觀察坐標系( View Coordinate System)在正投影視圖中是螢幕坐標系,而在非正投影視圖中,觀察坐標系可切換到世界坐標系。這是因為用戶通常會從某個角度來觀察場景。
基本介紹
- 中文名:觀察坐標系
- 外文名:View Coordinate System
- 別名:目坐標系
- 性質:通信信息科學術語
觀察坐標系( View Coordinate System)在正投影視圖中是螢幕坐標系,而在非正投影視圖中,觀察坐標系可切換到世界坐標系。這是因為用戶通常會從某個角度來觀察場景。
觀察坐標系( View Coordinate System)在正投影視圖中是螢幕坐標系,而在非正投影視圖中,觀察坐標系可切換到世界坐標系。這是因為用戶通常會從某個角度來觀察場景。簡介觀察坐標系,為在不同的距離和角度上觀察...
相機坐標系 相機坐標系是以相機的聚焦中心為原點,以光軸為Z軸建立的三維直角坐標系。定義 相機坐標系(觀察坐標系)相機坐標系的原點為相機的光心,x軸與y軸與圖像的X,Y軸平行,z軸為相機光軸,它與圖形平面垂直。光軸與圖像平面的交點,即為圖像坐標系的原點,圖像坐標係為二維直角坐標系。
1)Z坐標水平時,觀察者沿刀具主軸向工件看時,+X運動方向指向右方;2)Z坐標垂直時,觀察者面對刀具主軸向立柱看時,+X運動方向指向右方。圖4所示為數控車床的X坐標。3.Y坐標 在確定X、Z坐標的正方向後,可以用根據X和Z坐標的方向,按照右手直角坐標系來確定Y坐標的方向。圖5所示為數控車床的Y坐標。根據圖4...
地平坐標系,是一種最直觀的天球坐標系,和我們日常的天文觀測關係最為密切。例如,在晴朗的傍晚,觀測者經常可以看到人造衛星在群星間的運行,和大量的流星現象,它們的運行速度都很快,用什麼方法能夠快速、簡便地記錄下衛星或流星的位置呢?最簡便的方法就是記下某瞬間該衛星或流星的地平方位角和地平高度角,這就...
用戶坐標系 用戶坐標係為坐標輸入、操作平面和觀察提供一種可變動的坐標系。定義一個用戶坐標系即改變原點(0,0,0)的位置以及XY平面和Z軸的方向。可在AutoCAD的三維空間中任何位置定位和定向UCS,也可隨時定義、保存和復用多個用戶坐標系。詳見本章第3節。三維坐標形式 在AutoCAD中提供了下列三種三維坐標形式:1....
左手坐標系是指在空間直角坐標系中,讓左手拇指指向x軸的正方向,食指指向y軸的正方向,如果中指能指向z軸的正方向,則稱這個坐標係為左手直角坐標系。反之則是右手直角坐標系。定義 存在兩種完全不同的3D坐標系。伸出左手,讓拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上。其餘的手指指向前方,這樣就建立了一個...
站心坐標系也叫做站點坐標系、東-北-天坐標系ENU,英文名稱是local Cartesian coordinates coordinate system,主要是用於需了解以觀察者為中心的其他物體運動規律。概念 站心坐標系是以測站為原點的坐標系,即用準備好的基座來定點並進行觀察和測量,一般用於施工工程。也用於需了解以觀察者為中心的其他物體運動規律,...
拋物線坐標系(英語:Parabolic coordinates)是一種二維正交坐標系,兩個坐標的等值曲線都是共焦的拋物線。將二維的拋物線坐標系繞著拋物線的對稱軸旋轉,則可以得到三維的拋物線坐標系。實際上,拋物線坐標可以套用在許多物理問題。例如,斯塔克效應(Stark effect),物體邊緣的位勢論,以及拉普拉斯-龍格-冷次向量的保守...
在歲差和章動的研究中經常使用黃道坐標,其點和面分別為北黃極和黃道。基本圈和基本點 黃道坐標系的基本圈是黃道,基本點是黃北極和黃南極。黃極是通過觀測點(坐標中心)做垂直於黃道面的直線與天球相交的兩個點,距天北極較近的點叫做黃北極,距天南極較近的點叫做黃南極。黃北極與黃南極的連線就是黃軸。平行...
相對坐標系是在一個國家或一個地區範圍內統一規定地圖投影的經緯線作為坐標軸,以確定國家或某一地區所有測量成果在平面或空間上的位置的坐標系統。平面直角坐標 平面直角坐標系的概念 在平面“二維”內畫兩條互相垂直,並且有公共原點的數軸。簡稱直角坐標系。平面直角坐標系有兩個坐標軸,其中橫軸為X軸(x-axis),...
坐標 必須大於或等於1。坐標 必須在正負1之間。 坐標曲面是扁球面。 坐標曲面是單葉雙曲面,包含了對應於正負 的半雙曲面。第三種坐標有雙重簡併:三維空間的兩點(直角坐標 映射至一組扁球面坐標系 )。這雙重簡併可以從直角坐標變換至扁球面坐標的公式觀察到:坐標 與 有一個簡單的公式來表達任何一...
對數坐標指的是在二維直角坐標系下對數圖像對應的各點所處的位置,x稱為點A的橫坐標,y稱為點A的縱坐標。若一個數x(x>0)經過一個對數函式作用後變為y,如:y=ln(x),那么由x和y組成的二維向量(x,y)在二維坐標系下對應的點的集合,就稱為一個點A(x,y)的對數坐標。背景 約翰·納皮爾/約翰...
三點:通過指定三個點建立用戶坐標系。指定的第一點是坐標原點;第二點是X軸正方向上的一點;第三點是新的XY面內Y坐標大於零的任意一點。對象:通過選擇一個實體建立用戶坐標系,新坐標系的Z軸與所選實體的Z軸相同。面:使新建的用戶坐標系平行於選擇的平面。View:使新的用戶坐標系的XY面垂直於圖形觀察方向...
如何確定零件坐標系的建立是否正確,可以觀察軟體中的坐標值來判斷。方法是:將軟體顯示坐標置於“零件坐標系”方式,用操縱桿控制測量機運動,使寶石球儘量接近零件坐標系零點,觀察坐標顯示,然後按照構想的方向運動測量機的某個軸,觀察坐標值是否有相應的變化,如果偏離比較大或方向相反,那就要找出原因,重新建立坐標...
坐標系K1(O1,X1,Y1,Z1)以速度V相對於坐標系K(O,X,Y,Z)作勻速直線運動;三對坐標分別平行,V沿X軸正方向,並設X軸與X1軸重合,且當T1=T=0時原點O1與O重合。設P為被“觀察”的某一事件,在K系中觀察者“看”來。它是在T時刻發生在(X,Y,Z)處的,而在K1系中的觀察者看來,它是在T1...
黃經,是指天球黃道坐標系中的經度。它是在黃道坐標系中用來確定天體在天球上位置的一個坐標值,由春分點起向東量度。在這個系統中,天球被天赤道平面平均分割成南北兩個半球。古人將太陽周年視運動線路(即地球公轉軌道在天球上的反映)稱為黃道,黃經就是黃道上的經度坐標。現行的二十四節氣就是根據黃經度數劃分,...
軸,來考慮三維坐標。如果是右手系,則中指指向自己一方。如果是左手系,則中指指向前方(圖1)。分辨方法 方法一 空間直角坐標系有右手系和左手系的區分,觀察圖2和圖3,有何不同?在圖2中,我們以右手拇指向上豎立表示 軸方向,將指掌變為弧形,這時,由指掌到指尖的方向正好是 軸經過較短路徑轉到 軸的方...
坐標變換 一個物體在不同坐標系之間的坐標變換。如從世界坐標繫到觀察坐標系的變換;觀察坐標到設備坐標之間的變換。再如,對物體造型時,我們通常在局部坐標系中構造物體,然後重新定位到用戶坐標系。坐標變換的構造方法:與二維的情況相同,為將物體的坐標描述從一個系統轉換為另一個系統,我們需要構造一個變換矩陣,...
天球的半徑是任意選定的,可以當作數學上的無窮大。為了定量地表示和研究天體投影在天球上的位置和運動,需要在天球上建立參考坐標系,並主要套用球面三角學計算點位的關係。它假定各天體在天球表面上的投影就是天體在宇宙空間中的位置。簡介 將觀察點的鉛垂線無限延伸後與天球交於兩點,向上於天球的交點稱為天頂,而正...
6.4.2 用戶坐標繫到觀察坐標系的變換 6.4.3 視窗到視區的變換 6.5 裁剪 6.5.1 點的裁剪 6.5.2 直線段的裁剪 6.5.3 多邊形的裁剪 6.5.4 其他裁剪 6.6 OpenGL中的二維觀察變換 習題6 第7章 三維變換及三維觀察 7.1 三維變換的基本概念 7.1.1 幾何變換 7.1.2 三維齊次坐標變換矩陣 7....
觀目線法測定炸點偏差量 以目標為原點,觀目線為縱軸建立直角坐標系(觀目坐標系),以測定炸點的方向、距離和高低偏差量(米)的方法稱為觀目線法。是前進、敵後觀察所測定炸點偏差量的常用方法,基本觀察所或計算所(計算中心)只需知道觀目坐標磁方位角,即可確定炸點位置。
—— 曲線圖常表示事物的變化趨勢,考生應認真觀察坐標系所顯示的數據信息,並且密切注意交匯在坐標橫軸和縱軸上的數字及單位。—— 柱形圖用來表示各種事物的變化情況及相互關係,要求考生通過寬度相等的柱形的高度或長度差別來判斷事物的動態發展趨勢,因此考生應密切關注坐標線上的刻度單位及圖表旁邊的提示說明與文字。...
地球自轉和地殼運動,會使天球上和地球上的坐標系發生變化。為了修正這些變化,建立了時間和極移服務,進而研究天體測量學和地學的相互影響。古代的天體測量手段比較落後,只能憑肉眼觀測,對於天體測量的範圍有限。隨著時代的發展,發現了紅外線、紫外線、X射線和γ射線等波段,天體測量範圍從可見光觀測發展到肉眼不可見...
第9章 三維觀察與三維視見變換 (221)9.1 三維圖形的顯示過程 (221)9.2 觀察坐標系的定義及有關計算 (222)9.3 三維圖形顯示的數學基礎 (224)習題 (230)第10章 消隱處理 (231)10.1 消隱處理概述 (231)10.2 分段可見性判斷算法 (233)10.3 隱藏量算法 (234)10.4 後向面判別算法 (236)10.5 後向...
參考系和參考坐標系都可以任意選擇,但同一個運動在不同參考系中的表現形式是不同的。通常按照問題的實際情況選取適當的參考體。例如,當火箭從地球表面起飛時,宜用地球做參考體;當太空飛行器成為繞太陽運動的人造行星時,宜用太陽做參考體。由此可見,一切力學現象只能相對於所選定的參考系進行觀察,描述和研究。在...
5.4OpenGL二維觀察簡介 127 5.4.1OpenGL投影模式 128 5.4.2GLU裁剪視窗函式 128 5.4.3OpenGL視區函式 129 5.5編程實例--紅藍三角形 129 習題5 131 第6章三維觀察 132 6.1三維觀察流水線 132 6.2觀察變換 133 6.2.1三維觀察坐標系參數 133 6.2.2世界坐標繫到觀察坐標系的變換 136 6.3投影變換 ...
5.3.5 坐標系變換 5.4 視窗間的視見變換 5.4.1 圖形表示中的坐標系 5.4.2 視見變換及其表示 5.5 三維圖形的變換 5.5.1 三維圖形的基本變換 5.5.2 三維複合變換 5.5.3 坐標系變換 5.6 三維投影變換 5.6.1 三維投影變換的概念 5.6.2 平行投影 5.6.3 透視投影 5.6.4 觀察坐標系與觀察...
參考系和參考坐標系都可以任意選擇,但同一個運動在不同參考系中的表現形式是不同的。通常按照問題的實際情況選取適當的參考體。例如,當火箭從地球表面起飛時,宜用地球做參考體;當太空飛行器成為繞太陽運動的人造行星時,宜用太陽做參考體。由此可見,一切力學現象只能相對於所選定的參考系進行觀察,描述和研究。在同一...