虛擬現實技術基礎

虛擬現實技術基礎

《虛擬現實技術基礎》是2017年8月清華大學出版社出版的圖書,作者是李振華。

基本介紹

  • 書名:虛擬現實技術基礎
  • 作者:李振華
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2017年8月
  • 定價:25 元
  • ISBN:9787302472384
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

虛擬現實技術是近年來一項十分活躍的研究與套用技術。從20世紀80年代被人們關注以來,虛擬現實技術目前發展極為迅速,已在多個領域得到套用。本書在綜合考慮高等院校相關專業課程設定、課時安排、學生接受能力等相關因素的基礎上編寫而成,主要介紹虛擬現實技術的概念、組成、發展狀況,虛擬現實系統的硬體設備、相關技術,虛擬現實建模語言、圖形學、三維建模以及虛擬現實系統在各行業中的套用研究等。
全書結構清晰、由淺入深、循序漸進,內容簡明扼要,案例豐富,有較強的針對性和實用性,方便教師教學與學生閱讀,可作為高等院校多媒體技術、數字媒體、教育技術、計算機套用等相關專業“虛擬現實技術”課程的教材或教學參考書,也可供從事虛擬現實技術研究、開發和套用的從業人員、虛擬現實愛好者學習參考。

圖書目錄

第一部分虛擬現實技術簡介
第1章虛擬現實技術概述
1.1虛擬現實技術的概念
1.2虛擬現實系統的組成
1.3虛擬現實的關鍵技術
1.4虛擬現實系統的分類
1.5虛擬現實技術的主要研究對象
1.6虛擬現實系統的研究現狀與未來趨勢
第二部分虛擬現實技術與套用的系統介紹
第2章虛擬現實系統的硬體設備
2.1虛擬現實系統的輸入設備
2.2虛擬現實系統的輸出設備
2.2.1視覺感知設備
2.2.2聽覺感知設備
2.2.3觸覺(力覺)反饋設備
2.3虛擬現實生成設備
第3章虛擬現實系統的相關技術
3.1立體顯示技術
3.2環境建模技術
3.3真實感實時繪製技術
3.4碰撞檢測技術
3.5自然互動技術
第4章虛擬現實建模語言
4.1虛擬現實建模語言簡介
4.2虛擬現實建模語言概述
4.2.1VRML語言結構
4.2.2VRML的空間坐標
4.2.3VRML關鍵技術分析
4.2.4VRML的擴展技術
4.2.5VRML開發工具及瀏覽器
第5章虛擬現實圖形學基礎
5.1計算機圖形學概述
5.2三維圖形學基礎
5.2.1三維圖形學中的數學基礎
5.2.2光照模型和面繪製算法
第6章虛擬現實技術的相關軟體
6.1虛擬現實技術的建模工具軟體
6.1.1基於3ds Max三維建模方式
6.1.2基於Sketchup的三維建模方式
6.2虛擬現實技術開發工具軟體
第7章虛擬現實技術的套用與研究
7.1虛擬現實技術在工業設計領域的套用與研究
7.2虛擬現實技術在藝術與娛樂領域的套用與研究
7.3虛擬現實技術在工程數據可視化領域的套用與研究
7.4虛擬現實技術在培訓教育領域的套用與研究
第三部分虛擬現實技術的探索與實踐
第8章虛擬現實技術的實踐
8.1基於Virtools的虛擬校園項目實踐
8.1.1技術點睛
8.1.2項目實戰
8.2基於Virtools的虛擬現實技術項目拓展實踐
8.2.1鍵盤控制虛擬角色運動的項目
8.2.2虛擬裝配製作的項目
8.3虛擬漫遊探索作品與評價方法
8.4雙證融通訓練試題
8.4.1試題1
8.4.2試題2
8.4.3試題3
8.4.4試題4
8.4.5試題5
8.4.6試題6
8.4.7小結
8.5虛擬現實技術實踐的總結
8.5.1虛擬現實系統模型
8.5.2虛擬漫遊技術
8.5.3虛擬現實技術與增強現實技術
參考文獻

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