Flash CS3動畫設計案例實訓教程

Flash CS3動畫設計案例實訓教程

《Flash CS3動畫設計案例實訓教程》是科學出版社出版的圖書,ISBN是7030272838, 9787030272836

基本介紹

  • 書名:Flash CS3動畫設計案例實訓教程
  • ISBN:7030272838, 9787030272836
  • 類別:設計教材
  • 頁數:273頁
  • 出版社:科學出版社
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16
  • 正文語種: 簡體中文
  • 條形碼: 9787030272836
  • 尺寸: 27.8 x 19.2 x 1.4 cm
  • 重量: 481 g
內容簡介,目錄,

內容簡介

《Flash CS3動畫設計案例實訓教程(修訂版)》從動畫初學者的需求出發,以動畫製作與設計的基礎知識講述和案例操作相結合的方式,系統、深入地介紹了FlashCS3的功能及動畫製作的方法和技巧。全書共分10章,內容包括:FlashCS3簡介,工具及其套用,文本創建與編輯,F1ash動畫基礎,動畫類型及製作,元件、實例和庫,多媒體套用,腳本動畫基礎,組件套用與動畫發布以及綜合案例實訓。《Flash CS3動畫設計案例實訓教程(修訂版)》是以案例製作為導向,注重基礎知識與實際套用相結合,不僅在小節中提供了課堂實訓,還在重點章節後安排了多個案例實訓。《Flash CS3動畫設計案例實訓教程(修訂版)》最後一章提供了涵蓋全書知識點的38個綜合案例實訓,將Flash CS3動畫設計中涉及的專業知識和設計理念融入其中,使讀者能夠快速提高動畫設計的能力。
《Flash CS3動畫設計案例實訓教程(修訂版)》配有多媒體教學光碟,包含93小節長達343分鐘的高清視頻教學課程(AVI)和書中全部實例的素材檔案與源檔案,以及用於擴充讀者知識範圍的拓展知識。
《Flash CS3動畫設計案例實訓教程(修訂版)》可作為各類職業院校、大中專院校、計算機培訓學校的教材,也可供動畫設計愛好者學習參考。

目錄

第1章 FIashCS3簡介
1.1 FlashCS3工作環境
1.1.1 運行FlashCS3
1.1.2 FlashCS3的工作視窗
1.2 常用面板
1.2.1 常用面板的概述
1.2.2 面板的布局及操作
1.2.3 課堂實訓1——常用面板的操作
1.3 設定個性化的工作界面
1.3.1 自定義參數
1.3.2 自定義快捷鍵
1.4 檔案的基本操作
1.4.1 新建和打開檔案
1.4.2 保存和測試檔案
1.4.3 課堂實訓2——檔案的基本操作
1.5 習題
1.5.1 簡答題
1.5.2 操作題
第2章 工具及其套用
2.1 選擇工具
2.1.1 基本操作
2.1.2 “選擇工具”的輔助選項
2.1.3 部分選取工具
2.1.4 課堂實訓1——利用“選擇工具”調整圖形
2.2 線條工具
2.2.1 繪製直線
2.2.2 “線條工具”的屬性
2.2.3 “線條工具”的輔助功能
2.2.4 課堂實訓2——線條變形並填充顏色
2.3 矩形工具和多角星形工具
2.3.1 矩形工具
2.3.2 多角星形工具
2.3.3 課堂實訓3——繪製小房子
2.4 基本橢圓工具和基本矩形工具
2.4.1 基本橢圓工具
2.4.2 基本矩形工具
2.4.3 課堂實訓4——基本橢圓和基本矩形的繪製與變形
2.5 鉛筆工具
2.5.1 “鉛筆工具”的使用
2.5.2 “鉛筆工具”的輔助選項
2.6 鋼筆工具
2.6.1 繪製直線和折線
2.6.2 繪製曲線
2.6.3 調整路徑中的錨點
2.6.4 課堂實訓5——繪製一條小魚
2.7 刷子工具
2.7.1 “刷子工具”的使用
2.7.2 “刷子工具”的輔助選項
2.7.3 課堂實訓6——繪製樹葉
2.8 橡皮擦工具
2.8.1 “橡皮擦工具”的輔助選項
2.8.2 課堂實訓7——利用“橡皮擦工具”擦除圖片背景
2.9 墨水瓶工具
2.9.1 “墨水瓶工具”簡介
2.9.2 課堂實訓8——為文字添加框線
2.10 顏料桶工具
2.10.1 “顏料桶工具”的使用
2.10.2 課堂實訓9——利用“顏料桶工具”填充圖形
2.11 滴管工具
2.11.1 複製筆觸
2.11.2 複製填充
2.11.3 課堂實訓10——利用“滴管工具”為圖形填充點陣圖
2.12 套索工具
2.12.1 “套索工具”的輔助選項
2.12.2 課堂實訓11——利用“套索工具”刪除圖片背景
2.13 任意變形工具
2.13.1 旋轉與傾斜
2.13.2 縮放、扭曲和封套
2.13.3 課堂實訓12——變形蝴蝶翅膀
2.14 漸變變形工具
2.14.1 “漸變變形工具”手柄
2.14.2 修改漸變色效果
2.14.3 修改點陣圖填充效果
2.14.4 課堂實訓13——繪製太陽圖形
2.15 視圖工具和輔助工具
2.15.1 視圖工具
2.15.2 輔助工具
2.15.3 顏色輔助選項
2.16 案例實訓
2.16.1 案例實訓1——對象的合併
2.16.2 案例實訓2——一朵小花
2.16.3 案例實訓3——光碟效果
2.17 課後練習
2.17.1 簡答題
2.17.2 操作題
第3章 文本創建與編輯
3.1 創建文本
3.1.1 靜態文本
3.1.2 文本框的類型
3.2 編輯文本
3.2.1 設定文本屬性
3.2.2 字型呈現方式
3.2.3 文本分離和編輯
3.2.4 吸取文本屬性
3.3 FlashCS3的濾鏡功能
3.3.1 濾鏡的基本操作
3.3.2 對文本使用濾鏡
3.4 案例實訓
3.4.1 案例實訓1——創建空心文字
3.4.2 案例實訓2——創建陰影文字
3.4.3 案例實訓3——創建漸變填充效果
3.4.4 案例實訓4——利用點陣圖填充文本
3.5 課後練習
3.5.1 簡答題
3.5.2 操作題
第4章 Flash動畫基礎
4.1 Flash動畫原理
4.2 “時間軸”面板
4.3 幀及幀的編輯
4.3.1 幀
4.3.2 幀的編輯
4.3.3 設定幀頻
4.3.4 課堂實訓1——熟悉時間軸和幀的操作
4.4 時間軸特效
4.5 圖層
4.5.1 圖層的概念和作用
4.5.2 圖層的基本操作
4.5.3 圖層資料夾
4.5.4 課堂實訓2——蝴蝶運動軌跡
4.6 輔助按鈕的使用
4.7 場景的管理
4.8 案例實訓
4.8.1 案例實訓1——洋蔥皮效果
4.8.2 案例實訓2——時間軸特效動畫
4.9 課後練習
4.9.1 簡答題
4.9.2 操作題
第5章 動畫類型及製作
5.1 逐幀動畫
5.1.1 逐幀動畫的概念
5.1.2 逐幀動畫的特點
5.1.3 課堂實訓1——導入圖片生成逐幀動畫
5.1.4 課堂實訓2——繪製圖形生成逐幀動畫
5.2 形狀補間動畫
5.2.1 形狀補間動畫的概念
5.2.2 創建形狀補間動畫
5.2.3 添加形狀提示
5.2.4 課堂實訓3——波浪線
5.3 運動補間動畫
5.3.1 運動補間動畫的概念
5.3.2 創建運動補間動畫
5.3.3 自定義漸入和漸出功能
5.3.4 課堂實訓4——圖片旋轉和變形
5.4 引導動畫
5.4.1 普通引導動畫
5.4.2 課堂實訓5——創建普通引導層動畫
5.4.3 運動引導動畫
5.4.4 課堂實訓6——創建運動引導動畫
5.5 遮罩動畫
5.5.1 遮罩動畫的概念
5.5.2 課堂實訓7——簡單遮罩動畫
5.6 案例實訓
5.6.1 案例實訓1——延長的直線
5.6.2 案例實訓2——漸隱漸顯效果
5.6.3 案例實訓3——紅旗飄飄
5.6.4 案例實訓4——紙飛機
5.7 課後練習
5.7.1 簡答題
5.7.2 操作題
第6章元 件、實例和庫
6.1 元件和實例
6.2 圖形元件
6.2.1 圖形元件的概念
6.2.2 創建圖形元件
6.2.3 將圖形轉換為元件
6.2.4 設定圖形元件的中心點
6.2.5 課堂實訓1——創建圖形元件
6.3 影片剪輯元件
6.3.1 影片剪輯元件的概念
6.3.2 創建影片剪輯元件
6.3.3 將動畫轉換為影片剪輯元件
6.3.4 點陣圖緩衝功能
6.3.5 課堂實訓2——利用GIF圖創建影片剪輯元件
6.4 按鈕元件
6.4.1 按鈕的概念
6.4.2 按鈕的4種狀態
6.4.3 課堂實訓3——創建文字按鈕
6.5 創建和編輯實例
6.5.1 創建實例
6.5.2 修改實例的屬性
6.5.3 更改實例的行為
6.5.4 課堂實訓4——運動的光碟
6.6 使用“庫”面板
6.6.1 創建和管理“庫
6.6.2 庫元件共享
6.7 案例實訓
6.7.1 案例實訓1——簡單按鈕
6.7.2 案例實訓2——花和心轉換
6.8 課後練習
6.8.1 簡答題
6.8.2 操作題
第7章 多媒體套用
7.1 為動畫添加聲音
7.1.1 聲音的添加
7.1.2 聲音的屬性設定
7.1.3 聲音的壓縮
7.1.4 聲音的編輯
7.1.5 課堂實訓1——為按鈕添加聲音
7.1.6 課堂實訓2——為關鍵幀添加聲音
7.2 套用視頻
7.2.1 Flash支持的視頻格式
7.2.2 視頻的導入
7.3 案例實訓
7.3.1 案例實訓1——為動畫添加聲音
7.3.2 案例實訓2——為視頻檔案添加聲音
7.4 課後練習
7.4.1 簡答題
7.4.2 操作題
第8章 腳本動畫基礎
8.1 Actionscript概述
8.1.1 ActionScript介紹
……
第9章 組件套用與動畫發布
第10章 綜合案例實例

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