Flash CS6動畫案例教程

Flash CS6動畫案例教程

《Flash CS6動畫案例教程》是2015年出版的圖書,作者是馬瑞 張強。

基本介紹

  • 書名:Flash CS6動畫案例教程
  • 作者:馬瑞、張強
  • ISBN:978-7-312-03670-5
  • 定價:40.00元
  • 出版社:中國科學技術大學出版社
  • 出版時間:2015-01
  • 裝幀:平裝
內容簡介,目錄,

內容簡介

本教材以項目實例的形式介紹了Flash CS6的各項功能,包括工具箱以及各工具選項欄的詳細使用方法,繪製圖形,時間軸動畫,元件,圖層效果動畫,互動式動畫。教材中項目實例文本與操作步驟圖緊密相連,簡單易懂,知識點全面,內容深入淺出,注重操作技能的培訓,力求用通俗易懂的語言使讀者儘快掌握Flash的最新操作技巧,成為合格的二維動畫設計人員。 全書循序漸進,首先向讀者展示各個項目實例的結果,引起讀者親自創作的衝動,然後一步一步引導讀者進行各種工具的使用和掌握各種技巧,並通過項目實例進行複習,達到鞏固提高的目的。
本教材可作為高職高專院校電腦藝術設計、數字媒體技術、圖形圖像製作等專業的教材使用,也可作為廣大圖形圖像編輯愛好者的自學參考書。

目錄

前言(Ⅰ)
基礎篇
單元1動畫設計基礎(3)
1.1動畫設計概念(3)
1.2動畫原理(5)
1.3動畫分類(10)
1.4動畫設計的基本流程(22)
1.5單元實訓——創建“個性動畫”文檔(23)
1.6單元小結(25)
單元2Flash CS6的基本操作(26)
2.1Flash動畫的特點(26)
2.2Flash CS6的操作界面(26)
2.3常用工具的使用(28)
2.4圖形對象的編輯(36)
2.5單元實訓——繪製西瓜鬧鐘(42)
2.6單元小結(44)
單元3動畫角色設計(45)
3.1動畫角色設定(45)
3.2單元實訓——卡通人物角色繪製(50)
3.3單元實訓——動物角色繪製(57)
3.4單元小結(63)
單元4動畫場景設計(65)
4.1動畫場景設定(65)
4.2單元實訓——池塘場景繪製(71)
4.3單元實訓——沙漠場景繪製(85)
4.4單元小結(93)
單元5元件、實例和庫(95)
5.1元件、實例和庫的基本概念(95)
5.2元件的創建和分類(96)
5.3實例的套用(105)
5.4庫面板的使用(107)
5.5單元實訓——遊動的小魚(111)
5.6單元小結(115)
單元6基礎動畫(117)
6.1動畫基礎(117)
6.2逐幀動畫(120)
6.3形狀補間動畫(123)
6.4傳統補間動畫(125)
6.5補間動畫(127)
6.6引導動畫(129)
6.7遮罩動畫(132)
6.8單元實訓——毛筆寫字(135)
6.9單元小結(140)
目錄單元7文字動畫(142)
7.1文本類型(142)
7.2文本的基本操作(143)
7.3文本屬性設定(145)
7.4編輯文本(147)
7.5文本濾鏡(152)
7.6單元實訓——製作風吹字特效(157)
7.7單元實訓——製作跳躍文字(161)
7.8單元小結(164)
單元8多媒體素材的套用(165)
8.1Flash CS6支持多媒體素材的類型(165)
8.2多媒體素材的導入及編輯(166)
8.3單元實訓——攝像機廣告(176)
8.4單元實訓——花之聲配樂(179)
8.5單元小結(181)
套用篇
單元9角色動畫(185)
9.1卡通人物基本肢體動畫項目(185)
9.2項目的製作過程(187)
9.3單元小結(196)
單元10動畫短片製作(202)
10.1青青校園動畫宣傳短片(202)
10.2動畫短片製作過程(203)
10.3單元小結(213)
單元11課件製作(214)
11.1成語學習課件項目(214)
11.2成語學習課件項目製作過程(215)
11.3單元小結(222)
單元12遊戲製作(223)
12.1遊戲項目分析和關鍵技術(223)
12.2五子棋遊戲的製作過程(223)
12.3太空巨石戰遊戲的製作過程(230)
12.4單元小結(236)
單元13製作網站片頭(237)
13.1網站片頭分析和關鍵技術(237)
13.2房地產網站片頭的製作過程(237)
13.3旅遊公司網站片頭的製作過程(247)
13.4單元小結(257)
參考文獻(259)

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