《二維動畫設計:Flash案例教程》是2011年清華大學出版社出版的圖書。
基本介紹
- 書名:二維動畫設計:Flash案例教程
- ISBN:9787302250135, 7302250138
- 頁數:206頁
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2011年6月1日
- 裝幀:平裝
- 開本:16
- 叢書名:高等學校數字媒體專業教材
內容簡介,目錄,
內容簡介
《二維動畫設計:Flash案例教程》通過案例教學方式全面介紹Flash動畫設計的基本方法和技巧。全書包括動畫入門、基礎案例、綜合案例、實訓案例4部分內容,14個基礎案例中包括繪圖工具、文字工具、元件、庫、濾鏡、逐幀動畫、補間動作動畫、補間形狀動畫、ActionScript 3.0腳本語言和組件的基礎知識及使用方法。12個綜合案例涵蓋了Flash目前流行的網站、動漫、遊戲、課件等典型的套用領域。每個案例按照任務布置——知識講授——案例設計製作——技能拓展——案例小節的流程,以套用為中心,詳細講解Flash動畫設計製作原理、技能,介紹各類作品設計特點和製作思路,培養設計製作二維動畫作品的能力。實訓案例中通過10類選題,指導學生進行Flash項目製作,進一步鞏固提高動畫製作技能,培養創新能力和團隊協作意識。
《二維動畫設計:Flash案例教程》結構編排合理,圖文並茂,精選案例,主要針對套用型本科學生編寫,適用於相關專業動畫製作類課程教材,也可作為高職高專動畫專業教材。
目錄
第1章 Flash動畫入門1
1.1 動畫入門1
1.1.1 動畫原理1
1.1.2 動畫分類1
1.1.3 動畫發展的歷史2
1.1.4 動畫運動規律3
1.2 Flash動畫的特點與套用4
1.2.1 Flash的特點4
1.2.2 Flash的套用領域5
1.3 Flash工作界面5
1.4 Flash CS3檔案操作8
1.4.1 創建檔案8
1.4.2 設定檔案屬性8
1.4.3 測試影片9
1.4.4 保存、發布檔案9
1.5 常規檔案創建——矩形到圓的變形動畫案例10目
錄1.6 幻燈片動畫案例——通過模板創建檔案11
第2章 Flash基礎案例13
2.1 繪圖工具的使用——庭院設計案例13
2.2 修改形狀命令——生命案例23
2.3 文字工具的使用——3D文字案例30
2.4 人物圖像繪製——人物造型案例36
2.5 動畫補間——大風車案例44
2.6 形狀補間——蛻變案例51
2.7 逐幀動畫——人走路鳥飛行案例55
2.8 遮罩層動畫——畫軸案例61
2.9 引導層動畫——過山車案例70
2.10 按鈕元件製作——聲音的產生案例76
2.11 ActionScript腳本編程——動畫載入案例81
2.12 ActionScript編程高級套用——創建可拖動的圓案例90
2.13 UI組件套用——會員註冊表案例95
2.14 高級組件套用——音樂日曆案例103
第3章 Flash綜合案例117
3.1 組合動畫——小雞出殼案例117
3.2 遮罩層、引導層套用——地球轉動案例122
3.3 宣傳短片——無償獻血,需要您的參與案例126
3.4 動畫短片——烏鴉喝水案例129
3.5 課件製作——摩擦力案例137
3.6 公益廣告——雨天案例143
3.7 MV——春天在哪裡案例148
3.8 遊戲設計(1) ——打飛碟案例155
3.9 遊戲設計(2) ——智慧型拼圖案例159
3.10 全Flash網站製作——個人部落格案例167
3.11 應用程式(1) ——電子相冊案例178
3.12 應用程式(2) ——MP3播放器案例192
第4章 實訓設計203
4.1 項目1: 電子雜誌製作203目
錄4.2 項目2: 全Flash網站製作203
4.3 項目3: 留言板製作203
4.4 項目4: 手機廣告製作204
4.5 項目5: 電子賀卡製作204
4.6 項目6: 遊戲製作204
4.7 項目7: 課件製作205
4.8 項目8: 動畫系列片205
4.9 項目9: 飯店點菜應用程式205
4.10 項目10: 商場導購應用程式206