Maya動畫製作實踐技法

Maya動畫製作實踐技法

《Maya動畫製作實踐技法》是2010年中國鐵道出版社出版的圖書,作者是張儲、揚絮。

基本介紹

  • 書名:Maya動畫製作實踐技法
  • 作者:張 儲 揚 絮
  • ISBN:9787113115678
  • 出版社:中國鐵道出版社
  • 出版時間:2010年10月
  • 語言:簡體中文
編輯推薦,內容簡介,目錄,

編輯推薦

本書應廣大讀者的迫切需求,用視頻化教程配以豐富而典型的實例,將Maya各種動畫基礎知識講解與具體實例製作緊密結合。典型實例採用邊講解邊操作的方式,對軟體命令及其套用做了深入、細緻的講述。書中實例題材廣泛,涵蓋了各類常見動畫的製作,在收錄經典作品的同時,向讀者展示了最前沿的技術與解決方案。
該書通過大量的經典實例,全面介紹了利用Maya 2009軟體製作動畫的基本知識,展示了其製作動畫和特效的具體過程。全書分為12章,具體內容如下:角色動畫的基本製作流程、角色綁定和蒙皮的基本知識和高級套用技法、表情綁定技術的基本知識和高級套用技法、肌肉系統的基本知識和高級套用技法、人物動畫的基本知識和高級套用技法、四足動物動畫的基本知識和高級套用技法等。本書所有案例包含的技術要點全面,表現技法講解詳細。

內容簡介

本書詳細講解了利用Maya 2009製作動畫的各個知識點,並通過具體實例說明了各項技術的具體使用方法和技巧。本書共12章,分別介紹了:角色動畫的基本製作流程,骨骼綁定與蒙皮技術,表情綁定技術,肌肉系統,人物動畫、四足動物動畫技術,粒子系統的套用,剛體、柔體和流體動畫技術,nCloth技術等內容,並通過精心安排的典型實例講解了各類動畫的製作方法與技巧。
本書配套光碟中提供了書中實例的素材檔案和源檔案,以及實例製作的全程語音講解的視頻教學檔案。
本書適合Maya初學者使用,適合作為影視傳媒、遊戲製作等相關專業初學者的參考書,也可以作為高等院校相關專業的教材。

目錄

第1章 角色動畫的基本製作流程
1.1 建立模型
1.1.1 人體結構概述
1.1.2 Mava建模基礎命令介紹
1.1.3 角色的製作
1.2 材質貼圖
1.2.1 UV的套用
1.2.2 UV常用命令介紹
1.3 骨骼設定
1.4 表情設定
1.5 角色蒙皮
1.6 設定動畫
1.7 動畫的種類
1.7.1 人物動畫特點
1.7.2 四足動物動畫特點
1.7.3 魚類動物動畫特點
1.7.4 機器人動畫特點
第2章 角色綁定
2.1 本章概述
2.2 基礎介紹
2.2.1 骨骼的創建
2.2.2 IK的創建
2.2.3 IK Spline Handle(樣條IK)工具設定
2.2.4 約束介紹
2.3 腳的綁定
2.3.1 整理角色
2.3.2 創建骨骼
2.3.3 添加IK
2.3.4 製作線控
2.3.5 設定腳部開關
2.4 身體的綁定
2.4.1 創建骨骼
2.4.2 創建IK
2.4.3 連線腿部骨骼
2.4.4 製作線控
2.5 胳膊與手的製作
2.5.1 創建骨骼
2.5.2 添加IK
2.5.3 創建手部骨骼
2.6 整理
2.7 蒙皮
2.7.1 蒙皮操作
……
第3章 表情綁定
第4章 肌肉系統
第5章 動畫基礎和人物動畫
第6章 四足動物動畫
第7章 粒子系統的套用
第8章 剛體、柔體的套用
第9章 流體的套用
第10章 nCloth的套用
第11章 特效綜合實例——仙塵效果的製作
第12章 角色動畫製作實例

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