虛擬現實與增強現實套用指南

虛擬現實與增強現實套用指南

《虛擬現實與增強現實套用指南/普通高等教育“十三五”規劃教材》是2017年科學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:虛擬現實與增強現實套用指南/普通高等教育“十三五”規劃教材
  • 作者:婁岩主編
  • 出版社:科學出版社
  • 出版時間:2017年8月1日
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787030537492
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《虛擬現實與增強現實套用指南/普通高等教育“十三五”規劃教材》以實用為導向,從基礎概念、相關技術、套用實例、開發技巧、安裝部署等方面深入淺出地介紹虛擬現實與增強現實的建模方法及實現流程。
  《虛擬現實與增強現實套用指南/普通高等教育“十三五”規劃教材》作為一本實戰類教材,涵蓋了虛擬現實和增強現實開發過程中的系統知識,信息量大且內容新穎,注重實用性,具有可讀性和可操作性。即使是初學者,也可以按圖索驥,在較短時間內掌握虛擬現實與增強現實的開發技術。
  《虛擬現實與增強現實套用指南/普通高等教育“十三五”規劃教材》主要內容為虛報現實與增強現實的開發和套用,包括三維全景漫遊的操作、3ds Max的基本操作、Unity 3D的基本操作、Unity 3D的輸入設備操作,以及增強現實技術的實現,並給出實踐操作的參考步驟。
  《虛擬現實與增強現實套用指南/普通高等教育“十三五”規劃教材》既可作為普通高等院校計算機公共基礎課程的教材,也可供從事虛擬現實與增強現實技術的工程技術人員學習和參考。

圖書目錄

第1章 三維全景漫遊的操作
1.1 全景大師的安裝
1.2 項目管理
1.3 場景管理
1.4 皮膚管理
本章小結
第2章 3dsMax的基本操作
2.1 3dsMax的安裝
2.2 檔案及工具操作
2.3 基礎建模
2.4 基本動畫
本章小結
第3章 Unity3D的基本操作
3.1 Unity3D的安裝
3.2 創建對象
3.3 創建腳本
3.4 控制相機跟隨
3.5 旋轉對象
3.6 碰撞檢測
3.7 設計UI
3.8 發布程式
3.9 導入資源
3.10 加入粒子效果
3.11 控制速度
3.12 添加音頻
3.13 透明設定
3.14 雙目輸出
3.15 多場景疊加
本章小結
第4章 Unity3D的輸入設備操作
4.1 鍵盤滑鼠操作
4.2 Kinect操作
4.3 LeapMotion操作
本章小結
第5章 增強現實技術的實現
5.1 VuforiaSDK的安裝
5.2 創建圖片識別實例
5.3 創建文字識別實例
5.4 實例的導出與基於VuforiaSDK的發布
5.5 WikitudeSDK的安裝
5.6 創建Wikitude實例
5.7 實例的導出與基於WikitudeSDK的發布
本章小結
實踐操作參考步驟
附錄 Unity3D選單欄及其下拉選單和譯名
參考文獻

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