Flash CS3動畫製作案例教程

Flash CS3動畫製作案例教程

《Flash CS3動畫製作案例教程》是2012年北京大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 書名:Flash CS3動畫製作案例教程
  • ISBN:9787301135686
  • 頁數:223頁
  • 出版社:北京大學出版社
  • 出版時間:第1版 (2009年1月1日)
  • 開本: 16
  • 正文語種:簡體中文
  • 重量: 422 g
  • 尺寸: 25.6 x 18.2 x 1.2 cm
內容簡介,目錄,

內容簡介

《Flash CS3動畫製作案例教程》以實例製作為主線,系統、全面地介紹Flash的使用方法和技巧,通過幾十個實例的製作向讀者展現了Flash CS3的魅力。《Flash CS3動畫製作案例教程》的實例具有很好的代表性,不僅適合高職高專及中等職業院校學生,也適合作為短期培訓的案例教程,同時也適合初學者和自學者。
Flash CS3是由Adobe公司推出的一款多媒體動畫製作軟體,主要套用於動畫製作、網頁設計及多媒體創作,其功能十分強大。用Flash製作的矢量動畫,因其尺寸小、表現力強、互動性好,十分便於在網路上傳輸、播放和下載,因此Flash的套用領域也越來越廣泛。

目錄

第1章 動畫製作原理
1.1 動畫的概述
1.1.1 動畫原理
1.1.2 Flash動畫製作的基本流程
1.1.3 動畫製作應注意的問題
1.2 運動規律的基本概念
1.2.1 人的運動規律
1.2.2 動物的運動規律
1.2.3 自然現象的運動規律
1.3 動畫的鏡頭語言
1.3.1 鏡頭畫面的設計
1.3.2 固定鏡頭和運動鏡頭
1.3.3 鏡頭的組接
1.4 本章小結
1.5 習題
第2章 Flash CS3概述
2.1 Flash概述
2.1.1 Flash是什麼
2.1.2 Flash的發展
2.2 Flash CS3的功能及套用領域
2.2.1 Flash CS3的基本功能
2.2.2 Flash CS3的新增功能
2.2.3 Flash CS3的套用領域
2.3 安裝與卸載Flash CS3
2.3.1 系統要求
2.3.2 安裝與卸載
2.4 Flash界面認識
2.4.1 時間軸
2.4.2 面板組
2.4.3 幀的標識
2.5 幀的基本操作
2.6 本章小結
2.7 習題
第3章 Flash CS3圖形圖像的繪製及編輯
3.1 概述
3.2 “卡通女孩”案例
3.2.1 操作步驟
3.2.2 本節知識點
3.3 “書”案例
3.3.1 操作步驟
3.3.2 本節知識點
3.4 “鐘”案例
3.4.1 操作步驟
3.4.2 本節知識點
3.5 “女主角背影”案例
3.5.1 操作步驟
3.5.2 本節知識點
3.6 “卡通人臉”案例
3.6.1 操作步驟
3.6.2 本節知識點
3.7 “雪花文字”案例
3.7.1 操作步驟
3.7.2 本節知識點
3.8 本章小結
3.9 習題
第4章 逐幀動畫
4.1 逐幀動畫製作概述
4.2 “小鳥撲翅膀”案例
4.2.1 操作步驟
4.2.2 本節知識點
4.3 “書寫春天”案例
4.3.1 操作步驟
4.3.2 本節知識點
4.4 “空中翱翔的老鷹”案例
4.4.1 操作步驟
4.4.2 本節知識點
4.5 “奔跑的豹子”案例
4.5.1 操作步驟
4.5.2 本節知識點
4.6 “打字效果”案例
4.6.1 操作步驟
4.6.2 本節知識點
4.7 本章小結
4.8 習題
第5章 形狀補間動畫
5.1 形狀補間動畫概述
5.2 “花變星1”案例
5.2.1 操作步驟
5.2.2 本節知識點
5.3 “花變星2”案例
5.3.1 操作步驟
5.3.2 本節知識點
5.4 “生日快樂”案例
5.4.1 操作步驟
5.4.2 本節知識點
5.5 本章小結
5.6 習題
第6章 Flash CS3元件、實例、庫
6.1 Flash CS3元件、實例、庫概述
6.2 “漂浮的小花”案例
6.2.1 操作步驟
6.2.2 本節知識點
6.3 “按鈕製作”案例
6.3.1 操作步驟
6.3.2 本節知識點
6.4 “舞”案例
6.4.1 操作步驟
6.4.2 本節知識點
6.5 “炫彩按鈕”案例
6.5.1 操作步驟
6.5.2 本節知識點
6.6 “隱形按鈕”案例
6.6.1 操作步驟
6.6.2 本節知識點
6.7 本章小結
6.8 習題
第7章 動畫補間動畫
7.1 動畫補間動畫概述
7.2 “檯球”案例
7.2.1 操作步驟
7.2.2 本節知識點
7.3 “幻影文字”案例
7.3.1 操作步驟
7.3.2 本節知識點
7.4 “變色龍”案例
7.4.1 操作步驟
7.4.2 本節知識點
7.5 “駿馬飛奔”案例
7.5.1 操作步驟
7.5.2 本節知識點
7.6 本章小結
7.7 習題
第8章 引導層動畫、遮罩動畫
8.1 引導層動畫、遮罩動畫製作概述
8.2 “飛翔的鴿子”引導層動畫案例
8.2.1 操作步驟
8.2.2 本節知識點
8.3 “水面倒影”遮罩動畫案例
8.3.1 操作步驟
8.3.2 本節知識點
8.4 本章小結
8.5 習題
第9章 時間軸特效、濾鏡和混合模式
9.1 時間軸特效
9.2 “百葉窗”案例
9.2.1 操作步驟
9.2.2 本節知識點
9.3 “立體按鈕”案例
9.3.1 操作步驟
9.3.2 本節知識點
9.4 “五彩相片”案例
9.4.1 操作步驟
9.4.2 本節知識點
9.5 本章小結
9.6 習題
第10章 FIash音視頻處理
10.1 Flash音視頻處理概述
10.2 “小狗唱歌遊戲”案例
10.2.1 操作步驟
10.2.2 本節知識點
10.3 “視頻控制”案例
10.3.1 操作步驟
10.3.2 本節知識點
10.4 本章小結
10.5 習題
第11章 ActionScript基礎
11.1 ActionScriDt3.0概述
11.2 輸出“HELLOWORLD!”字元案例
11.2.1 操作步驟
11.2.2 本節知識點
11.3 “簡單的類”案例
11.3.1 操作步驟
11.3.2 本節知識點
11.4 “照片瀏覽”案例
11.4.1 操作步驟
11.4.2 本節知識點
11.5 “動感圖片集”案例
11.5.1 操作步驟
11.5.2 本節知識點
11.6 “蝴蝶跟隨”案例
11.6.1 操作步驟
11.6.2 本節知識點
11.7 “漫天飛雪”案例
11.7.1 操作步驟
11.7.2 本節知識點
11.8 “放大鏡”案例
11.8.1 操作步驟
11.8.2 本節知識點
11.9 “水墨畫”案例
11.9.1 操作步驟
11.9.2 本節知識點
11.10 “圖片切換過渡效果”案例
11.10.1 操作步驟
11.10.2 本節知識點
11.11 “填色遊戲”案例
11.11.1 操作步驟
11.11.2 本節知識點
11.12 本章小結
11.13 習題
第12章 動畫的發布
12.1 “小金魚”案例
12.1.1 操作步驟
12.1.2 本節知識點
12.2 本章小結
12.3 習題
參考文獻

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