 124
二、“按鈕”元件的建立
和使用 125
三、【線條工具】的使用 126
四、鉛筆工具的使用 126
五、文字作為遮罩層的動畫
製作 127
六、橡皮擦工具的使用 129
任務實踐 131
任務二 MTV歌曲的導入與歌詞同步 136
知識儲備 136
一、聲音檔案 136
二、MP3檔案格式的轉換 137
三、導入及編輯聲音 138
任務實踐 141
任務三 繪製行走的小女孩 144
知識儲備 144
一、選擇工具的使用技巧 144
二、排列圖形 145
三、圖形的組合與打散 145
任務實踐 146
任務四 MTV動畫效果設計與製作 150
知識儲備 150
一、元件的複製 150
二、元件在場景中的
使用技巧 151
任務實踐 151
上機實訓 電視劇《宮》MTV製作 156
習題 157
項目六 製作電子廣告 159
任務一 製作“愛護樹木”公益廣告 161
知識儲備 161
任務實踐 164
任務二 製作“匯源果汁”產品廣告 168
知識儲備 168
一、調整對象的變形中心 168
二、【設計】面板中【變形】和
【信息】面板的使用 169
任務實踐 171
任務三 製作娛樂宣傳廣告 180
知識儲備 180
一、ActionScript 2.0常用
術語 180
二、運算符與表達式 182
三、選擇程式結構 182
四、數組的創建和使用 183
五、利用超連結載入到指定網站
瀏覽器視窗 184
任務實踐 184
上機實訓 製作旅遊景區宣傳廣告 190
習題 193
項目七 製作應用程式 195
任務一 製作簡易計算器 196
知識儲備 196
一、動態文本的套用 196
二、元件實例命名時絕對路徑和
相對路徑的使用 198
三、字元串連線運算符“+” 199
四、判斷字元串相等
運算符“==” 199
任務實踐 199
任務二 製作美女換裝遊戲 201
知識儲備 201
一、影片剪輯的拖放函式 202
二、影片剪輯的碰撞函式 202
任務實踐 203
任務三 製作打兔子遊戲 211
知識儲備 211
一、基於ActionScript 3.0的
【動作】面板 212
二、類的使用 217
任務實踐 220
上機實訓 圖片匹配遊戲 224
習題 228
項目八 製作“個人簡歷”網站 231
任務一 製作網站登錄註冊界面 233
知識儲備 233
一、組件概述 233
二、組件的使用 234
三、用戶界面組件 234
任務實踐 238
任務二 製作我的作品動畫 246
知識儲備 246
一、骨骼工具的使用 246
二、3D動畫 248
三、函式的使用 249
任務實踐 252
任務三 製作網站主場景 261
知識儲備 261
一、複製元件 261
二、刪除與重命名元件 261
三、查找空閒元件 261
四、排序元件 261
五、使用元件資料夾 262
任務實踐 262
上機實訓 “滿江紅”詩詞網站製作 273
習題 280
習題參考答案 283
參考文獻 292

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