Flash CS3動畫設計教程

Flash CS3動畫設計教程

《Flash CS3動畫設計教程》是2009年1月1日中國人民大學出版社,北京科海電子出版社出版的圖書

基本介紹

  • 書名:Flash CS3動畫設計教程
  • ISBN:9787300097084
  • 出版社:中國人民大學出版社,北京科海電子出版社
  • 正文語種:簡體中文
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

出版社: 中國人民大學出版社,北京科海電子出版社; 第1版 (2009年1月1日)
叢書名: 21世紀高職高專計算機教育規劃教材
平裝: 268頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787300097084
條形碼: 9787300097084
尺寸: 25.4 x 18.4 x 2 cm
重量: 458 g

內容簡介

《Flash CS3動畫設計教程》內容由淺入深、循序漸進,從最基本的Flash各種工具的使用到各類動畫的製作,再到Flash動畫腳本語言的編寫,力求全面細緻地展示Flash CS3的使用方法和操作技巧。
《Flash CS3動畫設計教程》最大的特點是實例與知識點相結合,不僅在大多數小節中配有課堂練習,還在每章最後提供了上機實戰和相應的習題,另外,《Flash CS3動畫設計教程》最後一章提供了內容豐富的32個實例,通過對這些實例的練習,幫助學生提高實際動手能力。
《Flash CS3動畫設計教程》採用的實例豐富且具有代表性,作者結合以往的設計經驗以及教學過程中的心得體會,精心安排並設計了《Flash CS3動畫設計教程》的內容和結構,且經過多次課堂的檢驗,適合初學者學習,可作為各類職業院校、大中專院校、動畫製作培訓班的教材,也可供動畫設計愛好者學習參考。

目錄

第1章 Flash CS3簡介 1
1.1 Flash CS3概述 1
1.1.1 Flash CS3的特點 1
1.1.2 Flash CS3的新增功能 2
1.2 Flash CS3的工作環境 4
1.2.1 Flash CS3的工作界面 4
1.2.2 面板的布局及操作 8
1.2.3 常用面板 9
1.3 檔案的基本操作 14
1.3.1 新建檔案 14
1.3.2 打開檔案 15
1.3.3 保存檔案 15
1.3.4 測試檔案 15
1.4 小結 16
1.5 習題 16
第2章 工具及其套用 17
2.1 選擇工具 17
2.1.1 基本操作 17
2.1.2 “選擇工具”的輔助選項 19
2.1.3 部分選取工具 20
2.2 線條工具 23
2.2.1 繪製直線 23
2.2.2 “線條工具”的屬性 23
2.2.3 “線條工具”輔助功能 24
2.3 鉛筆工具 26
2.3.1 使用“鉛筆工具” 26
2.3.2 “鉛筆工具”的輔助選項 26
2.4 矩形工具和多邊星形工具 27
2.4.1 “矩形工具”的屬性 27
2.4.2 繪製多邊形和星形 28
2.5 基本橢圓工具和基本矩形工具 30
2.5.1 基本橢圓工具 30
2.5.2 基本矩形工具 30
2.6 鋼筆工具 32
2.6.1 繪製直線和折線 32
2.6.2 繪製曲線 32
2.6.3 調整路徑中的錨點 33
2.6.4 設定“鋼筆工具”參數 34
2.7 刷子工具 35
2.7.1 使用“刷子工具” 35
2.7.2 “刷子工具”的輔助選項 36
2.8 橡皮擦工具 38
2.9 墨水瓶工具 40
2.10 顏料桶工具 41
2.11 滴管工具 42
2.11.1 繪製基本圖形 43
2.11.2 複製筆觸 43
2.11.3 複製填充 44
2.12 套索工具 45
2.12.1 “套索工具”的輔助選項 45
2.12.2 自由選取模式 46
2.12.3 多邊形模式 46
2.12.4 “魔術棒”模式 47
2.13 任意變形工具 48
2.13.1 旋轉與傾斜 48
2.13.2 縮放、扭曲和封套 49
2.14 漸變變形工具 51
2.14.1 “漸變變形工具”的調節控制點 51
2.14.2 為圖形填充漸變色 52
2.14.3 修改漸變色效果 53
2.14.4 修改點陣圖填充效果 55
2.15 視圖工具和輔助工具 57
2.15.1 視圖工具 57
2.15.2 輔助工具 58
2.16 上機實戰 59
2.16.1 對象的合併 59
2.16.2 扇子 60
2.16.3 星形圖形 61
2.17 小結 62
2.18 習題 63
第3章 使用文本工具 64
3.1 創建文本 64
3.1.1 靜態文本 65
3.1.2 文本框的類型 65
3.2 編輯文本 66
3.2.1 設定文本屬性 66
3.2.2 設定段落屬性 67
3.2.3 字型呈現方法 68
3.2.4 分離和編輯文本 68
3.2.5 汲取文本屬性 70
3.2.6 替換缺失字型 70
3.3 為文本添加特殊效果 71
3.3.1 濾鏡的基本操作 71
3.3.2 對文本使用濾鏡 72
3.4 上機實戰 77
3.4.1 霓虹燈文字 77
3.4.2 空心文字 79
3.4.3 利用點陣圖填充文本 80
3.5 小結 81
3.6 習題 81
第4章 Flash動畫基礎 82
4.1 認識“時間軸”面板 82
4.2 幀及編輯幀 84
4.2.1 幀的類型 84
4.2.2 編輯幀 86
4.2.3 設定幀頻 89
4.3 圖層 90
4.3.1 圖層的概念和作用 90
4.3.2 圖層的基本操作 91
4.3.3 圖層資料夾 94
4.4 輔助按鈕的使用 96
4.5 上機實戰 98
4.5.1 洋蔥皮效果 98
4.5.2 時間軸特效動畫 99
4.6 小結 106
4.7 習題 106
第5章 動畫類型及製作 107
5.1 Flash動畫簡介 107
5.2 逐幀動畫 108
5.2.1 逐幀動畫介紹 108
5.2.2 逐幀動畫的特點 108
5.2.3 創建逐幀動畫 108
5.3 形狀補間動畫 110
5.3.1 形狀補間動畫介紹 110
5.3.2 創建形狀補間動畫 111
5.3.3 添加形狀提示 111
5.4 運動補間動畫 113
5.4.1 運動補間動畫介紹 113
5.4.2 創建運動補間動畫 113
5.4.3 自定義漸入和漸出功能 114
5.5 特殊動畫製作 116
5.5.1 普通引導動畫 116
5.5.2 運動引導動畫 117
5.5.3 遮罩動畫 119
5.6 上機實戰 120
5.6.1 延長的直線 120
5.6.2 波浪線 121
5.6.3 簡單遮罩動畫 122
5.6.4 開動的汽車 122
5.7 小結 123
5.8 習題 123
第6章 元件、實例和庫 124
6.1 元件及其創建 124
6.1.1 圖形元件 124
6.1.2 影片剪輯元件 129
6.1.3 按鈕元件 132
6.2 元件的變形 133
6.2.1 利用“變形”選單命令 133
6.2.2 利用“變形”面板 134
6.2.3 利用“信息”面板 135
6.3 創建和編輯實例 136
6.3.1 創建實例 136
6.3.2 修改實例的屬性 136
6.3.3 更改實例的行為 137
6.3.4 交換實例 138
6.4 使用“庫”面板 140
6.4.1 創建和管理“庫”面板 140
6.4.2 庫元件共享 142
6.5 上機實戰 143
6.5.1 運動的光碟 143
6.5.2 顏色按鈕 145
6.5.3 飛舞的蝴蝶 146
6.6 小結 148
6.7 習題 148
第7章 多媒體的套用 149
7.1 音頻檔案 149
7.1.1 導入音頻檔案 149
7.1.2 設定聲音屬性 151
7.1.3 聲音的壓縮 152
7.1.4 編輯聲音 154
7.2 視頻檔案 157
7.2.1 Flash支持的視頻格式 157
7.2.2 導入及設定視頻檔案 157
7.3 上機實戰 161
7.3.1 為動畫添加聲音 161
7.3.2 為按鈕添加聲音 162
7.4 小結 163
7.5 習題 164
第8章 互動式動畫 165
8.1 ActionScript概述 165
8.1.1 ActionScript簡介 165
8.1.2 ActionScript版本 166
8.2 認識“動作”面板 166
8.3 ActionScript的語法規則 169
8.4 ActionScript的主要命令 170
8.5 觸發事件 176
8.5.1 按鈕觸發事件 176
8.5.2 影片剪輯元件觸發事件 176
8.5.3 幀觸發事件 177
8.6 上機實戰 178
8.6.1 按鈕控制動畫 178
8.6.2 按鈕控制切換圖片 180
8.7 小結 182
8.8 習題 182
第9章 組件與模板的套用 183
9.1 組件的概念和類型 183
9.1.1 組件的概念 183
9.1.2 組件的類型 183
9.2 常用的UI組件 184
9.2.1 Button組件 184
9.2.2 CheckBox組件 186
9.2.3 ComboBox組件 187
9.2.4 List組件 188
9.2.5 RadioButton組件 189
9.2.6 Label組件 190
9.3 模板 191
9.4 小結 192
9.5 習題 193
第10章 動畫的最佳化與發布 194
10.1 動畫的最佳化和測試 194
10.1.1 動畫的最佳化 194
10.1.2 動畫的測試 195
10.2 Flash動畫的發布 196
10.2.1 Flash檔案的發布設定 197
10.2.2 HTML檔案的發布設定 198
10.2.3 GIF檔案的發布設定 199
10.2.4 JPEG檔案的發布設定 200
10.2.5 PNG檔案的發布設定 200
10.2.6 QuickTime檔案的發布設定 201
10.2.7 預覽發布動畫 201
10.3 導出動畫 202
10.3.1 導出影片 202
10.3.2 導出圖像 203
10.4 小結 203
10.5 習題 203
第11章 實戰篇 204
11.1 逐幀動畫 204
11.1.1 奔跑的獵豹 204
11.1.2 打字效果 206
11.1.3 元件的差異 207
11.1.4 毛筆字 209
11.2 形變動畫 211
11.2.1 圖形變形 211
11.2.2 動感小球 212
11.2.3 水滴 214
11.3 運動動畫 216
11.3.1 運動的小球 216
11.3.2 流星雨 217
11.3.3 光芒四射 220
11.3.4 光斑效果 222
11.4 遮罩動畫 224
11.4.1 展開的畫卷 224
11.4.2 轉動的地球 227
11.4.3 臉譜 229
11.4.4 遮罩組合效果 231
11.4.5 瀑布 236
11.4.6 模糊遮罩 237
11.4.7 淡入淡出 239
11.5 文字特效 240
11.5.1 旋轉殘影字 240
11.5.2 旋轉文字 242
11.5.3 水面跳動文字 244
11.5.4 疊影字 246
11.6 互動動畫 248
11.6.1 跳動的音符 248
11.6.2 下雨效果 250
11.6.3 滾動的圖片 251
11.6.4 雪景 253
11.6.5 Loading製作 255
11.7 滑鼠跟隨動畫 257
11.7.1 小豬跳繩 257
11.7.2 探照燈效果 258
11.8 按鈕控制動畫 259
11.8.1 飛翔的大雁 259
11.8.2 按鈕控制聲音 262
11.9 製作MTV 263
11.10 小結 268
11.11 習題 268

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