《虛擬現實技術及套用》是2018年國防工業出版社出版的圖書,作者是殷宏、綦秀利、廖湘琳、張所娟、余曉晗。
基本介紹
- 中文名:虛擬現實技術及套用
- 作者:殷宏、綦秀利、廖湘琳、張所娟、余曉晗
- 出版時間:2018年
- 出版社:國防工業出版社
- 頁數:218 頁
- ISBN:9787118114683
- 類別:計算機網路類圖書
- 定價:56.00 元
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝-膠訂
《虛擬現實技術及套用》是2018年國防工業出版社出版的圖書,作者是殷宏、綦秀利、廖湘琳、張所娟、余曉晗。
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主要面向虛擬現實、增強現實企事業單位,在虛擬現實、增強現實技術套用崗位群,從事項目設計、項目互動功能開發、模型和動畫製作、軟硬體平台搭建和維護、全景拍攝和處理等工作。主要職業能力 (1)具備對新知識、新技能的學習能力和創新創業...
後以VR技術在文化傳承創新方面的經典套用開發為案例,呈現VR項目套用開發的全過程。圖書目錄 目錄 前言 第1章 概述 1 1.1 增強現實技術 1 1.2 虛擬現實技術 2 1.2.1 虛擬現實技術的發展 4 1.2.2 虛擬現實技術的原理 5 1.3...
3、虛擬物體生成技術 增強現實技術在套用的時候,其目標是使得虛擬世界的相關內容,在真實世界中得到疊加處理,有效在算法程式的套用基礎上,促使物體動感操作有效實現。當前虛擬物體的生成是在三維建模技術的基礎上得以實現的,能夠充分體現出...
1.2 虛擬現實技術的發展簡史 1.3 虛擬現實系統的分類 第2章 基於圖像的虛擬環境漫遊技術 2.1 全景技術 2.2 全景拼接 2.3 其他的拼圖技術 2.4 全景秒拍與全景視頻 2.5 全景的逆向套用 2.6 基於照片...
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1.1 虛擬現實(VR)概念 1.2 VR系統特徵與基本組成 1.3 VR系統分類 1.4 VR技術套用領域 思考題 參考文獻 第2章 人的能力及特徵 2.1 信息接受 2.2 人的信息處理系統 2.3 執行器 思考題 參考文獻 第3章 視景生成理論 3.1...
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第三節 虛擬現實技術的套用領域 第四節 VR相關研究實驗室與研究課題介紹 第二章 計算機立體顯示技術 第一節 計算機立體顯示理論及新技術 第二節 基於環幕投影的虛擬現實顯示系統的原理與套用 第三章 虛擬現實系統高級建模技術 第一節 ...
支持產業鏈上下游協同、面向特定場景、具備商用潛力的套用技術研發。(二)提升全產業鏈條供給能力 全面提升虛擬現實關鍵器件、終端外設、業務運營平台、內容生產工具、專用信息基礎設施的產業化供給能力。研發高性能虛擬現實專用處理晶片、近眼...
技術套用 全景也稱為全景攝影或虛擬實景,是基於靜態圖像的虛擬現實技術。是把相機環360°拍攝的一組照片拼接成一個全景圖像,用一個專用的播放軟體在網際網路上顯示,讓使用者能用滑鼠控制環視的方向,可左可右,可近可遠觀看物體或場景...