《虛擬現實和增強現實技術基礎》是2021年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是趙曉麗、張立軍。
基本介紹
- 中文名:虛擬現實和增強現實技術基礎
- 作者:趙曉麗、張立軍
- 出版時間:2021年9月
- 出版社:清華大學出版社
- ISBN:9787302581154
- 定價:39.8 元
《虛擬現實和增強現實技術基礎》是2021年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是趙曉麗、張立軍。
《虛擬現實和增強現實技術基礎》是2021年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是趙曉麗、張立軍。1內容簡介本書較系統地介紹了虛擬現實與增強現實技術的起源、基本概念、研究發展、主流開發平台與套用。在全面介紹虛擬現實與增強現實...
第1章虛擬/增強現實技術基礎 1.1概念與發展歷史 1.1.1定義 1.1.2VR/AR的特點 1.1.3VR/AR的發展 1.2VR/AR的沉浸原理 1.2.1深度暗示 1.2.2自然人機互動 1.2.3虛實融合 1.3VR/AR系統與組成 1.3.1VR系統 1.3.2...
研究方向包括數位化設計製造、複雜曲面的造型及數控加工、虛擬現實技術及套用、飛行器數位化裝配等。作為第一負責人已獲得自然科學基金、863面上項目、863重點項目、北京市基金、國防基礎預研、民機預研等多項國家級和省部級科研項目支持。...
《虛擬現實與增強現實套用基礎》是2018年科學出版社出版的圖書,作者是婁岩。本書既可作為高等院校基礎教學用書,也可作為虛擬技術套用研究用書,還可作為虛擬技術愛好者的參考用書。內容簡介 《虛擬現實與增強現實套用基礎》以大量的典型案例...
增強現實技術在套用的時候,其目標是使得虛擬世界的相關內容,在真實世界中得到疊加處理,有效在算法程式的套用基礎上,促使物體動感操作有效實現。當前虛擬物體的生成是在三維建模技術的基礎上得以實現的,能夠充分體現出虛擬物體的真實感,在...
《虛擬現實技術基礎教程(第3版)》是2021年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 本書是一本學習虛擬現實技術的教材,較全面地介紹了虛擬現實的基本概念、軟硬體技術的發展及套用情況,同時對虛擬現實開發中常用的工具軟體進行了講解。學習...
在現今的AR(增強虛擬現實技術)研究中,tracking技術占有很重要的地位。在機械式與電磁式的Tracking技術之後,光學式Tracking技術變得愈來愈受到重視與歡迎。雖然紅外線的方式可以得到比較高的精確度與追蹤速度;而以標記圖形作為基礎的追蹤...
《虛擬現實技術基礎》是2017年8月清華大學出版社出版的圖書,作者是李振華。內容簡介 虛擬現實技術是近年來一項十分活躍的研究與套用技術。從20世紀80年代被人們關注以來,虛擬現實技術目前發展極為迅速,已在多個領域得到套用。本書在綜合...
《虛擬現實技術基礎教程(第2版)》是2017年5月清華大學出版社出版的圖書,作者是喻曉和。內容簡介 近年來,虛擬現實技術飛速發展,大量新技術、新的人機互動設備不斷湧現,給傳統的觀念和認知帶來了衝擊,也給虛擬現實技術提供了許多新...
《虛擬現實與增強現實技術概論》是由婁岩主編,2016年清華大學出版社出版的21世紀高等學校規劃教材。該教材可作為高等院校基礎教學用書,也可作為虛擬技術套用研究用書,還可作為虛擬技術愛好者的參考用書。全書分為12章。內容包括:虛擬現實...
《虛擬現實技術基礎與套用 第2版》共8章,詳細介紹了虛擬現實的概念和發展現狀、虛擬現實的關鍵技術、虛擬現實系統的硬體設備和相關軟體、全景圖拼接與全景漫遊製作技術、利用Unity進行虛擬現實開發,以及增強現實的套用開發等。《虛擬現實...
是通過計算機系統提供的信息增加用戶對現實世界感知的技術,將虛擬的信息套用到真實世界,並將計算機生成的虛擬物體、場景或系統提示信息疊加到真實場景中,從而實現對現實的增強。LiveAR則在AR的基礎上更進一步,它是一種全新的人機互動技術...
《增強現實(AR)技術權威指南:基礎.發展.實踐》是2018年2月電子工業出版社出版的圖書,作者是劉繼紅、楊洋。內容簡介 本書系統介紹了增強現實技術的基礎理論、研究前沿以及實際套用。首先,介紹了增強現實的相關概念與技術特點,回顧了技術...
虛擬現實技術(Virtual Reality Technology)是中國普通高等學校本科專業。本專業培養具有堅實的虛擬現實理論基礎和視覺互動、引擎開發、場景設計等相關技術和技能。具備較高的藝術鑑賞和溝通能力,以及初步的虛擬現實創作技能,富有創新精神,能夠...
1.2 虛擬現實和增強現實是什麼 1.2.1 通過影響你的感覺建立虛擬世界 1.2.2 VR/AR/MR 的概念和區別 1.3 虛擬現實和增強現實的發展歷程 第二章虛擬現實和增強現實的實現 2.1 硬體分類 2.1.1 輸出設備(基礎平台)2....
《虛擬現實套用技術基礎》是2019年9月大連理工大學出版社出版的教材,作者是謝建華、程聰。 本書共7個項目,主要內容包括:認知虛擬現實技術、虛擬現實系統硬體設備、虛擬現實關鍵技術、虛擬現實三維建模技術等。內容簡介 本書共7個項目...
《增強現實技術導論》由國防工業出版社出版。內容簡介 增強現實技術(Augmented Reality Technique,簡稱AR),又名“增強虛擬現實技術”、“增強現實”、“混合現實”。它是在虛擬現實基礎上發展起來的新技術,是通過計算機系統提供的信息增加...
全書分為9章,主要內容包括:虛擬現實技術概論、人機互動設備、互動場景的構建、全景圖基礎與案例開發、unity基礎、場景漫遊案例開發、機械虛擬拆裝訓練平台的開發以及增強現實技術的概述與案例製作。為便於讀者高效學習,快速掌握虛擬現實技術的...
本書適合數字媒體技術、網路與新媒體等專業的 師生及網路新媒體製作人員閱讀與參考。圖書目錄 總序 前言 第1章 虛擬現實基礎 1.1 什麼是虛擬現實 1.2 虛擬現實技術的發展簡史 1.3 虛擬現實系統的分類 第2章 基於圖像...
本專業培養德、智、體、美全面發展,具有良好職業道德和人文素養,掌握虛擬現實、增強現實技術相關專業理論知識,具備虛擬現實、增強現實項目互動功能設計與開發、三維模型與動畫製作、軟硬體平台設備搭建和調試等能力,從事虛擬現實、增強現實...
11.1 構建基礎設施建設智慧型化 / 202 11.2 促進智城產業發展協同化 / 208 11.3 加速城市管理精細化 / 212 11.4 推動公共服務資源均衡化 / 220 第十二章VR/AR發展展望 / 223 12.1 VR/AR技術發展方向 / 223 12.2 VR/...
《虛擬現實基礎與實戰》是2018年7月化學工業出版社出版的圖書,作者是譚傑夫、鐘正、姚勇芳。內容簡介 本書由淺入深,全面介紹了VR的發展歷程、用戶終端、關鍵技術、內容生成、行業套用、與增強現實的關係以及企業案例。精彩案例融入了作者...
《Unity AR/VR虛擬現實開發基礎》適合作為高等職業院校、大中專院校以及計算機培訓學校相關專業課程的教材,也可供從事Unity3DAR/VR開發的工作人員學習參考。圖書目錄 第1章 AR/VR行業及其開發技術簡介 1.1 引言 1.2 什麼是AR/VR 1...
7.2 X3D基礎建模... 115 7.2.1 X3D基礎節點建模... 116 —· X ·—虛擬現實技術概論 7.2.2 X3D文本節點建模... 118 7.3 X3D建模開發... 119 7.3.1 X3D幾何建模... 119 7.3.2 X3D材質紋理建模... 122 7...
本書全面系統地講解了虛擬現實基礎理論、核心技術、開發流程以及實際套用。全書分為 8 章,主 要內容包括:虛擬現實發展過程,虛物實化技術,實物虛化技術,增強現實、混合現實相關技術,移動 VR、VR 一體機及基於主機的 VR,虛擬現實...
然後介紹增強現實所必需的空間註冊與跟蹤算法,包括基於平面標誌的方法、基於3D點跟蹤的方法、視頻序列跟蹤及有限重建方法等。在此基礎上,講解了增強現實中的虛實融合技術和空間增強現實技術,包括虛擬物體的繪製、虛實物體間的遮擋處理、光照...