計算機套用職業技術實訓系列·中文Flash CS3動畫製作實訓教程

計算機套用職業技術實訓系列·中文Flash CS3動畫製作實訓教程

《計算機套用職業技術實訓系列·中文Flash CS3動畫製作實訓教程》是2008年7月1日在西北工業大學出版社出版,與計算機套用與職業技術實訓有關。

基本介紹

  • 書名:計算機套用職業技術實訓系列·中文Flash CS3動畫製作實訓教程
  • 頁數:200頁
  • 出版社:西北工業大學出版社
  • 出版時間:2008年7月1日
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

出版社: 西北工業大學出版社; 第1版 (2008年7月1日)
平裝: 200頁
ISBN: 9787561223796, 756122379X
條形碼: 9787561223796
尺寸: 25.4 x 18.2 x 0.8 cm
重量: 322 g

內容簡介

《計算機套用職業技術實訓系列·中文Flash CS3動畫製作實訓教程》是計算機套用與職業技術實訓系列教材。主要內容包括FlashCS3快速入門,工具的使用,文本的使用,圖像的導入與編輯,庫、元件和實例,製作動畫,互動式動畫基礎,組件,聲音與視頻,螢幕與模板,動畫的測試與發布,最後結合實例介紹了FlashCS3的強大功能。

目錄

第1章 Flash CS3快速入門
1.1 Flash CS3的新增功能
1.1.1 新增功能
1.1.2 Flash CS3適用範圍
1.2 Flash CS3的工作界面
1.2.1 標題欄
1.2.2 選單欄
1.2.3 工具箱
1.2.4 工作區
1.2.5 時間軸面板
1.2.6 屬性面板
1.2.7 標尺、格線和輔助線
1.3 Flash CS3的檔案操作
1.3.1 新建檔案
1.3.2 打開檔案
1.3.3 保存檔案
1.3.4 關閉檔案
1.3.5 切換檔案
1.3.6 播放檔案
1.3.7 導出檔案
1.3.8 發布檔案
1.4 典型實例——月亮船
小結
過關練習一
第2章 工具的使用
2.1 繪圖工具
2.1.1 鉛筆工具
2.1.2 線條工具
2.1.3 幾何圖形工具
2.1.4 鋼筆工具
2.1.5 刷子工具
2.1.6 橡皮擦工具
2.2 形狀修改工具
2.2.1 使用選擇工具選取對象
2.2.2 使用套索工具選取對象
2.3 變形工具
2.3.1 任意變形工具
2.3.2 漸變變形工具
2.4 顏色修改工具
2.4.1 關於顏色
2.4.2 顏料桶工具
2.4.3 墨水瓶工具
2.4.4 滴管工具
2.5 典型實例——彩球
小結
過關練習二
第3章 文本的使用
3.1 創建文本
3.2 設定文本屬性
3.2.1 設定字型
3.2.2 設定字型大小
3.2.3 設定文本顏色
3.2.4 設定字母間距
3.2.5 設定字元位置
3.2.6 設定文本的排版方向
3.2.7 設定文本超連結
3.3 典型實例——點陣圖文字
小結
過關練習三
第4章 圖像的導入與編輯
4.1 靜態圖像基礎
4.1.1 點陣圖與矢量圖
4.1.2 解析度
4.1.3 顏色模式
4.1.4 顏色深度
4.1.5 Alpha通道
4.1.6 圖像檔案格式
4.2 導入圖形圖像
4.2.1 導入點陣圖
4.2.2 導入矢量圖
4.2.3 導入圖像序列
4.3 編輯點陣圖
4.3.1 設定點陣圖屬性
4.3.2 設定點陣圖的大小和位置
4.3.3 分離點陣圖
4.3.4 去除點陣圖背景色
4.3.5 修改點陣圖中的顏色
4.3.6 將點陣圖轉換為矢量圖
4.3.7 使用外部程式編輯點陣圖
4.4 典型實例——望遠鏡
小結
過關練習四
第5章 庫、元件和實例
5.1 庫面板
5.2 元件
5.2.1 在動畫中使用元件的優點
5.2.2 元件的類型
5.2.3 創建元件
5.2.4 編輯元件
5.3 實例
5.3.1 創建實例
5.3.2 交換實例
5.3.3 複製實例
5.3.4 分離實例
5.3.5 修改實例屬性
5.3.6 旋轉、縮放和傾斜實例
5.3.7 獲取實例的信息
5.4 典型實例——倒影
小結
過關練習五
第6章 動畫的製作
6.1 時間軸面板
6.1.1 幀
6.1.2 層
6.2 逐幀動畫
6.3 補間動畫
6.3.1 運動補間動畫
6.3.2 形狀補間動畫
6.4 引導層動畫
6.5 遮罩層動畫
6.6 時間軸動畫
6.6.1 變形特效
6.6.2 套用轉換特效
6.6.3 套用分散式直接複製特效
6.6.4 套用複製到格線特效
6.6.5 套用分離特效
6.6.6 套用展開特效
6.6.7 套用投影特效
6.6.8 套用模糊特效
6.7 典型實例——模擬寫字動畫
小結
過關練習六
第7章 互動式動畫基礎
7.1 AetionScript語法規則
7.1.1 常用術語
7.1.2 語法規則
7.2 變數、表達式和函式
7.2.1 變數
7.2.2 表達式
7.2.3 函式
7.3 常用命令
7.3.1 播放命令
7.3.2 停止命令
7.3.3 跳轉命令
7.3.4 stopAllSouadsO命令
7.3.5 獲取URL路徑命令
7.3.6 FS命令
7.3.7 載入和卸載命令
7.3.8 tellTarget命令
7.3.9 on命令
7.3.10 setProperty命令
7.3.11 set varialble命令
7.4 典型實例——圖片瀏覽器
小結
過關練習七
第8章 組件
8.1 組件概覽
8.1.1 用戶界面組件
8.1.2 視頻組件
8.2 添加組件
8.2.1 使用組件面板添加組件
8.2.2 使用庫面板添加組件
8.2.3 設定組件參數
8.3 常用組件
8.3.1 Button組件
8.3.2 CheckBox組件
8.3.3 ComboBox組件
8.3.4 List組件
8.3.5 RadioButton組件
8.3.6 ScrollPane組件
8.4 處理編譯剪輯元件
8.4、1 將常規影片剪輯轉換為編譯剪輯
8.4.2 導出SWC檔案
8.5 典型實例——登錄界面
小結
過關練習八
第9章 聲音與視頻
9.1 為動畫添加聲音
9.1.1 導入聲音
9.1.2 將聲音添加到時間軸中
9.1.3 設定聲音效果
9.1.4 編輯聲音
9.1.5 設定聲音的同步方式
9.2 為按鈕添加聲音
9.3 添加視頻
9.4 典型實例——聲音按鈕
小結
過關練習九
第10章 螢幕與模板
10.1 使用螢幕
10.1.1 創建基於螢幕的文檔
10.1.2 添加或刪除螢幕
10.1.3 重命名螢幕
10.1.4 設定螢幕的屬性和參數
10.1.5 為螢幕添加內容
10.1.6 添加導航
10.1.7 添加轉變
10.2 使用模板
10.3 典型實例——卡通幻燈片
小結
過關練習十
第11章 動畫的測試與發布
11.1 最佳化動畫
11.2 模擬網路條件測試動畫
11.3 設定動畫發布選項
小結
過關練習十一
第12章 行業套用實例
實例1 網頁設計——導航頁
實例2 海報設計——可愛動物展示
實例3 二維動畫——圖片的緩衝
實例4 二維動畫——音波效果
實例5 教學光碟——片頭動畫
實例6 教學光碟——片尾動畫
實例7 電子雜誌設計——電子書
小結
過關練習十二

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