基本介紹
- 書名:虛擬現實技術基礎
- 作者:李振華
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2017年8月
- 定價:25 元
- ISBN:9787302472384
《虛擬現實技術基礎》是2017年8月清華大學出版社出版的圖書,作者是李振華。內容簡介 虛擬現實技術是近年來一項十分活躍的研究與套用技術。從20世紀80年代被人們關注以來,虛擬現實技術目前發展極為迅速,已在多個領域得到套用。本書在綜合考慮高等院校相關專業課程設定、課時安排、學生接受能力等相關因素的基礎上編寫而成...
《虛擬現實技術基礎教程》是2015年清華大學出版社出版的圖書,作者是喻曉和。內容簡介 本書共分8章,內容包括虛擬現實技術概述、虛擬現實系統的人機互動設備、虛擬現實的相關技術、虛擬現實建模語言(VRML)、三維全景技術、三維建模軟體3ds Max 2010、虛擬現實製作工具Cult 3D以及VRPlatForm 12基礎等。本書在闡述虛擬...
《虛擬現實技術基礎教程(第2版)》是2017年5月清華大學出版社出版的圖書,作者是喻曉和。內容簡介 近年來,虛擬現實技術飛速發展,大量新技術、新的人機互動設備不斷湧現,給傳統的觀念和認知帶來了衝擊,也給虛擬現實技術提供了許多新思維、新方法和新例證。因而本書出版第2版,就是要力求與時俱進,將最新、最有...
虛擬現實技術(Virtual Reality Technology)是中國普通高等學校本科專業。本專業培養具有堅實的虛擬現實理論基礎和視覺互動、引擎開發、場景設計等相關技術和技能。具備較高的藝術鑑賞和溝通能力,以及初步的虛擬現實創作技能,富有創新精神,能夠將虛擬現實技術運用於現代製造、文化、旅遊、教育等領域的國際化、複合型、創新...
《虛擬現實技術基礎教程(第3版)》是2021年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 本書是一本學習虛擬現實技術的教材,較全面地介紹了虛擬現實的基本概念、軟硬體技術的發展及套用情況,同時對虛擬現實開發中常用的工具軟體進行了講解。學習者通過閱讀本書,可以達到事半功倍的效果,成為一名虛擬現實軟體項目的開發者和...
計算機套用:Virtools虛擬現實技術基礎與實例教程》特別適合於初、中級讀者自學,同時也可作為培訓班及高等學校的教材。圖書目錄 第1章 虛擬現實概論 1 1.1 虛擬現實技術 1 1.1.1 虛擬現實的概念 1 1.1.2 虛擬現實的發展 2 1.1.3 虛擬現實的價值 4 1.2 虛擬現實研究內容 4 1.2.1 虛擬現實技術 ...
《虛擬現實基礎及可視化設計》是2009年化學工業出版社出版的圖書,作者是秦文虎。內容簡介 本書是虛擬現實基礎及可視化設計的一本實用教材,首先講述虛擬現實技術的基礎知識和相關互動設備,然後將VC++語言與OpenGL相結合,以大量實例詳細介紹如何在VC++的基礎上用OpenGL庫函式建立虛擬現實系統可視化設計的編程技術。全書既...
虛擬現實技術的實現依託於虛擬現實軟體平台,虛擬現實教程則是對虛擬現實三維仿真平台的使用方法。該教程做出視頻的講解,網友通過觀看此教程可對虛擬現實三維仿真平台軟體(Virtual Reality Platform,簡稱VR-Platform或VRP)的使用用一個深刻的了解,從而學會正確使用VRP三維仿真平台製作出自己的虛擬現實作品。簡介 本教程...
《VRML虛擬現實技術基礎與實踐教程》是2008年由冶金工業出版社出版的教材書籍。通過理論與實例相結合的方式講述VRML主要的功能節點、虛擬場景和物體的設計與編碼。簡介 《VRML虛擬現實技術基礎與實踐教程》,涉及的內容包括VRML的基礎知識、空間背景、幾何造型、視點設定、坐標系變換、大氣效果、瀏覽者信息、模組化和內聯、...
《虛擬現實技術基礎與套用第2版》是2022年機械工業出版社出版的圖書。內容簡介 《虛擬現實技術基礎與套用 第2版》以套用型本科教育理念為出發點,根據高校“虛擬現實技術”課程教學的要求,結合當前該領域新技術而編寫。《虛擬現實技術基礎與套用 第2版》共8章,詳細介紹了虛擬現實的概念和發展現狀、虛擬現實的關鍵...
根據《虛擬現實工程技術人員國家職業標準》要求,按照模組的方式,分為虛擬現實初級工程師、中級工程師、高級工程師的三個級別編寫。每一級別包括基礎知識、專業知識和能力實踐。本書要求初級、中級、高級工程技術人員均需要掌握對應章節的內容。本書基於虛擬現實技術理論研究和行業套用經驗,將虛擬現實工程技術理論知識分為...
《虛擬現實技術基礎與套用》是2014年清華大學出版社出版的圖書,作者是苗志宏、馬金強。編輯推薦 虛擬現實技術是近年來發展十分迅速的一項計算機技術,該項技術是模擬人類視覺、聽覺、力覺、觸覺等感知行為的高度逼真的人機互動技術,是在數字圖像處理、計算機圖形學、多媒體技術、人機接口技術、計算機仿真技術及感測器技術...
《虛擬現實技術基礎與套用》是2009年北京郵電大學出版社出版的圖書,作者是胡小強。本書主要介紹了有關虛擬現實技術的概念、發展狀況,虛擬現實系統的硬體組成,虛擬現實系統的相關技術,虛擬現實技術的工具軟體等。全書共有7個章節,內容包括:虛擬現實技術概論、虛擬現實系統的硬體組成、虛擬現實系統的相關技術、虛擬現實...
《虛擬現實基礎及實用算法》是2002年4月科學出版社出版的圖書 ,作者是石教英。內容簡介 本書講述了虛擬現實技術的基礎知識和建立虛擬現實系統的實用算法。全書共八章,包括虛擬現實技術概論、虛擬現實系統典型硬體裝置。真實感圖形的實時繪製技術、多細節層次模型生成和繪製、基於圖象的建模和繪製、碰撞檢測、三維真實感...
《Unity AR/VR虛擬現實開發基礎》適合作為高等職業院校、大中專院校以及計算機培訓學校相關專業課程的教材,也可供從事Unity3DAR/VR開發的工作人員學習參考。圖書目錄 第1章 AR/VR行業及其開發技術簡介 1.1 引言 1.2 什麼是AR/VR 1.3 AR/VR行業套用簡介 1.4 AR/VR技術基礎 1.4.1 立體顯示技術 1.4...
《虛擬現實套用技術基礎》是2019年9月大連理工大學出版社出版的教材,作者是謝建華、程聰。 本書共7個項目,主要內容包括:認知虛擬現實技術、虛擬現實系統硬體設備、虛擬現實關鍵技術、虛擬現實三維建模技術等。內容簡介 本書共7個項目,項目1闡述了虛擬現實技術的基本理論知識、分類、組成、套用領域及其發展等;...
《虛擬現實和增強現實技術基礎》是2021年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是趙曉麗、張立軍。內容簡介 本書較系統地介紹了虛擬現實與增強現實技術的起源、基本概念、研究發展、主流開發平台與套用。在全面介紹虛擬現實與增強現實的基本理論和關鍵技術的基礎上,著重介紹了目前主流的開發平台和編程技術,並通過若干實例來...
因為有了虛擬化,企業不再需要建立耗資巨大的數據中心就能夠實現異地備份。這對用戶來說極富吸引力。簡介 虛擬現實技術是在計算機圖形學、計算機仿真技術、人機接口技術、多媒體技術以及感測技術的基礎上發展起來的虛擬技術交叉學科,對該技術的研究始於20世紀60年代。直到90年代初,虛擬現實技術才開始作為一門較完整的...
《虛擬現實技術基礎的探索和套用》是依託清華大學,由黃靖遠擔任項目負責人的面上項目。項目摘要 本項目原定三項研究內容都已完成,包括可操作的螢幕實景、螢幕實景反饋信號輸出和對人體產生感覺反饋的機電轉換技術。為了順利轉入第二期臨床醫學研究,我們在三個方面超越了第一期任務提前進入第二期工作,包括掌握實時渲染的...
《虛擬現實基礎與實戰》是2018年7月化學工業出版社出版的圖書,作者是譚傑夫、鐘正、姚勇芳。內容簡介 本書由淺入深,全面介紹了VR的發展歷程、用戶終端、關鍵技術、內容生成、行業套用、與增強現實的關係以及企業案例。精彩案例融入了作者豐富的設計經驗和教學心得,旨在幫助讀者全方位了解行業規範、設計原則和表現手法,...
《虛擬現實技術套用基礎》是2007年4月1日中央廣播電視大學出版社出版的圖書,作者是胡小強。內容簡介 本書主要介紹了有關虛擬現實技術的概念,虛擬現實系統的組成,相關的硬體設備與技術,虛擬現實技術系統的工具軟體及其在現實中的套用。全書共分6章,內容包括:引言,虛擬現實系統與相關技術,虛擬現實技術的相關軟體,...
《虛擬現實技術》是2011年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 木書編寫時本著側重於普及與套用的原則,在闡述虛擬現實技術必要理論知識的基礎上,著重介紹具有代表性的虛擬現實相關軟體的使用方法,以大量的典型實例貫穿其中,使讀者能夠在較短的時間裡由淺入深地了解、認識和掌握虛擬現實技術,並具備運用vr開發工具製作...
《虛擬現實開發基礎》是2021年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 《虛擬現實開發基礎(AR版)》首先介紹虛擬系統實現所需的基本知識,涉及虛擬現實技術的基本概念、特點、套用等內容,以及感知基礎、硬體基礎、數學基礎、編程基礎以及建模基礎等內容; 然後對各類系統的技術實現進行講解,包括基於HTC VIVE、基於智慧型手機、...
《虛擬現實理論基礎與套用開發實踐》是2019年6月1日上海交通大學出版社出版的圖書,由盛斌,鮑健運,連志翔編寫。內容簡介 《虛擬現實理論基礎與套用開發實踐》分為10章。第1章為虛擬現實技術概論,第2章為渲染流水線,第3章為光線追蹤理論基礎及典型光線追蹤算法,第4章為輻射度算法原理,第5章為動畫基礎及群體...
三維全景虛擬現實(也稱實景虛擬)是基於全景圖像的真實場景虛擬現實技術。全景(Panorama)是通過三維實景建模使用模型工具出具全景圖像,通過計算機技術實現全方位互動式觀看的真實場景還原展示方式。技術概括 三維全景虛擬現實(也稱實景虛擬)是基於全景圖像的真實場景虛擬現實技術。全景(Panorama)是把相機環360度拍攝的一...
《虛擬現實技術(微課視頻版)》是2021年清華大學出版社出版的圖書,作者是張麗霞。 內容簡介 本書是一部系統論述虛擬現實技術的立體化教材。以虛擬現實技術的普及與套用為出發點,在全面系統的闡述了虛擬現實基礎知識的基礎上,以案例開發為主,著重介紹具有代表性的虛擬現實相關軟體的使用方法和技巧,全面闡述了虛擬現...
虛擬現實技術由來已久,早在上世紀60年代*套可以套用的虛擬現實設備就已出現。隨後虛擬現實技術進入了積累期,計算機和圖形處理技術的共同進步,為VR虛擬現實的商業化奠定了基礎。進入20世紀80年代以來,計算機技術的提升加深了虛擬現實的體驗,也增加了它的可能性;直到1987年出現了全球*款商用化的VR頭盔產品。但計算機...
《虛擬現實系統及開發基礎》是2020年電子工業出版社出版的圖書,講述了虛擬現實系統及開發的基礎知識。內容簡介 本書力求與時俱進,將表性的虛擬現實系統及開發相關知識整理出來,從實踐與套用的角度出發,在闡述虛擬現實技術特點、理論知識的基礎上,介紹虛擬現實系統開發的實踐方法及案例,使讀者能夠在較短時間內認識和...