增強現實技術與套用(2023年清華大學出版社出版的圖書)

增強現實技術與套用(2023年清華大學出版社出版的圖書)

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《增強現實技術與套用》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是胡欽太、戰蔭偉、楊卓。

基本介紹

  • 中文名:增強現實技術與套用
  • 作者:胡欽太、戰蔭偉、楊卓
  • 出版時間:2023年12月1日
  • 出版社:清華大學出版社
  • ISBN:9787302646990 
  • 定價:49.80 元
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書採用項目任務制的編寫方式,全面介紹了增強現實相關的基礎概念與基本知識點,並結合套用案例闡述其基本原理。全書內容豐富、涵蓋面廣,具體包括8個項目,主要內容包括增強現實技術概論,增強現實系統開發工具,移動端套用項目的場景搭建、障礙物與人物模型的運動、互動控制,頭戴式顯示器套用項目,體感互動套用項目,增強現實項目管理。 本書提供了豐富、生動的案例素材,並以當前主流的Unity 3D、Vuforia工具、C#語言為主要工具詳細講解核心程式,做到體例明晰、內容深入淺出、代碼簡潔高效。

圖書目錄

目 錄
項目1 增強現實技術概論...............................................................................................1
任務1.1 體驗網易洞見APP:理解何為增強現實..........................................................2
任務1.2 體驗AR動物園:了解增強現實技術的分類....................................................5
任務1.3 探索增強現實關鍵技術....................................................................................7
任務1.4 體驗生活中的增強現實套用:AR購物..........................................................12
項目2 增強現實系統開發工具......................................................................................17
任務2.1 平面標識圖識別與AR虛實融合....................................................................18
任務2.2 基於C#腳本編程的AR互動實踐.................................................................28
項目3 移動端套用項目:AR酷跑——場景的搭建.......................................................38
任務3.1 Vuforia圖片識別與參數設定.........................................................................39
任務3.2 遊戲場景的搭建............................................................................................46
項目4 移動端套用項目:AR酷跑——障礙物與人物模型的運動.................................54
任務4.1 障礙物的運動控制.........................................................................................55
任務4.2 帶有動畫數據的模型控制..............................................................................60
項目5 移動端套用項目:AR酷跑——互動控制..........................................................69
任務5.1 移動端界面的設計與實現..............................................................................70
任務5.2 倒計時邏輯及計分邏輯..................................................................................76
任務5.3 虛擬按鈕的實現............................................................................................81
項目 6 頭戴式顯示器套用項目:機械部件拆卸導引.....................................................86
任務6.1 開發工具包MRTK的配置與使用..................................................................87
任務6.2 基於HoloLens 2頭顯的AR零件拆卸套用...................................................97
項目7 體感互動套用項目:“快樂小達人”遊戲開發..................................................114
任務7.1 學習使用體感互動SDK...............................................................................115
任務7.2 “快樂小達人”遊戲製作..............................................................................127
項目8 增強現實項目管理...........................................................................................141
任務8.1 AR項目管理中的軟體工程分析...................................................................142
任務8.2 AR項目管理中的人因工程分析...................................................................147
任務8.3 AR項目管理中的角色與協作......................................................................151
任務8.4 AR項目管理中的工程倫理..........................................................................155
參考文獻..............................................................................................................161

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