計算機圖形學算法與套用

計算機圖形學算法與套用

計算機圖形學算法與套用全面介紹了計算機圖形學的基本概念、原理和算法,是根據作者長期從事計算機圖形學的教學經驗和科研成果,並參考了國內外同類教材編寫而成,是華中科技大學出版社出版的“機械科學與工程研究生教學用書”系列教材之一。

基本介紹

  • 書名:計算機圖形學算法與套用
  • 作者:常明、李丹、羅年猛
  • ISBN:9787560957135
  • 定價:37.80元
  • 出版社:華中科技大學出版社
  • 出版時間:2009-9-1
  • 開本:16開
內容簡介,章節目錄,

內容簡介

主要內容包括二維圖形顯示和三維圖形顯示兩部分。二維部分共分緒論、基本圖
形生成算法、圖形變換的矩陣方法、圖形處理算法、圖形數據結構,以及二維圖形
軟體開發套用等6章;三維部分包括三維幾何造型、曲線曲面、三維觀察與三維
視見變換、消隱處理、真實感圖形、計算機動畫和計算機圖形學的相關研究領域
等7章,每章附有習題,便於教學。
本書適合於高等院校研究生的計算機圖形學教學工作,也可作為相關專業的
工程技術人員的學習參考用書。

章節目錄

第1章 緒論 (1)
1.1 計算機圖形學的研究內容 (1)
1.2 計算機圖形學的套用 (2)
習題 (8)
第2章 基本圖形生成算法 (9)
2.1 直線的生成算法 (9)
2.2 圓弧的生成算法 (20)
2.3 規則曲線的生成算法 (29)
習題 (36)
第3章 圖形變換的矩陣方法 (37)
3.1 二維圖形變換 (37)
3.2 三維圖形變換 (46)
3.3 二維視見變換 (63)
習題 (71)
第4章 圖形處理算法 (72)
4.1 直線段的剪取 (72)
4.2 多邊形的剪取算法 (88)
4.3 光柵圖形的掃描轉換與區域填充 (91)
4.4 光柵圖形的反走樣技術 (98)
習題 (101)
第5章 常用圖形數據結構 (102)
5.1 數據結構概述 (102)
5.2 線性表 (104)
5.3 數組 (108)
5.4 棧結構及套用 (111)
5.5 佇列及實現 (117)
5.6 鍊表及套用 (118)
5.7 樹結構及套用 (123)
5.8 圖形數據檔案 (124)
習題 (125)
第6章 二維圖形軟體開發套用實例 (126)
6.1 MiniCAD系統總體設計 (126)
6.2 MiniCAD系統的實現 (134)
習題 (143)
第7章 三維幾何造型基礎 (145)
7.1 三維圖形系統的坐標系 (145)
7.2 三維圖形中的幾何元素 (146)
7.3 三維立體的構造模型 (148)
7.4 正則實體 (150)
7.5 三維物體的表示方法 (157)
習題 (166)
第8章 曲線與曲面 (167)
8.1 曲線基本知識 (167)
8.2 三次樣條曲線 (171)
8.3 貝塞爾曲線 (175)
8.4 B樣條(B?SPLINE)曲線 (182)
8.5 均勻三次B樣條曲線 (188)
8.6 非均勻有理B樣條曲線 (192)
8.7 曲面的基礎知識 (196)
8.8 雙三次孔斯曲面 (201)
8.9 貝塞爾曲面 (208)
8.10 反求控制頂點的曲面片拼接方法 (211)
8.11 B?樣條曲面 (216)
習題 (220)
第9章 三維觀察與三維視見變換 (221)
9.1 三維圖形的顯示過程 (221)
9.2 觀察坐標系的定義及有關計算 (222)
9.3 三維圖形顯示的數學基礎 (224)
習題 (230)
第10章 消隱處理 (231)
10.1 消隱處理概述 (231)
10.2 分段可見性判斷算法 (233)
10.3 隱藏量算法 (234)
10.4 後向面判別算法 (236)
10.5 後向面判別算的形體矩陣方法 (239)
10.6 深度緩衝器算法 (242)
10.7 掃描線算法 (243)
10.8 掃描線Z緩衝器消隱算法的改進 (245)
10.9 畫家算法 (250)
習題 (261)
第11章 真實感圖形基礎 (262)
11.1 引言 (262)
11.2 顏色的基礎知識 (263)
11.3 光柵系統中的顏色模型 (267)
11.4 光照模型 (276)
11.5 繪製方法 (282)
習題 (288)
第12章 計算機動畫 (289)
12.1 計算機動畫概述 (289)
12.2 計算機動畫的發展 (289)
12.3 計算機動畫的分類 (292)
12.4 參數關鍵幀技術 (293)
12.5 變形動畫 (297)
12.6 過程動畫 (300)
12.7 關節動畫 (301)
12.8 基於物理的動畫 (305)
12.9 行為動畫 (306)
12.10 動畫新技術 (307)
12.11 動畫軟體介紹 (310)
習題 (313)
第13章 計算機圖形學的相關研究領域 (314)
13.1 計算機輔助設計與製造 (314)
13.2 虛擬現實 (318)
13.3 科學計算可視化 (325)
13.4 真實感圖形 (327)
13.5 幾何造型 (329)
參考文獻 (330)

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