Flash ActionScript 3.0網路動畫編程基礎與實踐教程

Flash ActionScript 3.0網路動畫編程基礎與實踐教程

《Flash ActionScript 3.0網路動畫編程基礎與實踐教程》是2008年7月1日電子工業出版社出版的圖書

基本介紹

  • 書名:Flash ActionScript 3.0網路動畫編程基礎與實踐教程
  • ISBN: 9787121066993
  • 出版社:電子工業出版社
  • 正文語種: 簡體中文
圖書信息,內容簡介,目錄,

圖書信息

出版社: 電子工業出版社; 第1版 (2008年7月1日)
平裝: 454頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787121066993
條形碼: 9787121066993
尺寸: 25.8 x 18.2 x 2.2 cm
重量: 680 g

內容簡介

《Flash ActionScript 3.0網路動畫編程基礎與實踐教程》講解了FlashCS3基本操作、ActionScript3.0編程基礎、面向對象編程概念及對數組、日期時間、字元串、正則表達式、圖形圖像、用戶輸入、文本、聲音、視頻、影片剪輯元件、XML檔案、網路通信的處理,最後講解了UI組件和視頻組件的套用,並且每個知識點都通過精心挑選的實例來講解 剖析。
《Flash ActionScript 3.0網路動畫編程基礎與實踐教程》按照用戶循序漸進、由淺入深的學習習慣,內容起點低,操作上手快,內容全面完整,並且通過具體的實例講解每個實用知識點。《Flash ActionScript 3.0網路動畫編程基礎與實踐教程》實例豐富、圖文並茂、語言流暢、內容繁簡得當,由淺入深,使讀者十分容易入門並逐步精通。

目錄

第1章 Flash CS3界面操作
課前導讀
重點提示
1.1 HashCS3簡介
1.1.1 工具箱
1.1.2 時間軸
1.1.3 場景
1.1.4 “屬性”面板
1.2 常用面板簡介
1.2.1 “庫”面板
1.2.2 “輸出”面板
1.2.3 “顏色”面板
1.2.4 “組件”和“組件檢查器”面板
1.2.5 “對齊”面板
1.2.6 “變形”面板
1.2.7 “動作”面板
1.3 Flash CS3的基本操作
1.3.1 新建檔案
1.3.2 保存檔案
1.3.3 打開檔案
1.3.4 關閉檔案
1.3.5 Flash動畫檔案的管理
1.4 最佳化Hash文檔
1.4.1 最佳化文檔
1.4.2 最佳化元素和線條
1.4.3 最佳化文本和字型
1.4.4 最佳化顏色
1.4.5 最佳化圖形和動畫
本章小結
本章習題
本章答案
第2章 Flash ActionScript 3.0快速上手
課前導讀
重點提示
2.1 ActionScript 3.0概述
2.1.1 ActionScript 3.0的主要功能
2.1.2 AcfionScnpt 3.0的新增功能
2.1.3 ActionScnpt不同版本的兼容性
2.2 ActionScript 3.0基本的編程概念簡述
2.2.1 常量和變數
2.2.2 數據類型
2.2.3 對象的屬性、方法與事件
2.2.4 對象實例的創建
實例 影片剪輯的控制及超連結
2.2.5 常用編程元素
實例 簡單加法運算
2.2.6 類的套用
實例 利用類動態顯示輸入的內容
本章小結
本章習題
本章答案
第3章 ActionScript 3.0程式設計基礎
課前導讀
重點提示
3.1 對象、包和命名空間
3.1.1 對象
3.1.2 包
3.1.3 命名空間
3.2 變數及變數作用域
3.2.1 變數
3.2.2 變數作用域
3.3 數據類型
3.3.1 基本數據類型
3.3.2 數據類型轉換
3.4 ActionScript 3.0基本語法
3.5 運算符
3.6 程式流程控制
3.6.1 順序結構
……
第4章 ActionScdpt3.0面向對象編程
第5章 ActionStdpt3.0對數組和日期時間的處理
第6章 ActionScdpt3.0對字元串及正則表達式的處理
第7章 ActionScript3.0對圖形圖像的處理
第8章 ActionScript3.0對文本及用戶輸入的處理
第9章 ActionScript3.0對影片剪輯元件的處理
第10章 ActionScript3.0對聲音和視頻的處理
第11章 ActionScript3.0對XML檔案的處理
第12章 ActionScript3.0對網路通信的處理
第13章 ActionScript3.0對系統環境.c列印輸出及外部API
第14章 cActionScript3.0用戶界面(UI)組件的套用
第15章 AetionScript3.0視頻組件的套用

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們