《虛擬現實:理論、技術、開發與套用》是2019年清華大學出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:虛擬現實:理論、技術、開發與套用
- 作者:呂雲、王海泉、孫偉
- 類別:計算機/網路類圖書
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2019年3月
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787302522744
《虛擬現實:理論、技術、開發與套用》是2019年清華大學出版社出版的圖書。
《虛擬現實:理論、技術、開發與套用》是2019年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介本書全面系統地講解了虛擬現實基礎理論、核心技術、開發流程以及實際套用。全書分為 8 章,主 要內容包括:虛擬現實發展過程,虛物實化技術,實...
《虛擬現實技術及套用》是2024年清華大學出版社出版的圖書,作者是許書源。內容簡介 《虛擬現實技術及套用》主要講解虛擬現實技術理論及套用,內容涵蓋虛擬現實技術的軟硬體設備、前沿技術與套用案例。本書結合當前新媒體、數智時代和元宇宙發展的背景,力圖通過理論與實踐案例相結合的方式,向讀者闡述虛擬現實技術的基本...
《虛擬仿真媒體理論、技術、開發與套用》是2021年上海交通大學出版社出版的圖書。內容簡介 近年來,隨著新媒體、融媒體、遊戲電競、文娛展覽、數字醫療等行業的蓬勃發展,內容智慧型生產、信息互動、大數據可視化、線上實時包裝、VR/AR製作等套用爆發式增長,虛擬仿真技術在媒體行業得到了廣泛套用。本書對虛擬仿真技術基礎理論...
《虛擬現實理論基礎與套用開發實踐》是2019年6月1日上海交通大學出版社出版的圖書,由盛斌,鮑健運,連志翔編寫。內容簡介 《虛擬現實理論基礎與套用開發實踐》分為10章。第1章為虛擬現實技術概論,第2章為渲染流水線,第3章為光線追蹤理論基礎及典型光線追蹤算法,第4章為輻射度算法原理,第5章為動畫基礎及群體...
《靈境(虛擬現實)技術的理論、實現及套用》是清華大學出版社出版的圖書,作者是汪成為。內容簡介 內容簡介 靈境(虛擬現實)技術是一門由套用驅動的涉及眾多學科的新的實用技術,是集先進的計算機技 術、感測與測量技術、仿真技術、微電子技術等為一體的綜合集成技術。在計算機技術中,靈境(虛擬現 實)技...
《虛擬現實技術與套用》是2016年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是李新暉、陳梅蘭。內容簡介 本書共15章,內容包括虛擬現實技術概論、虛擬現實建模語言VRML、虛擬現實編輯器VRP的使用和案例。其中第1章闡述虛擬現實技術的理論知識、發展概況、特徵及分類; 第2~10章介紹VRML的基礎知識以及各個節點的詳細使用方法,第...
《虛擬現實技術及套用》是2011年5月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是張菁。本書主要介紹了虛擬現實技術的原理和案例。內容簡介 本書通過對虛擬現實技術原理和案例的介紹,幫助廣大讀者快速、深入地學習和掌握虛擬現實技術,為推動該領域科學技術的發展和套用作出貢獻。第1章介紹虛擬現實的基本概念和相關知識;第2章...
《虛擬現實技術與套用》是2023年電子工業出版社出版的圖書,作者是金瑩、張潔、陶燁。內容簡介 本書是一本用於虛擬現實基礎知識和常見套用開發教學的通識類書籍,來源於校企合作的VR課程建設,包含大量的案例。全書採用案例輔助知識要點解析的模式,各開發實操章節均配備相關的套用案例用於課程教學輔助,內容從VR概念到主流...
既介紹了虛擬現實技術的必要理論,又介紹了具有代表性的虛擬及有關虛擬現實軟體的使用,並採用實例進行講解,使讀者能在較短的時間內達到入門及套用的效果。內容提要 本書是新世紀高職高專教改項目的成果教材。在書中主要介紹了虛擬現實技術的基本概念、虛擬現實實系統的組成、虛擬現實系統的硬體設備、虛擬現實的相關...
《虛擬現實技術及套用》是2022年冶金工業出版社出版的圖書。內容簡介 本書以大量的典型案例為基礎,系統介紹了虛擬現實(VR)技術和增強現實(AR)技術。全書共分7章,第1章為 VR/AR 的概念;第2章介紹了VR/AR基本開發工具包、商業軟體和Web端平台的支撐工具集;第3章為圖形學基礎;第4至第6章分別講述了三維...
《虛擬現實技術與套用》系統介紹了虛擬現實技術(Virtual Reality,簡稱VR)在交通工程中的具體套用。內容包括8個部分:虛擬現實技術概論,虛擬現實的互動方式及其設備,虛擬現實的關鍵技術,虛擬現實建模工具3ds max,虛擬現實引擎Unity 3D,虛擬現實可視化開發平台VRP,虛擬仿真軟體Creator與Vega Prime,虛擬現實技術行業套用...
課程體系 《計算機圖形學》、《電子信息工程》、《光電信息與工程》、《多媒體技術》、《感測技術》、《網路技術》、《虛擬現實設計》、《信息理論與編碼》、《感測技術》。發展前景 就業方向 網路信息類企事業單位:平面設計,網頁設計,虛擬現實場景設計,虛擬現實套用設備研發與管理、測試與套用維護。
《虛擬現實技術及其套用》是2010年6月電子工業出版社出版的圖書,作者是莊春華,王普。編輯推薦 《虛擬現實技術及其套用》主要特點:算法框圖——以框圖形式給出關鍵算法。方法驗證——提供詳細的新算法分析、驗證和效果圖。實例化——用開發實例講解虛擬現實理論與實際的結合。原始碼呈現——提供詳細的開發套用程式的源...
1.1 虛擬現實 1.1.1 虛擬現實的人機互動原理 1.1.2 虛擬現實分類 1.1.3 虛擬現實特徵 1.2 虛擬現實系統的組成與類型 1.2.1 虛擬現實系統的組成 1.2.2 虛擬現實系統的類型 1.3 虛擬現實技術的發展歷程 1.3.1 探索階段 1.3.2 走向實用階段 1.3.3 理論的完善和套用階段 1.3....
《虛擬現實技術及套用》是2018年國防工業出版社出版的圖書,作者是殷宏、綦秀利、廖湘琳、張所娟、余曉晗。內容簡介 《虛擬現實技術及套用》是在長期的本科和研究生教學實踐、科學研究以及參考國內外大量相關資料、書籍的基礎上編寫的。內容以虛擬現實基本理論和技術為基礎,重點突出虛擬現實理論的套用實踐,注重虛擬...
主要面向虛擬現實、增強現實企事業單位,在虛擬現實、增強現實技術套用崗位群,從事項目設計、項目互動功能開發、模型和動畫製作、軟硬體平台搭建和維護、全景拍攝和處理等工作。主要職業能力 (1)具備對新知識、新技能的學習能力和創新創業能力;(2)掌握虛擬現實、增強現實技術相關專業理論知識;(3)具備虛擬現實、...
4、第四階段(1990年至今)虛擬現實理論進一步的完善和套用階段 1990年,提出VR技術包括三維圖形生成技術、多感測器互動技術和高解析度顯示技術;VPL公司開發出第一套感測手套“DataGloves”,第一套HMD(頭盔顯示器)“EyePhoncs”;1993年11月,太空人通過VR系統的訓練,成功的完成了從太空梭的運輸艙內取出新的望遠鏡...
主要介紹了虛擬現實技術的概念、組成、發展狀況,虛擬現實系統的硬體設備、相關技術,虛擬現實建模語言、圖形學、OpenGL 圖形程式設計接口,以Google Earth為例講述了KML語言和三維建模方法,還介紹虛擬現實系統在各行業中的套用現狀,虛擬現實系統套用於教育、培訓等領域的教育理論基礎、教學方法、學習方法等。圖書目錄 第1...
《虛擬現實技術及套用》是2015年科學出版社出版的圖書,作者是陳雅茜,雷開彬。內容簡介 本書內容涵蓋了虛擬現實技術的概念、發展、軟硬體平台等基礎知識,同時介紹了三維建模、虛擬漫遊等虛擬現實系統開發流程中的主要內容,採用3ds Max、VRP等業界流行的平台軟體,在覆蓋主要教學內容的同時,注重學生實踐能力的培養。圖...
本書全面介紹了虛擬現實的基礎知識,並著重介紹了虛擬現實的相關技術,包括圖像反饋、3D建模、多模態輸入和多模態反饋。在實踐部分介紹了一個基於Cocos引擎和HUAWEI VR Glass的實戰案例,案例中包含具體的代碼與詳細的說明,可幫助讀者更好地熟悉虛擬現實套用的開發。最後,本書分析了虛擬現實的未來發展趨勢。全書共8章...
虛擬現實技術(Virtual Reality Technology)是中國普通高等學校本科專業。本專業培養具有堅實的虛擬現實理論基礎和視覺互動、引擎開發、場景設計等相關技術和技能。具備較高的藝術鑑賞和溝通能力,以及初步的虛擬現實創作技能,富有創新精神,能夠將虛擬現實技術運用於現代製造、文化、旅遊、教育等領域的國際化、複合型、創新...
虛擬現實技術與套用 《虛擬現實技術與套用》是1999年科學出版社 出版的圖書,作者是黃心淵。圖書目錄 目錄 第1篇 實用虛擬現實系統概述 第2篇 體視動畫的生成技術 第3篇 實用VR技術的套用 參 考文獻
《虛擬現實技術基礎與套用 第2版》共8章,詳細介紹了虛擬現實的概念和發展現狀、虛擬現實的關鍵技術、虛擬現實系統的硬體設備和相關軟體、全景圖拼接與全景漫遊製作技術、利用Unity進行虛擬現實開發,以及增強現實的套用開發等。《虛擬現實技術基礎與套用 第2版》可作為套用型本科及高職高專院校虛擬現實、數字媒體技術、...
本書共分為8章,包括虛擬現實簡介、虛擬現實系統的硬體設備、虛擬現實系統設計要素、虛擬現實開發工具綜述、Quest3D套用基礎、虛擬古蹟復原開發實例、數字城市仿真開發實例、虛擬現實套用與展望。本書內容豐富,條理清楚,圖文並茂,理論與套用並重,具有較強的針對性,適合作為數字媒體藝術及相關專業的課程教材和專業課講義...
對於提高讀者的虛擬現實素養具有一定的指導意義。針對學習者的特點力求理論表述通俗易懂,內容新穎實用,儘量用實例來詮釋概念和方法,使讀者能夠輕鬆地掌握虛擬現實工程實踐的方法和技巧,進而在工作崗位上很快地進入角色。本書可以作為高等院校數字媒體技術、數字媒體藝術、圖形圖像、計算機套用等本科相關專業高年級學生的...
《虛擬現實技術》是2011年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 木書編寫時本著側重於普及與套用的原則,在闡述虛擬現實技術必要理論知識的基礎上,著重介紹具有代表性的虛擬現實相關軟體的使用方法,以大量的典型實例貫穿其中,使讀者能夠在較短的時間裡由淺入深地了解、認識和掌握虛擬現實技術,並具備運用vr開發工具製作...
每一部分都對應有理論知識和能力實踐的內容。理論知識介紹了對應技能的原理和使用技巧,能力實踐部分以案例的形式展示了初級虛擬現實工程技術套用開發人員需完成的實踐任務。作者簡介 中國繼續工程教育協會是促進專業技術人員繼續教育事業發展的學術性、全國性、非營利性的社會組織,是黨和政府發展中國繼續教育事業的重要社會...
《虛擬現實套用技術基礎》是2019年9月大連理工大學出版社出版的教材,作者是謝建華、程聰。 本書共7個項目,主要內容包括:認知虛擬現實技術、虛擬現實系統硬體設備、虛擬現實關鍵技術、虛擬現實三維建模技術等。內容簡介 本書共7個項目,項目1闡述了虛擬現實技術的基本理論知識、分類、組成、套用領域及其發展等;...
... 15 1.3.4 初次運行 SteamVR 套用程式 ... 171.4SteamVR 2.x 中的動作 ... 19 1.4.1SteamVR Input 視窗 ...
虛擬現實技術及套用 《虛擬現實技術及套用》是2021年電子工業出版社出版的圖書,作者是馮開平。