計算機圖形學:算法與實現

計算機圖形學:算法與實現

《計算機圖形學:算法與實現》一書的出版社是清華大學出版社,出版時間是第1版 (2012年1月1日)。

基本介紹

  • 書名:計算機圖形學:算法與實現
  • 原版名稱:Computer Graphics Algorithms and Implementations
  • ISBN:9787302274872
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:第1版 (2012年1月1日)
  • 開本:16
基本信息,內容簡介,編輯推薦,作者簡介,目錄,

基本信息

出版社: 清華大學出版社; 第1版 (2012年1月1日)
外文書名: Computer Graphics Algorithms and Implementations
叢書名: 大學計算機教育國外著名教材系列
平裝: 583頁
正文語種: 英語
開本: 16
ISBN: 9787302274872, 7302274878
條形碼: 9787302274872
商品尺寸: 22.8 x 18.2 x 2.8 cm
商品重量: 780 g
品牌: 清華大學出版社
ASIN: B007CDQWO6

內容簡介

《計算機圖形學:算法與實現(影印版)》是在多年的教學經驗基礎上,從方便讀者接受和理解的角度來編寫的,每章先以淺顯的語言介紹計算機圖形學的算法,然後以豐富的示例闡述計算機圖形學基本算法的C++語言實現,這不僅增加了《計算機圖形學:算法與實現(影印版)》趣味性,而且還使《計算機圖形學:算法與實現(影印版)》非常具有的實用性,很多計算機圖形學的算法實現代碼,讀者可以直接套用到自己的編程中,真正做到計算機圖形學的算法與實現完美結合,非常適合作為“計機圖形學”課程的教材。

編輯推薦

《計算機圖形學:算法與實現(影印版)》是大學計算機教育國外著名教材系列之一。

作者簡介

作者:(印)穆克赫爾吉、賈納

目錄

Preface
1 INTRODUCTION TO WINDOWS PROGRAMMING
1.1 FROLOGUE
1.2 WINDOWS OPERATING SYSTEM——THE UNWERSAL GRAPHICAL USER INTERFACE
1.3 WINDOWS OS——INTERNALS
1.4 WINDOWS PROGRAMMING
1.4.1 Data Type Notation
1.4.2 Predefined Constants
1.4.3 Windows Programming Architecture
1.4.4 Creating Project in Visual Studio
1.4.5 Other IDE and Compiler Options
1.4.6 Message-driven Programming
1.5 FIRST WINDOWS PROGRAM
1.5.1 Implementation
1.5.2 Program Description
1.6 TYPING CHARACTERS IN WINDOW
1.6.1 Implementation
1.6.2 Program Description
1.7 MY FIRST MENU
1.7.1 Implementation
1.7.2 Program Description
1.8 SUMMARY
1.9 REVIEW QUESTIONS AND EXERCISES
TWO-DIMENSIONAL GEOMETRIC TRANSFORMATIONS
2.1 PROLOGUE
2.2 TRANSLATION
2.2.1 Implementation
2.2.2 Program Description
2.3 REFLECTION
2.3.1 Implementation
2.3.2 Program Description
2.4 ROTATION
2.4.1 Implementation
2.4.2 Program Description
2.5 SCALING
2.5.1 Implementation
2.5.2 Program Description
2.6 ZOOMING
2.6.1 Implementation
2.6.2 Program Description
2.7 RUBBER BANDING
2.7.1 Implementation
2.7.2 Program Description
2.8 SUMMARY
2.9 REVIEW QUESTIONS AND Exoticisms
3 LINE DRAWING ALGORITHMS
3.1 PROLOGUE
3.2 SCAN CONVERSION ALGORITHM: A SIMPLE LINE DRAWING ALGORITHM
3.3 BRESENHAM'S SCAN CONVERSION ALGORITHM
3.3.1 Implementation
3.3.2 Program Description
3.4 BAR CHART
3.4.1 Implementation
3.4.2 Program Description
3.5 SUMMARY
3.6 REVIEW QUESTIONS AND EXERCISES
4 CIRCLE DRAWING ALGORITHMS
4.1 PROLOGUE
4.2 BRESENHAM'S CIRCLE DRAWING ALGORITHM
4.2.1 Implementation 17l
4.2.2 Program Description
4.3 BRESENHAM'S ELLIPSE DRAWING ALGORITHM
4.3.1 Implementation
4.3.2 Program Description
4.4 ARC
4.4.1 Implementation
4.4.2 Program Description
4.5 PIE CHART
4.5.1 Implementation
4.5.2 Program Description
4.6 PROJECTED PIE IMPLEMENTATION
4.6.1 Program Description
4.7 SUMMARY
4.8 REVIEW QUESTIONS AND EXERCISES
……
5 DRAWING CURVES
6 FILLING ALGORITHMS
7 CLIPPING ALGORITHMS
8 THREE.DIMENSl0NAL GRAPHICS
9 HIDDEN SURFACE REMOVAL
10 ILLUMINATION AND SHADING
SUGGESTED FURTHER READING
INDEX

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