中文版Maya 2014案例教程(微課版)

中文版Maya 2014案例教程(微課版)

《中文版Maya 2014案例教程(微課版)》是2018年12月人民郵電出版社出版的圖書,作者是夏遠、黨亮元。

基本介紹

  • 中文名:中文版Maya 2014案例教程(微課版)
  • 作者:夏遠、黨亮元
  • 出版社:人民郵電出版社
  • 出版時間:2018年12月
  • 頁數:368 頁
  • 定價:54 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787115412461
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以Maya 2014為基礎,結合案例製作的設計思路和製作技巧,按建模、燈光、攝影機、材質、渲染、動畫和特效七大部分介紹了Maya 2014強大的功能。內容包括Maya 2014的基礎操作、曲面建模技術、多邊形建模技術、燈光技術、攝影機技術、紋理與材質技術、渲染技術、綁定技術、動畫技術、粒子系統、剛/柔體與約束、流體與效果等。通過案例和綜合練習的訓練,讀者可以使用Maya 2014自主製作一些三維效果。
本書以“完全實例”的形式進行編寫,共17章,包含206個實例(176個案例和30個拓展練習)。全書內容精練、主次分明、結構清晰、思路明確,概括了動畫製作的核心技術。每個案例均包含特有的製作分析、重點軟體工具(命令)、詳細的製作步驟和總結概括;每個拓展練習都有明確的製作提示。本書附贈豐富的資源包,內容包括所有案例和拓展練習的場景檔案、實例檔案、多媒體教學視頻、PPT教學課件和附贈資源。
本書不僅可作為普通高等院校的專業教材,還可供相關行業及專業工作人員學習和參考。本書所有實例均使用Maya 2014 和VRay 2.0製作,請務必注意。

圖書目錄

第01章 Maya 2014的基本操作1
案例01 認識Maya 2014............................2
案例02 編輯Maya界面.............................3
案例03 檔案操作.....................................4
案例04 場景歸檔.....................................5
案例05 創建和設定項目...........................6
案例06 視圖的操作..................................8
案例07 對象的基本操作...........................9
案例08 設定工具架................................ 10
案例09 熱盒的運用................................ 11
案例10 捕捉工具................................... 12
案例11 複製對象................................... 13
練習001 製作向日葵 ...............................14
第02章 曲面建模技術...........15
案例12 創建曲線與曲面......................... 16
案例13 複製曲面曲線:輪胎................... 17
案例14 附加曲線:五角星...................... 18
案例15 對齊曲線:桃心......................... 20
案例16 開放/閉合曲線:圓圈................. 21
案例17 切割曲線:黑桃圖案................... 22
案例18 插入結:幾何圖案...................... 23
案例19 偏移曲線:蘋果圖案................... 25
案例20 重建曲線:符文......................... 26
案例21 平滑曲線:咒印......................... 27
案例22 旋轉:花瓶................................ 28
案例23 放樣:減震器............................ 29
案例24 平面:雕花................................ 30
案例25 擠出:武器管............................ 30
案例26 雙軌成形2工具:機械臂.............. 32
案例27 邊界:碎片................................ 33
案例28 方形:外殼................................ 34
案例29 倒角+:螺帽............................. 34
案例30 複製NURBS面片:面具.............. 35
案例31 在曲面上投影曲線:菸灰缸......... 37
案例32 曲面相交:機械零件................... 38
案例33 修剪工具:黃金......................... 39
案例34 布爾:椅子................................ 40
案例35 附加曲面:汽車擋板................... 41
案例36 開放/閉合曲面:藥瓶................. 42
案例37 偏移曲面:裝飾品...................... 43
案例38 重建曲面:高腳杯...................... 44
案例38 圓化工具:禮盒......................... 45
案例40 圓形圓角:巫師帽...................... 46
案例41 自由形式圓角:藝術品................ 47
案例42 圓角混合工具:陶器................... 48
案例43 縫合曲麵點:鯊魚頭................... 49
案例44 雕刻幾何體工具:火山岩............ 50
練習002 製作瓶子 ...................................51
練習003 製作三維字型 ...........................52
練習004 製作節能燈 ...............................52
練習005 製作骰子 ...................................53
練習006 製作茶壺 ...................................54
第03章 多邊形建模技術...........55
案例45 創建多邊形:積木...................... 56
案例46 結合/分離:雪人........................ 57
案例47 提取:卡通恐龍......................... 58
案例48 布爾:糖果盒............................ 59
案例49 平滑:玻璃杯............................ 60
案例50 填充洞:椅子............................ 61
案例50 生成洞:盔甲............................ 61
案例52 創建多邊形工具:金箔................ 63
案例53 擠出:恐龍牙齒......................... 64
案例54 橋接:燭台................................ 66
案例55 附加到多邊形工具:掛飾............ 67
案例56 切割面工具:怪獸...................... 68
案例57 互動式分割工具:怪物尾巴......... 69
案例58 插入循環邊工具:糖果盤............ 70
案例59 偏移循環邊工具:胸像................ 72
案例60 添加分段:魔方......................... 73
案例61 刺破面:狼牙棒......................... 74
案例62 複製面:玩具士兵...................... 75
案例63 合併:玩具麋鹿 ........................ 76
案例64 刪除邊/頂點:巫毒人偶.............. 77
案例65 倒角:戰錘................................ 78
案例66 軟硬邊:狼人............................ 79
練習007 製作朱古力 ...............................80
練習008 製作司南 ...................................80
練習009 製作鎖頭 ...................................81
練習010 製作蛞蝓 ...................................81
練習011 製作手雷 ...................................82
第04章 建模技術綜合運用...........83
案例67 工業儲存罐................................ 84
案例68 沙漏......................................... 87
案例69 小號......................................... 91
案例70 戰鬥機......................................................100
案例71 古董電話................................................105
案例72 琵琶.................................................111
第05章 燈光技術...........115
案例73 創建和編輯Maya燈光............................116
案例74 環境光:機器人.........................................117
案例75 平行光:盆景.............................................118
案例76 點光源:鏡頭光斑...................................119
案例77 聚光燈:光柵效果.....................................120
案例78 區域光:水果靜物..................................121
案例79 體積光:橡樹.............................................122
練習012 製作健身場景照明 .............................123
練習013 製作燈光霧效果 .................................124
第06章 燈光技術綜合運用...........125
案例80 汽車............................................................126
案例81 胖男孩兒.................................................127
案例82 角色照明....................................................128
案例83 打斷燈光連結.........................................130
第07章 攝影機技術...........131
案例84 創建和編輯攝影機.................................132
案例85 焦距:魚眼鏡頭......................................132
案例86 景深:石獅子..........................................133
練習014 製作景深................................................134
第08章 紋理與材質技術...........135
案例87 編輯UV..................................................136
案例88 Lambert材質:牆面材質........................138
案例89 Phong材質:塑膠材質............................140
案例90 Blinn材質:黃銅材質..............................141
案例91 mia_material_x材質:不鏽鋼材質........142
案例92 dielectric_material材質:湯材質............143
案例93 mi_car_paint_phen_x材質:昆蟲甲殼材質.144
案例94 misss_fast_simple_maya材質:蠟燭材質..145
案例95 檔案貼圖:藤蔓牆材質...........................146
案例96 漸變貼圖:蘋果蒂材質...........................148
案例97 凹凸貼圖:熔岩材質...............................149
案例98 混合顏色:瑪瑙材質...............................152
練習015 製作迷彩材質 ......................................153
練習016 製作玻璃材質 ......................................154
練習017 製作車漆材質 ......................................154
練習018 製作葡萄材質 ......................................154
第09章 紋理與材質技術綜合運用155
案例99 X射線.....................................................156
案例100 眼睛.......................................................158
案例101 冰雕.......................................................160
案例102 卡通鯊魚...............................................162
案例103 鐵甲蟲...................................................164
第 10章 渲染技術...........167
案例104 軟體渲染器:水墨畫效果.....................168
案例105 向量渲染器:線框圖.............................168
案例106 mental ray渲染器的全局照明..............169
案例107 mental ray渲染器的焦散效果..............171
案例108 mental ray渲染器的運動模糊..............172
案例109 物理太陽和天空照明............................173
案例110 基於圖像的照明....................................174
案例111 認識VRay燈光......................................175
案例112 VRay Mtl材質:分子結構....................176
案例113 VRay渲染器的全局照明......................177
案例114 VRay渲染器的焦散效果......................178
練習019 製作室外照明 ......................................180
練習020 製作優質陰影 .....................................180
練習021 製作運動模糊 .....................................180
第 11章 渲染技術綜合運用...........181
案例115 檯燈場景...............................................182
案例116 吉他....................................... 189
案例117 影棚照明...............................................195
案例118 跑車.......................................................198
案例119 古典桌面.....................................................209
第 12章 綁定技術...........227
案例120 關節工具:人體骨架................................228
案例124 插入關節工具:增加關節效果................230
案例122 重設骨架根:反轉骨架方向..................231
案例123 移除關節:減少關節效果......................232
案例124 斷開/連線關節:斷開/連線關節效果...233
案例125 鏡像關節:鏡像複製關節......................234
案例126 平滑綁定:玩具蛇.................................235
案例127 互動式蒙皮綁定:玩偶...........................238
案例128 剛性綁定:手臂.....................................239
練習022 蛞蝓綁定 .....................................................240
第 13章 動畫技術...........241
案例129 設定關鍵幀:帆船動畫...........................242
案例130 創建動畫快照:軌跡實體化...................244
案例131 混合變形:表情動畫...............................245
案例132 晶格:小馬.................................................249
案例133 簇:鯊魚眼皮..........................................251
案例133 扭曲:螺旋效果......................................253
案例135 抖動變形器:腹部抖動動畫.................255
案例136 線工具:帽檐效果.....................................256
案例137 設定運動路徑關鍵幀:魚兒遊動........257
案例138 連線到運動路徑:金魚遊動.................259
案例139 流動路徑對象:字母穿越動畫.............261
案例140 方向約束:頭部旋轉動畫.......................263
練習023 製作波浪 .....................................................264
練習024 製作眼睛轉動 .......................................265
練習025 製作飛機飛翔 ........................................266
第 14章 動畫技術綜合運用...........267
案例141 鯊魚的剛性綁定與編輯..........................268
案例142 線變形動畫.........................................274
案例143 生日蠟燭.....................................................277
案例144 白頭鷹舞動動畫.........................................280
案例145 美麗的海底世界.........................................294
第 15章 粒子系統...........303
案例146 從對象發射粒子......................................304
案例147 使用選定發射器:多個渲染器發射粒子.308
案例148 逐點發射速率:粒子流動.......................311
案例149 創建粒子碰撞事件:倒茶動畫...............313
案例150 目標:粒子跟隨字型................................316
案例151 實例化器(替換):蝴蝶群......................318
案例152 空氣:粒子飛揚.........................................320
案例153 阻力:阻礙效果.........................................322
案例154 牛頓:圖紙飄落.........................................323
案例155 徑向:輻射效果.........................................325
案例156 湍流:擾亂效果.........................................327
案例157 一致:驅動效果.........................................329
案例158 漩渦:漩渦效果.........................................330
案例159 體積軸:綜合驅動效果...........................331
練習026 製作太空場景 .....................................334
練習027 製作下雨 ...............................................334
第 16章 剛/柔體與約束...........335
案例160 創建柔體:海馬彈跳動畫.....................336
案例161 創建剛體:蓋子落地動畫......................338
案例162 創建釘子約束:幾何體碰撞動畫............340
案例163 創建鉸鏈約束:錘擺撞擊瓶子動畫.....343
案例164 創建屏障約束:蝙蝠墜落動畫.............345
練習028 製作保齡球 ............................................346
第 17章 流體與效果...........347
案例165 創建流體:煙霧動畫.................................348
案例166 繪製流體工具:流體文字動畫..............349
案例167 使碰撞:流體碰撞動畫.........................352
案例168 設定初始狀態:調整流體形態.............353
案例169 創建海洋:海洋動畫...............................354
案例170 創建海洋尾跡:船舶尾跡動畫.............355
案例171 創建火:火炬動畫...................................357
案例172 創建焰火:城市焰火動畫.......................358
案例173 創建閃電:燈絲動畫..................................360
案例174 破碎:面具破碎動畫................................362
案例175 創建曲線流:章魚觸角粒子流動畫........363
案例176 創建曲面流:拱門粒子流動畫................366
練習029 製作瀑布...............................................368
練習030 製作濃煙 ..............................................368

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