MAYA/After Effects影視包裝技法解析

MAYA/After Effects影視包裝技法解析

《MAYA/After Effects影視包裝技法解析》是清華大學出版社出版的圖書,作者是張艷釵。

基本介紹

  • 書名:MAYA/After Effects影視包裝技法解析
  • 作者:張艷釵
  • ISBN:9787302271420, 7302271429
  • 頁數:322頁
  • 出版社:清華大學出版社
  • 裝幀:簡裝
  • 開本:16
內容簡介,編輯推薦,圖書目錄,作者簡介,

內容簡介

《MAYA/After Effects影視包裝技法解析》結構嚴謹、內容充實、實例豐富,《MAYA/After Effects影視包裝技法解析》主要講解如何利用Maya和After Effects軟體進行影視包裝。
《MAYA/After Effects影視包裝技法解析》結構嚴謹、內容充實、實例豐富,而且在寫作的過程中特彆強調可操作性,讀者只要按照示例中的操作步驟,就可以按部就班地製作出整個作品。
《MAYA/After Effects影視包裝技法解析》既是一本很有參考價值的影視包裝實戰工具書,又是一本指導性的科教書,對三維動畫設計、影視廣告設計和影視後期製作的相關人員有一定的參考價值,也可以作為高等院校藝術設計等相關專業的教材和社會影視後期製作培訓班的首選教材。
本書主要講解如何利用Maya和After Effects軟體進行影視包裝。

編輯推薦

《MAYA/After Effects影視包裝技法解析》所有場景檔案、素材和工程檔案,12個經典套用案例,68個參考樣片,1000多個素材圖片,全面展示國內經典案例的設計訣竅,案例真實再現影視包裝製作流程和細節,幫您快速提升項目規划水平和工作效率,深入剖析Maya、After Effects等軟體在影視包裝中的套用技巧,詮釋實際影視包裝項目的設計方法和製作流程。

圖書目錄

第1章 電視包裝基礎
1.1 電視包裝概述
1.1.1 電視包裝的概念
1.1.2 電視包裝的作用
1.1.3 電視包裝的意義
1.1.4 電視包裝的原則
1.2 電視包裝的要素
1.3 電視包裝的導視系統
1.3.1節目選單
1.3.2 節目預告
1.3.3 廣告標版
1.4 電視包裝的一般流程
1.5 電視包裝的現狀與前景
第2章 光效與材質
2.1 Maya光線特效
2.1.1 模型製作
2.1.2 光環材質製作
2.2 Maya光線特效
2.2.1 模型製作
2.2.2 光環材質製作
2.3 金屬材質
2.3.1 模型製作
2.3.2 材質調節
2.3.3 添加燈光
2.4 萬能金屬字
2.4.1 模型製作
2.4.2 材質調節
2.5 透明材質
2.5.1 背景創建
2.5.2 背景材質創建
2.5.3 創建玻璃球
2.6 玻璃光球材質
2.6.1 創建球體
2.6.2 材質調整
第3章 《中國城市報導》宣傳片
3.1 案例綜述
3.2 場景繪製
3.2.1 創建三維素材
3.2.2 材質調節
3.3 攝像機動畫
3.3.1 鏡頭一動畫
3.3.2鏡頭二動畫
3.3.3 鏡頭三動畫
3.3.4 鏡頭四動畫
3.3.5 鏡頭五動畫
3.3.6 鏡頭六動畫
5.5.7 鏡頭七動畫
3.3.8 鏡頭八動畫
3.4 合成動畫
3.4.1 導入素材
3.4.2 鏡頭合成
第4章 《安徽新聞》宣傳片
4.1 案例綜述
4.2 場景繪製
4.2.1 鏡頭一動畫
4,2.2 攝像機動畫
4.2.3 鏡頭二動畫
4.2.4 鏡頭三動畫
4.3 合成動畫
4.3.1 導入素材
4.3.2 鏡頭合成
第5章 《世界足球之旅》宣傳片
5.1 案例綜述
5.2 場景繪製
5.2.1 箭頭設計
5.2.2 製作箭頭雙面材質
5.2.3 鏡頭一動畫
5.2 ,4鏡頭二動畫
5.2.5 鏡頭三動畫
5.2.6 鏡頭四動畫
5.2.7 其他鏡頭動畫
5.3 合成動畫
5.3.1 導入素材
5.3.2 鏡頭合成
第6章 《視點》宣傳片
6.1 案例綜述
6.2 場景繪製
6.2.1 鏡頭模型設計
6.2.2 添加材質
6.2.3 製作動畫
6.2.4 製作視點文字
6.2.5 創意圖繪製
6.3 合成動畫
6.3.1 導入素材
6.3.2 鏡頭合成
第7章 旅遊衛視片頭製作
7.1 案例綜述
7.2 場景繪製
7.2.1 Maya建模
7.2 ,2添加材質
7.2.3 製作動畫
7.3 合成動畫
7.3.1 導入素材
7.3.2 鏡頭合成
第8章 中文國際片頭製作
8.1 案例綜述
8.2 場景繪製
8.2.1 鏡頭
8.2.2 添加材質
8.2.3 製作動畫
8.3 合成動畫
8.3.1 導入素材
8.3.2 鏡頭合成

作者簡介

張艷釵,副教授,Autodesk Mayamaster教育專家、後期合成專家講師,Adobe認證設計師,擁有10多年影視動漫任教經驗,教授課程包括商業廣告設計、高級動漫技法、Maya三維動畫設計、電視欄目包裝等課程,教學經驗豐富,深得學員好評。2011年被海南省高教廳任命為海南省第二屆離職高專組動漫設計大賽的命題專家和評審,曾多年擔任國內知名媒體商業廣告設計總監、國內著名教育機構影視動漫講師。出版平面商業廣告及三維影視動畫專著40多部,熟悉中央電視台CCTV4、CCTV5、CCTV12、東方衛視、少兒頻道、旅遊衛視等欄目的製作流程,參與過的大型商業廣告設計與影視動畫包裝項目多達數百個,在國內以及業界頗有影響。

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