Maya影視特效製作

Maya影視特效製作

《Maya影視特效製作》是2015年8月機械工業出版社出版的圖書,作者是李平。

基本介紹

  • 中文名:Maya影視特效製作
  • 作者:李平
  • ISBN:9787111504412
  • 定價:47元
  • 出版社:機械工業出版社
  • 出版時間:2015年8月
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書對Maya動力學特效模組進行了具體的講解,並使用了較為直觀易理解的案例進行講解和練習。對於該模組下的常用工具(粒子、場、剛體/柔體、特效、解算器)進行了詳細的解釋和闡述,既包含了較全面的基本知識的闡述又包含了具體案例的製作講解,並配有視頻教程和課件。能夠使學生快速理解並進行實際案例製作,並且能夠較全面的理解動力學特效的知識並靈活運用。其難度剛好符合教學使用,故而迎合了當前院校相關專業的教學使用需求。

圖書目錄

第一章 粒子..
1.1 粒子與粒子發射器..
1.1.1 粒子工具..
1.1.2 創建發射器
1.1.3 [案例] 使用粒子和發射器建立噴泉場景
1.2 物體發射器..
1.2.1 從物體發射
1.2.2 [案例] 製作水杯氣泡效果
1.3 使用所選擇的發射器
1.4 設定單點發射速率..
1.4.1 單點發射速率.
1.4.2 [案例] 製作禮花爆炸效果
1.5 粒子碰撞.
1.5.1 碰撞
1.5.2 粒子碰撞事件編輯器
1.5.3 [案例] 浴室淋浴器噴水效果製作
1.6 粒子目標.
1.6.1 粒子目標..
1.6.2 [案例] 字母變形效果製作
1.7 粒子替換.
1.7.1 粒子替換..
1.7.2 [案例] 萬箭齊發效果製作
1.8 精靈粒子.
1.8.1 精靈粒子與精靈嚮導
1.8.2 [案例] 雪花飛舞效果製作
1.9 連線到時間..
1.10 實訓練習.
第二章 場.
2.1 空氣場
2.2 托拽場
2.3 重力場
2.4 牛頓場
2.5 輻射場
2.6 擾亂場
2.7 統一場
2.8 漩渦場
2.9 體積軸場.
2.10 體積曲線場..
2.11 使用所選對象作為場源
2.12 影響所選物體
2.13 實訓練習.
第三章 柔體/剛體.
3.1 剛體與約束關係.
3.1.1 創建主動剛體.
3.1.2 創建被動剛體.
3.1.3 創建釘約束.
3.1.4 創建銷約束.
3.1.5 創建鉸鏈約束.
3.1.6 創建彈簧約束.
3.1.7 創建障礙約束.
3.1.8 [案例] 聯動器效果製作..
3.2 設定剛體關鍵幀.
3.2.1 設定主動關鍵幀..
3.2.2 設定被動關鍵幀..
3.3 打斷剛體連線
3.4 柔體與彈簧..
3.4.1 創建柔體
3.4.2 創建彈簧
3.4.3 [案例] 水面和雪地效果製作.
3.5 柔體權重.
3.5.1 繪製柔體權重工具
3.5.2 [案例] 布簾飄動的效果製作.
3.6 實訓練習.
第四章 特效..
4.1 創建火焰.
4.2 創建煙霧.
4.3 創建煙花.
4.4 創建閃電.
4.5 創建破碎.
4.6 創建曲線流..
4.7 創建曲面流..
4.8 刪除曲面流..
4.9 實訓練習.
第五章 解算器
5.1 初始狀態.
5.1.1 為所選擇的動力學對象設定初始狀態
5.1.2 為所有動力學對象設定初始狀態.
5.2 剛體解算器屬性.
5.2.1 參數概念.
5.2.2 基本操作.
5.3 當前剛體解算器.
5.4 創建剛體解算器.
5.5 設定剛體穿透
5.6 設定剛體碰撞
5.7 記憶體快取.
5.8 創建粒子磁碟快取.
5.9 編輯過採樣或快取設定.
5.10 互動回放
5.11 課後思考

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