內容簡介
《Flash動畫實例教程》採用“案例驅動式”的編寫方式,以實際案例引出知識點,進而以小型實例逐一展開知識講解,最後再以綜合實例進一步鞏固和拓展知識。《Flash動畫實例教程》內容全面,講解細緻,步驟翔實,實用性強,特別適合高職院校相關專業教材及Flash初學者和愛好者。
目錄
第一部分 Flash動畫入門
第1章 Flash動畫基礎——了解Flash動畫的創建流程
1.1 Flash動畫基礎
1.1.1 動畫基礎
1.1.2 Flash動畫的特點
1.1.3 Flash動畫的套用領域
1.1.4 Flash動畫的創作
1.2 Flash動畫入門
1.2.1 安裝中文版Adobe Flash CS3 Professional
1.2.2 Adobe Flash CS3 Professional的新增功能
1.2.3 Adobe Flash CS3 Professional工作界面
1.2.4 Adobe Flash CS3 Professional功能面板
1.3 Flash動畫的創建流程
1.3.1 芝麻開門——創建一個簡單Flash動畫
1.3.2 創建文檔
1.3.3 設定文檔屬性
1.3.4 保存文檔
1.3.5 導出影片
1.3.6 使用輔助工具
1.4 知識進階——使用幫助面板
1.5 實訓及指導
第2章 畫出漂亮的矢量圖形——套用Flash繪圖工具
2.1 點陣圖圖像與矢量圖形
2.2 線條工具與矩形工具
2.2.1 芝麻開門——繪製房子
2.2.2 線條的屬性
2.2.3 線條的變形
2.2.4 矩形的變形
2.3 顏料桶工具與滴管工具
2.3.1 芝麻開門——填充房子
2.3.2 填充的類型
2.3.3 填充效果的實現
2.3.4 填充效果的變形
2.3.5 複製筆觸與填充
2.4 刷子工具與橡皮擦工具
2.4.1 芝麻開門——房前的小路
2.4.2 刷子的模式
2.4.3 橡皮擦的模式
2.4.4 墨水瓶工具
2.5 橢圓工具與多角星形工具
2.5.1 芝麻開門——草原上的小熊
2.5.2 基本橢圓與多角星形
2.5.3 填充圖形的變形
2.6 鉛筆工具與鋼筆工具
2.6.1 芝麻開門——可愛的卡通狗
2.6.2 鉛筆工具
2.6.3 關於路徑
2.6.4 鋼筆工具及部分選取工具
2.7 知識進階——繪圖工具的綜合套用
2.7.1 動畫場景造型設計——星空小屋
2.7.2 動畫角色造型設計——花之傘
2.8 實訓及指導
第3章 寫出漂亮的藝術字——套用Flash文本工具
3.1 靜態文本、動態文本與輸入文本
3.1.1 Flash中的文本
3.1.2 文本工具
3.1.3 修改文本屬性
3.2 金屬字效果
3.2.1 芝麻開門——金屬文字
3.2.2 分離文本
3.2.3 填充文字
3.3 螢光字效果
3.3.1 芝麻開門——螢光文字
3.3.2 將線條轉換為填充
3.3.3 柔化填充邊緣
3.4 點陣圖填充文字效果
3.4.1 芝麻開門——花朵文字
3.4.2 以點陣圖填充文字
3.4.3 扭曲文字
3.5 知識進階一對文本套用濾鏡
3.5.1 綜合實例——立體字
3.5.2 綜合實例——投影字
3.6 實訓及指導
第4章 將分散的圖形合成一組——套用圖形對象編輯工具
4.1 對象的變形
4.1.1 對象的縮放、旋轉、傾斜
4.1.2 翻轉對象
4.1.3 扭曲對象
4.1.4 更改和跟蹤變形點
4.1.5 封套功能
4.1.6 複製並套用變形
4.2 對象的組合與分離
4.2 組合對象
4.2.2 分離對象
4.2.3 層疊對象
4.3 對象的對齊與合併
4.3.1 對齊對象
4.3.2 合併對象
4.4 知識進階——繪圖工具與文字工具的綜合套用
4.4.1 動畫場景造型設計——立體倒影文字
4.4.2 動畫場景造型設計——圖片的模糊效果
4.5 實訓及指導
第5章 套用其他媒體素材——套用多媒體素材
5.1 多媒體素材
5.2 套用圖像素材
5.2.1 導入點陣圖
5.2.2 導入矢量圖
5.2.3 圖像素材的編輯
5.3 套用視頻素材
5.3.1 視頻的導入
5.3.2 視頻的編碼
5.3.3 F1aSh視頻控制
5.4 套用聲音素材
5.4.1 聲音的導入
5.4.2 聲音的編輯
5.4.3 壓縮Flash聲音
5.5 知識進階——Flash對多媒體素材的控制
5.5.1 綜合實例1——對按鈕添加聲音
5.5.2 綜合實例2——為動畫添加背景音樂