Flash CS3中文版網頁動畫設計基礎與實踐教程

Flash CS3中文版網頁動畫設計基礎與實踐教程

《Flash CS3中文版網頁動畫設計基礎與實踐教程》是2008年5月1日電子工業出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:Flash CS3中文版網頁動畫設計基礎與實踐教程
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:第1版 (2008年5月1日)
  • 開本:16
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

平裝: 333頁
正文語種: 簡體中文
ISBN: 9787121060212
條形碼: 9787121060212
尺寸: 25.4 x 18.2 x 0.2 cm
重量: 499 g

內容簡介

《Flash CS3中文版網頁動畫設計基礎與實踐教程》以新近推出的Flash CS3為藍本,以經典動畫製作為範例,用14章的篇幅圖文並茂地構建了Flash CS3理論體系,詳盡地闡述了Flash CS3在矢量、文本、幀?、符號、實例?、庫、聲音、圖形對象、視頻、動畫、ActionScript等方面的基礎知識和套用技巧。

目錄

第1章 中文版Flash CS3基礎
基礎知識精講
1.1 Flash CS3的安裝與卸載
1.2 Flash CS3的基本界面
1.3 選單和工具箱
1.4 Flash CS3檔案的操作
1.5 典型案例指導@運動的小車
基礎知識檢測
第2章 Flash CS3的對象操作
基礎知識精講
2.1 對象的選擇
2.2 移動、複製與刪除對象
2.3 對象的對齊
2.4 對象的變形
2.5 對象的堆疊與組合
2.6 典型案例指導@魚兒在水草間游過
基礎知識檢測
第3章 使用時間軸、圖層和幀
基礎知識精講
3.1 認識時間軸
3.2 圖層的創建與操作
3.3 幀的創建與操作
3.4 典型案例指導@蜜蜂采蜜
基礎知識檢測
第4章 使用Flash CS3元件、實例和庫
基礎知識精講
4.1 使用元件
4.2 元件的編輯
4.3 使用庫創建實例
4.4 庫
4.5 典型案例指導@小球碰撞運動
基礎知識檢測
第5章 在Flash CS3中繪製圖像
基礎知識精講
5.1 認識Flash的繪製模型
5.2 Flash的矢量繪圖工具
5.3 在Flash中使用外部圖像
5.4 修改矢量圖形對象
5.5 典型案例指導@生日快樂
基礎知識檢測
第6章Flash CS3文本製作
基礎知識精講
6.1 使用顏色、筆觸和填充
6.2 製作靜態文本效果
6.3 製作文本動畫
6.4 製作腳本控制下的滾動文本
6.5 使用濾鏡和混合
6.6 檢查文本中的拼寫錯誤
6.7 典型案例指導@滾動畫軸
基礎知識檢測
第7章 Flash CS3中的聲音和視頻
基礎知識精講
7.1 導入聲音
7.2 導人視頻
7.3 典型案例指導@古詩朗誦
基礎知識檢測
第8章 逐幀動畫的製作
基礎知識精講
8.1 Flash動畫的概念和製作原理
8.2 逐幀動畫的概念和製作
8.3 經典案例指導@駿馬飛奔
基礎知識檢測。
第9章 形狀、動作補間動畫的製作
基礎知識精講
9.1 形狀補間動畫
9.2 動作補間動畫
9.3 典型案例指導@美女變老虎
基礎知識檢測
第10章 遮罩動畫的製作
基礎知識精講
10.1 什麼是遮罩
10.2 遮罩的作用
10.3 創建遮罩動畫的方法
10.4 典型案例指導@旋轉地球
基礎知識檢測
第11章 運動引導層動畫的製作
基礎知識精講
11.1 什麼是引導層
11.2 創建運動引導層動畫的方法
11.3 典型案例指導@旋轉文本
基礎知識檢測
第12章 動畫特效案例展示
基礎知識精講
12.1 文本特效
12.2 圖像特效
12.3 滑鼠特效
12.4 表單特效
基礎知識檢測
第13章 編寫腳本ActionScript.Flash
基礎知識精講
13.1 使用動作面板
13.2 設定動作面板屬性
13.3 使用幫助面板
13.4 數據類型
13.5 變數
13.6 操作符
13.7 Flash常用的函式
13.8 控制語句
13.9 ActionScript互動屬性的設定
13.10 典型案例指導@機械振動正弦波
基礎知識檢測
第14章 Flash特效字製作軟體SWiSHmax
基礎知識精講
14.1 界面及繪圖工具
14.2 文字及特效
14.3 按鈕及腳本
14.4 精靈及聲音
14.5 SWiSHmax與Flash CS3的整合
14.6 典型案例指導@奧運倒計時牌
基礎知識檢測
附錄A Flash CS3標準快捷鍵
附錄B 鍵盤鍵、鍵控代碼值和ASCII鍵控代碼值對照表
附錄C 參考答案

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