《Maya動畫製作實踐技法》是2010年中國鐵道出版社出版的圖書,作者是張儲、揚絮。
基本介紹
- 書名:Maya動畫製作實踐技法
- 作者:張 儲 揚 絮
- ISBN:9787113115678
- 出版社:中國鐵道出版社
- 出版時間:2010年10月
- 語言:簡體中文
編輯推薦
該書通過大量的經典實例,全面介紹了利用Maya 2009軟體製作動畫的基本知識,展示了其製作動畫和特效的具體過程。全書分為12章,具體內容如下:角色動畫的基本製作流程、角色綁定和蒙皮的基本知識和高級套用技法、表情綁定技術的基本知識和高級套用技法、肌肉系統的基本知識和高級套用技法、人物動畫的基本知識和高級套用技法、四足動物動畫的基本知識和高級套用技法等。本書所有案例包含的技術要點全面,表現技法講解詳細。
內容簡介
本書配套光碟中提供了書中實例的素材檔案和源檔案,以及實例製作的全程語音講解的視頻教學檔案。
本書適合Maya初學者使用,適合作為影視傳媒、遊戲製作等相關專業初學者的參考書,也可以作為高等院校相關專業的教材。
目錄
1.1 建立模型
1.1.1 人體結構概述
1.1.2 Mava建模基礎命令介紹
1.1.3 角色的製作
1.2 材質貼圖
1.2.1 UV的套用
1.2.2 UV常用命令介紹
1.3 骨骼設定
1.4 表情設定
1.5 角色蒙皮
1.6 設定動畫
1.7 動畫的種類
1.7.1 人物動畫特點
1.7.2 四足動物動畫特點
1.7.3 魚類動物動畫特點
1.7.4 機器人動畫特點
第2章 角色綁定
2.1 本章概述
2.2 基礎介紹
2.2.1 骨骼的創建
2.2.2 IK的創建
2.2.3 IK Spline Handle(樣條IK)工具設定
2.2.4 約束介紹
2.3 腳的綁定
2.3.1 整理角色
2.3.2 創建骨骼
2.3.3 添加IK
2.3.4 製作線控
2.3.5 設定腳部開關
2.4 身體的綁定
2.4.1 創建骨骼
2.4.2 創建IK
2.4.3 連線腿部骨骼
2.4.4 製作線控
2.5 胳膊與手的製作
2.5.1 創建骨骼
2.5.2 添加IK
2.5.3 創建手部骨骼
2.6 整理
2.7 蒙皮
2.7.1 蒙皮操作
……
第3章 表情綁定
第4章 肌肉系統
第5章 動畫基礎和人物動畫
第6章 四足動物動畫
第7章 粒子系統的套用
第8章 剛體、柔體的套用
第9章 流體的套用
第10章 nCloth的套用
第11章 特效綜合實例——仙塵效果的製作
第12章 角色動畫製作實例