計算機基礎與實訓教材系列:中文版Flash CS3動畫製作實訓教程

計算機基礎與實訓教材系列:中文版Flash CS3動畫製作實訓教程

《計算機基礎與實訓教材系列中文版FlashCS3動畫製作實訓教程》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是王芳、張萌。

基本介紹

  • 書名:計算機基礎與實訓教材系列:中文版Flash CS3動畫製作實訓教程
  • 作者:王芳、張萌
  • ISBN:9787302217534
  • 類別:圖書>教材教輔>中職中專
  • 頁數:314
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2010-01-01
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

Flash CS3是Adobe公司推出的一款優秀的矢量互動式動畫製作和多媒體設計軟體,廣泛套用於網頁設計、網站廣告、遊戲設計、MTV製作、電子賀卡、多媒體課件等領域。《計算機基礎與實訓教材系列:中文版Flash CS3動畫製作實訓教程》由淺入深、循序漸進地介紹了Flash CS3的操作方法和使用技巧。全書共分11章,分別介紹了Flash動畫的基礎知識和動畫製作基礎操作,圖形的繪製與填充,文本對象的創建與編輯,素材的導入與編輯,圖層的使用,元件、實例和庫的使用,動畫的製作,動作腳本的編寫,聲音的添加和編輯以及動畫的測試與發布等內容。其中第10章還介紹了5個綜合實例,用於提高和拓寬瀆者對Flash CS3操作的掌握與套用。 《計算機基礎與實訓教材系列:中文版Flash CS3動畫製作實訓教程》內容豐富,結構清晰,語言簡練,圖文並茂,具有很強的實用性和可操作性,是一本適合作大中專院校、職業院校及各類社會培訓班的教材,也是廣大初、中級電腦用戶的自學參考書。

圖書目錄

第1章 Flash CS3入門基礎
1.1 認識Flash CS3
1.2 Flash CS3的操作界面
1.3 Flash CS3的重要概念
1.4 Flash CS3文檔的基本操作
1.5 個性化的工作界面的設定
1.6 習題
第2章 使用繪圖工具繪製動畫對象
2.1 設定繪圖環境
2.2 繪圖工具的使用
2.3 圖形對象的顯示模式
2.4 圖形對象的複製、移動與刪除
2.5 圖形對象的群組與分離
2.6 圖形對象的變形與還原
2.7 圖形對象的疊放
2.8 濾鏡的使用
2.9 習題
第3章 Flash CS3中的文本套用
3.1 Flash文本概述
3.2 文本的創建
3.3 設定文本樣式
3.4 文本轉換
3.5 對文本使用濾鏡效果
3.6 上機練習
3.7 習題
第4章 使用元件、實例與庫
4.1 元件與實例
4.2 元件的相關操作
4.3 實例的相關操作
4.4 庫的管理
4.5 習題
第5章 基本動畫製作
5.1 動畫製作基礎
5.2 逐幀動畫
5.3 補間動畫
5.4 創建有聲動畫
5.5 習題
第6章 特殊動畫製作
6.1 引導動畫
6.2 遮罩動畫
6.3 濾鏡動畫
6.4 習題
第7章 ActionScript套用
7.1 ActionScript概述
7.2 認識(動作)面板
7.3 ActionScript編程基礎
7.4 插入ActionScript代碼
7.5 習題
第8章 創建互動式動畫
8.1 常用的控制語句
8.2 超連結語句getURL
8.3 startDrag語句
8.4 聲音控制語句
8.5 時間獲取語句
8.6 習題
第9章 互動組件套用
9.1 組件概述
9.2 組件基本套用
9.3 上機練習
9.4 習題
第10章 綜合套用案例
10.1 網站片頭動畫
10.2 網路廣告
10.3 網路電子賀卡
10.4 MTV動畫
10.5 Flash小遊戲
10.6 習題
第11章 動畫測試與發布
11.1 測試Flash動畫
11.2 最佳化Flash動畫
11.3 導出Flash動畫
11.4 發布Flash動畫
11.5 習題

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們