新編中文版3ds Max入門與提高

《新編中文版3ds Max入門與提高》共13課,由淺入深地講解了3ds Max的常見功能。通過對本書的學習,讀者能夠在短時間內輕鬆掌握3ds Max的基礎操作、建模、攝影機、燈光、材質與貼圖、環境與效果、渲染、基礎動畫和粒子系統等方面的技術。

基本介紹

  • 書名:新編中文版3ds Max入門與提高
  • 作者:曹陽
  • ISBN:978-7-115-40141-0
  • 出版時間: 2015-09
目錄
第1課 3ds Max 2014輕鬆上手/11
1.1 認識3ds Max 2014/12
1.2 3ds Max 2014的工作界面/12
1.3 軟體的基本操作/15
1.3.1 新建空白場景/15
1.3.2 打開場景對象/15
1.3.3 保存場景對象/16
1.3.4 歸檔場景對象/17
操作練習 用歸檔功能保存場景/17
1.3.5 撤銷/重做場景操作/18
1.3.6 自定義快捷鍵/18
1.3.7 設定顯示單位與系統單位/19
1.3.8 導入外部場景/20
1.4 視圖的基本操作/20
1.4.1 更改用戶界面方案/20
1.4.2 視口切換/21
1.4.3 切換視圖背景色/22
1.4.4 切換柵格的顯示/23
操作練習 視圖操作/23
1.5 場景對象的基本操作/24
1.5.1 選擇對象/24
1.5.2 過濾器/26
1.5.3 選擇並移動/26
1.5.4 複製/刪除對象/27
操作練習 製作酒杯塔/28
1.5.5 選擇並旋轉/29
1.5.6 選擇並縮放/29
操作練習 調整花瓶形狀/30
1.5.7 捕捉開關/31
1.5.8 角度捕捉切換/31
1.5.9 百分比捕捉切換/31
1.5.10 鏡像/32
操作練習 鏡像椅子/32
綜合練習 製作掛鐘刻度/32
課後習題 縮放圓凳/34
1.6 本課筆記/34
第2課 基礎建模/35
2.1 建模思路解析/36
2.2 標準基本體/36
2.2.1 長方體/36
操作練習 製作櫥櫃/37
2.2.2 球體/38
2.2.3 圓柱體/39
操作練習 製作圓桌/40
2.2.4 平面/41
2.3 擴展基本體/41
2.3.1 切角長方體/41
2.3.2 切角圓柱體/42
操作練習 製作角櫃/42
2.4 布爾運算/43
操作練習 製作骰子/45
2.5 線/46
2.5.1 渲染卷展欄/46
2.5.2 插值卷展欄/47
操作練習 製作衣架/47
綜合練習 製作風鈴/49
課後習題 製作書桌/50
2.6 本課筆記/52
第3課 修改器/53
3.1關於修改器/54
3.1.1 修改器堆疊/54
3.1.2 載入修改器/54
3.1.3 編輯修改器/55
3.1.4 塌陷修改器堆疊/55
3.2 常用修改器/56
3.2.1 擠出修改器/56
3.2.2 倒角修改器/56
操作練習 製作牌匾/57
3.2.3 車削修改器/59
操作練習 製作高腳杯/59
3.2.4 彎曲修改器/60
3.2.5 扭曲修改器/60
操作練習 製作插花/61
3.2.6 FFD 修改器/62
操作練習 製作枕頭/63
3.2.7 平滑類修改器/64
3.2.8 晶格修改器/65
3.2.9 殼修改器/65
綜合練習 製作櫻桃/66
課後習題 製作餐具/68
3.3 本課筆記/69
第4課 多邊形建模/70
4.1 了解多邊形建模/71
4.2 如何轉換多邊形/71
4.3 如何編輯多邊形/72
4.3.1 選擇卷展欄/72
4.3.2 軟選擇卷展欄/73
4.3.3 編輯幾何體卷展欄/74
4.3.4 編輯頂點卷展欄/74
4.3.5 編輯邊卷展欄/75
4.3.6 編輯面卷展欄/77
操作練習 製作足球/78
操作練習 製作櫥櫃/79
4.4 綜合練習/81
綜合練習 製作歐式檯燈/81
綜合練習 製作沙發/84
4.5 課後習題/88
課後習題 製作休閒桌椅/88
課後習題 製作保溫杯/89
4.6 本課筆記/90
第5課 毛髮技術/91
5.1 毛髮系統概述/92
5.2 VRay毛皮/92
5.2.1 載入VRay渲染器/92
5.2.2 VRay毛皮工具/93
操作練習 製作毛巾/94
綜合練習 製作草地/95
課後習題 製作地毯/96
5.3 本課筆記/97
第6課 攝影機技術/98
6.1 創建攝影機/99
6.1.1 如何創建攝影機/99
6.1.2 安全框/100
6.2 常用的攝影機/102
6.2.1 目標攝影機/103
6.2.2 自由攝影機/104
6.2.3 VRay物理攝影機/105
操作練習 創建攝影機/107
6.3 綜合練習/109
綜合練習 製作花叢景深效果/109
綜合練習 測試VRay物理攝影機的光暈/110
6.4 課後習題/111
課後習題 測試縮放因子/112
課後習題 製作VRay物理攝影機景深/112
6.5 本課筆記/113
第7課 燈光技術/114
7.1 燈光的基礎知識/115
7.1.1 燈光的作用/115
7.1.2 3ds Max中的燈光/115
7.1.3 如何創建燈光/116
7.2 常用燈光/116
7.2.1 目標燈光/116
操作練習 製作客廳筒燈效果/117
7.2.2 目標聚光燈/119
7.2.3 目標平行光/120
操作練習 製作陰影場景/120
7.2.4 VRay燈光/122
操作練習 製作落地燈照明/123
7.2.5 VRay太陽/124
操作練習 製作太陽光照/126
7.3 綜合練習/127
綜合練習 製作工業產品燈光/127
綜合練習 製作餐廳燈光/129
7.4 課後習題/131
課後習題 製作燭光照明/131
課後習題 製作臥室日光/132
7.5 本課筆記/132
第8課 材質與貼圖/133
8.1 材質的基礎知識/134
8.1.1 材質編輯器/134
8.1.2 新建材質球/135
8.1.3 為對象指定材質/135
8.1.4 從對象獲取材質/135
8.1.5 材質球視窗的運用/136
8.2 常用材質/136
8.2.1 標準材質/137
操作練習 製作發光材質/138
8.2.2 Ink’n Paint(墨水油
漆)材質/139
操作練習 製作卡通材質/139
8.2.3 VRay燈光材質/140
操作練習 製作燈管材質/141
8.2.4 VRayMtl材質/141
操作練習 製作玻璃材質/144
8.3 常用貼圖/145
8.3.1 點陣圖貼圖/146
操作練習 製作書本材質/147
8.3.2 衰減貼圖/148
操作練習 製作木紋材質/148
8.3.3 噪波貼圖/149
操作練習 製作絨布材質/150
8.4 綜合練習/150
綜合練習 製作檯燈材質/151
綜合練習 製作衛生間材質/152
8.5 課後習題/153
課後習題 製作不鏽鋼材質/153
課後習題 製作皮材質/154
8.6 本課筆記/154
第9課 環境與效果/155
9.1 環境/156
9.1.1 背景與全局照明/156
操作練習 添加室外環境/156
9.1.2 大氣/157
操作練習 製作燭火/160
9.2 效果/161
9.2.1 鏡頭效果/161
操作練習 製作鏡頭特效/162
9.2.2 模糊效果/165
操作練習 製作CG特效/166
9.2.3 膠片顆粒/167
綜合練習 製作體積光/168
課後習題 製作海底煙霧/171
9.3 本課筆記/172
第10課 材質/燈光/渲染綜合運用/173
10.1 渲染的基礎知識/174
10.1.1 渲染器的類型/174
10.1.2 渲染工具/174
10.1.3 默認掃描線渲染器/175
10.2 VRay渲染器/175
10.2.1 V-Ray選項卡/175
10.2.2 間接照明選項卡/180
10.2.3 設定選項卡/184
操作練習 檢查場景模型/185
10.3 綜合練習/187
綜合練習 簡約別墅日光表現/187
綜合練習 餐廳夜景表現/192
10.4 課後習題/200
課後習題 設定最終渲染參數/200
課後習題 會客廳日光表現/200
10.5 本課筆記/201
第11課 動畫技術/202
11.1 動畫的基礎知識/203
11.1.1 關鍵幀設定/203
操作練習 製作風車旋轉動畫/205
11.1.2 播放控制器/205
11.1.3 時間配置/206
11.2 常用動畫工具/206
11.2.1 曲線編輯器/206
操作練習 製作蝴蝶飛舞動畫/208
11.2.2 路徑約束/209
操作練習 製作金魚遊動動畫/210
11.2.3 注視約束/211
11.2.4 “變形器”修改器/211
操作練習 製作露珠變形動畫/213
11.2.5 路徑變形(WSM)修改器/214
操作練習 製作生物生長動畫/214
綜合練習 製作寫字動畫/216
課後習題 製作攝影機動畫/217
11.3 本課筆

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