內容介紹
本書是指導初學者學習使用3ds max 6進行
三維造型和
動畫製作的入門書籍。書中詳細地介紹了初學者必須掌握的基本知識、操作方法和使用步驟,並對初學者在使用3ds max 6時經常碰到的問題進行了專家級指導,避免初學者在起步與提高的過程中走彎路。全書共分15章,分別介紹了3ds max 6的基礎知識、基本模型的創建、對象的基本操作、修改器的功能及使用、複合模型的創建、面片建模、NURBS高級建模方法、材質和貼圖的套用、燈光、攝像機及環境特效的套用、動畫及動畫控制器、層級與運動、空間扭曲與粒子系統、後期製作與特效處理、外掛程式和腳本語言、常見問題及解決方法等內容。
本書充分考慮了初學者的實際需要,對使用3ds max 6進行三維造型和動畫製作軟體“一點都不懂”的讀者,通過學習本書可以輕鬆掌握3ds max 6進行三維造型和動畫製作。同時,本書還附帶兩張多媒體光碟,一張是引領讀者輕鬆入門的自學教程和自測練習題的解答,另一張是引領讀者實戰提高的多個精彩實例的操作步驟的多媒體演示。
本書適合使用3ds max 6進行三維造型和動畫製作的初學者閱讀,也可作為3ds max 6三維造型和動畫製作軟體短訓班的培訓教材。
作品目錄
第1章 3ds max 6簡介
第2章 基本模型的創建
第3章 對象的基本操作
第4章 修改器的功能及使用
第5章 複合模型的創建
第6章 面片建模
第7章 MURBS 高級建模方法
第8章 材質和貼圖的套用
第9章 燈光、攝像機及環境特效的套用
第10章 動畫及動畫控制器
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