虛擬/增強現實技術及其套用

虛擬/增強現實技術及其套用

《虛擬/增強現實技術及其套用》是2017年中國科學技術大學出版社出版的圖書。本書介紹了虛擬/增強現實技術的概貌,並且針對其典型套用領域通過翔實的案例介紹了數種重要的套用技術,包括三維全景、Flash3D、WebGL、虛擬物體互動 、虛擬場景展示、增強現實、移動增強現實等技術模組。

基本介紹

  • 中文名:虛擬/增強現實技術及其套用
  • 作者:張燕翔
  • 出版社:中國科學技術大學出版社
  • ISBN:9787312040122
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

張燕翔等編*的《虛擬\增強現實技術及其套用 》介紹了虛擬/增強現實技術的概貌,並且針對其典型套用領域通過翔實的案例介紹了數種重要的套用技術,包括三維全景、Flash3D、WebGL、虛擬物體互動 、虛擬場景展示、增強現實、移動增強現實等技術模組。
本書適合數字媒體技術、網路與新媒體等專業的 師生及網路新媒體製作人員閱讀與參考。

圖書目錄

總序
前言
第1章 虛擬現實基礎
1.1 什麼是虛擬現實
1.2 虛擬現實技術的發展簡史
1.3 虛擬現實系統的分類
第2章 基於圖像的虛擬環境漫遊技術
2.1 全景技術
2.2 全景拼接
2.3 其他的拼圖技術
2.4 全景秒拍與全景視頻
2.5 全景的逆向套用
2.6 基於照片的建模
2.7 HDRI圖像動態範圍最佳化
2.8 全景VR與建模場景的融合
第3章 基於三維建模的虛擬互動漫遊
3.1 基於建模的虛擬實境開發系統
3.2 基於VRML/X3D的場景虛擬漫遊技術
3.3 基於Virtools的虛擬環境漫遊技術
3.4 其他環境虛擬漫遊技術介紹
第4章 Flash 3D
4.1 什麼是Flash 3D?
4.2 Flash平台的3D引擎介紹
第5章 從HTML5到WebGL
5.1 HTML5
5.2 WebGL
5.3 與X3D相關的WebGL框架:X3DOM
5.4 WebGL框架:Three.js入門
第6章 3D立體影像技術
6.1 從平面到立體的奧秘:立體影像的原理
6.2 分離圖像:立體圖像的觀看技術
6.3 立體攝像設備及拍攝
6.4 雙眼的延伸:立體影像的相關理論
6.5 拍攝獲取立體效果的訣竅
第7章 三維輸入輸出與呈現技術
7.1 三維雷射掃描
7.2 照片建模
7.3 3D列印
7.4 三維跟蹤感測設備
7.5 動作輸入設備
7.6 3D音效卡
7.7 3D立體顯示設備
7.8 頭戴式3D眼鏡
第8章 三維遊戲引擎Unity
8.1 什麼是Unity3D
8.2 Unity3D基礎
8.3 用Unity3D實現簡易3D射擊遊戲
第9章 三維虛擬物體設計
9.1 Mava 3D建模
9.2 Unity3D人機互動實現的詳細過程
第10章 增強現實
10.1 增強現實簡介
10.2 增強現實相關技術
10.3 增強現實的套用
10.4 增強現實案例套用——Build AR
第11章 移動增強現實
11.1 多元化的移動增強現實套用
11.2 移動增強現實遊戲開發
11.3 開放式移動增強現實新框架
11.4 ARML語言特徵
參考文獻

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們