虛擬現實技術與套用(胡小強主編書籍)

虛擬現實技術與套用(胡小強主編書籍)

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<>既介紹了虛擬現實技術的必要理論,又介紹了具有代表性的虛擬及有關虛擬現實軟體的使用,並採用實例進行講解,使讀者能在較短的時間內達到入門及套用的效果。

基本介紹

  • 書名:虛擬現實技術與套用
  • 作者胡小強
  • ISBN:10位[7040147580]13位[9787040147582]
  • 定價:¥18.50元
  • 出版社高等教育出版社
  • 出版時間:2004-5-1
內容提要,目錄,行業概況,

內容提要

本書是新世紀高職高專教改項目的成果教材。在書中主要介紹了虛擬現實技術的基本概念、虛擬現實實系統的組成、虛擬現實系統的硬體設備、虛擬現實的相關技術、虛擬現實技術在現實中的套用。全書共有6個章節,內容包括:概論、虛擬現實系統的硬體設備、虛擬現實系統的相關技術與軟體、全景技術、網路三維互動Cult3D、虛擬現實建模語言VRML。附錄中附有VRML的域參考等。
本書內容較為全面且涉及面廣,在編寫時本著側重於普及、推廣及套用的原則,內容方面沒有過多涉及有關虛擬現實技術的算法理論及程式等。
本書適用於高等職業學校、高等專科學校、成人高校、示範性軟體職業技術學院、本科院校及舉辦的二級職業技術學院、教育學院以及民辦高校使用,不僅可作為高等院校圖形圖像、電子商務、計算機等相關專業學生的教材,亦可作為虛擬現實愛好者、虛擬現實技術套用人員的參考資料。

目錄

第1章 概論
1.1虛擬現實技術概述
1.1.1 VR技術的發展過程
1.1.2 VR技術的概念與構成
1.1.3 VR技術特徵及意義
1.1.4 VR技術與三維動畫技術的異同
1.2虛擬現實系統的分類
1.2.1沉浸式VR系統
1.2.2桌面式VR系統
1.2.3增強現實性VR系統
1.2.4分散式VR系統
1.3虛擬現實技術的套用
1.3.1軍事與航空航天
1.3.2教育與訓練
1.3.3商業套用
1.3.4建築設計與規劃
1.3.5醫學領域的套用
1.3.6工業套用
1.3.7影視娛樂的套用
1.4虛擬現實技術研究現狀與研究方向
1.4.1VR技術的現狀
1.4.2VR技術的局限性
1.4.3VR技術的研究方向
本章小結
習題與思考題
第2章虛擬現實系統的硬體設備
2.1虛擬世界的生成設備
2.2虛擬世界的感知設備
2.2.1視覺感知設備
2.2.2聽覺感知設備
2.2.3觸覺、力覺感知設備
2.3空間位置跟蹤定位設備
2.3.1磁跟蹤系統
2.3.2光學跟蹤系統
2.3.3聲學跟蹤系統
2.3.4機械跟蹤系統
2.3.5慣性位置跟蹤系統
2.3.6圖像提取跟蹤系統
2.4面向自然的人機互動設備
2.4.1數據手套
2.4.2數據衣
2.4.3三維控制器
2.4.4三維模型數位化儀
本章小結
習題與思考題
第3章虛擬現實系統的相關技術與軟體
3.1環境建模技術
3.1.1幾何建模技術
3.1.2物理建模技術
3.1.3行為建模技術
3.2實時三維圖形繪製技術
3.2.1基於幾何圖形的實時繪製技術
3.2.2基於圖像的實時繪製技術
3.3三維虛擬聲音顯示技術
3.3.1三維虛擬聲音的概念與作用
3.3.2三維虛擬聲音的特徵
……
第4章全景技術
第5章網路三維互動Cult3D
第6章虛擬現實建模語言VRML
附錄AVRML的關鍵字
附錄BVRML的域參考
參考文獻

行業概況

市場需求是很大的,而供應方面卻略顯不足,尤其是擁有核心智慧財產權,技術過硬的企業並不多,行業整體缺乏品牌效應。傲唯刃道號召業內企業共同努力,尤其發揮吹毛求疵的研發精神,進一步提高研發能力,降低成本,真正解決客戶的實際困難,嚴把質量關,提供最可靠的產品和技術。

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