《MAYA綁定》是2012年海洋出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:MAYA綁定
- 作者:完美動力
- 出版時間:2012年
- 出版社:海洋出版社
- ISBN:9787502782689
- 類別:計算機/網路類圖書
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝-膠訂
《MAYA綁定》是2012年海洋出版社出版的圖書。
《MAYA綁定》是2012年海洋出版社出版的圖書。內容簡介 本書共7章。第1章、第2章分別介紹機械類與植物類道具的綁定方法;第3章、第4章與第5章圍繞寫實人物角色及附著於角色之上的物體,講解如何為此類模型添加骨骼系統,並...
《Maya動畫角色綁定技術解析》是2016年4月人民郵電出版社出版的圖書,作者是[美]Tina O'Hailey。內容簡介 本書是作者通過觀看製片模型、仔細分析模型、將模型放進小組項目、觀察模型分解、修復模型等總結而成的建模規則。本書內容分...
《三維動畫Maya高級角色骨骼綁定技法(第2版)-微課版》是2020年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是周京來、徐建偉。內容簡介 通過多年三維Maya動畫項目的製作經驗和院校三維教學經驗,詳細、透徹地剖析了Maya軟體動畫製作中角色骨骼綁定的...
《綁定的藝術Maya高級角色骨骼綁定技法》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是劉慧遠,朱恩艷(作者)。內容簡介 角色骨骼綁定是CG動畫製作的重要組成部分,骨骼綁定的每一個步驟都影響著最終的動畫效果。《綁定的藝術——Maya高級角色骨骼綁定...
《中文版Maya綁定動畫案例高級教程》是中國青年出版社出版的圖書,由楊桂民、高維、郝艷朋、宋丹 編。內容簡介 本系列圖書分為模型案例篇、材質燈光案例篇、特效案例篇、綁定動畫案例篇、渲染合成案例篇。本系列圖書結合經典案例深入淺出地...
《計算機三維動畫教程:Maya》基於Maya 2008進行編寫。全書共9章,分別介紹了CG行業的起源及其發展前景、Maya概述、Maya基礎建模、燈光照明、Maya材質基礎、Maya紋理與貼圖、Maya綁定技術、Maya基礎動畫技術以及Maya基礎動力學系統等內容。每章...
Maya中建個大致的形體,我主要是用PLY來製作的。建模時我先建了一個大致的人體,然後再給這個人體穿衣服。這樣做主要還是為了使形體更加準確。接下來給模型綁定骨骼,擺好想要的POSE。繼續建模,模型做好後,分好UV。在這裡我分UV用的...
《Maya角色製作項目化教程(微課視頻版)》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是于濤、莫新平、崔嘉偉、牛雪麗、夏琳峰、李遠惦。內容簡介 本書是一本關於人物建模、貼圖、骨骼、渲染等方面的教材,全書系統地講解了與三維角色有關的...
《三維動畫創作Maya:動畫篇》是2015年8月出版的圖書,作者是殷俊、韓濤。內容簡介 本書為普通高等學校藝術與傳播學科“十二五”規劃精品教材之一,系統地介紹了使用Maya軟體製作三維動畫的基本知識與技能。全書分“基礎建模”與“動畫綁定”...
本書從Maya角色動畫的基礎講起,結合實戰,系統地講解Maya角色動畫製作理論、製作過程與製作技巧。完整的角色動畫製作應該包括: 角色建模、表情動畫製作、材質與貼圖製作、骨骼綁定、蒙皮權重處理、非線性動作製作、鏡頭輸出。有高級要求的...
《maya模型》是2013年海洋出版社出版書籍,作者是完美動力。內容簡介 “完美動力影視動畫課程實錄”系列叢書是根據完美動力動畫教育的影視動畫課程培訓教案整理改編而成的,按照三維卡通片製作流程分為《Maya模型》、《Maya綁定》、《Maya材質...
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本書採用案例的形式,循序漸進地對三維軟體Maya進行了詳細介紹,同時也剖析了Maya使用者在實踐過程中遇到的及關心的問題。本書從Maya的基本操作入手,結合大量的可操作性實例,全面而深入地闡述了Maya在建模、燈光、材質、動畫、角色綁定、...
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內容包括Maya 2014的基礎操作、曲面建模技術、多邊形建模技術、燈光技術、攝影機技術、紋理與材質技術、渲染技術、綁定技術、動畫技術、粒子系統、剛/柔體與約束、流體與效果等。通過案例和綜合練習的訓練,讀者可以使用Maya 2014自主製作一些...
本書是《魔法石Maya 6超級手冊》系列叢書的動畫篇。全書共分6章,第1章Maya動畫基礎,介紹了動畫功能、動畫控制工具、關鍵幀和圖表編輯器;第2章蒙皮的使用,介紹了骨骼繪製、皮膚綁定和光滑皮膚;第3章角色設定,介紹了正向/反向動力...
《Maya角色建模與動畫》是中國科學技術出版社出版,作者是( 美國)特瑞拉·弗拉克斯曼(Tereza Flaxman) 譯者:訾舒丹 張星海 合著者:孫立軍。《Maya角色建模與動畫》專門針對想學習使用Autodesk Maya軟體。進行3D角色建模、綁定和動畫...
Maya實戰練習:動畫手指 小結 第10章路徑和骨骼 路徑動畫 骨骼和動力學 約束 實戰練習:建立一個角色動畫 小結 第11章變形 創建變形 編輯變形 高級臉部動畫 小結 第12章綁定 蒙皮 綁定和細分表面 實戰練習:綁定角色 實戰練習:綁定小狗...
4.2.3 Maya模型導入Motion Builder 實例 170 4.2.4 小結 178 第2篇 綁定 第5章 綁定基礎 179 5.1 變形器 180 5.1.1 變形器簡介180 5.1.2 Blend Shape(融合變形) 181 5.1.3 Lattice(晶格變形) 184 5.1.4 Wrap...
《Maya2010動畫製作標準教程》是入門級用戶自學Maya動畫製作的理想用書,同時也可作為美術院校、高等院校及社會培訓機構相關專業的教材使用。圖書目錄 第1章 Maya基礎 第2章 角色建模 第3章 創建骨骼與皮膚綁定 第4章 Maya動畫的基本操作...