《虛擬現實技術及套用研究——在建築行業中的套用》是2014年6月1日中國水利水電出版社出版的圖書,作者是趙筱斌。
基本介紹
- 書名:虛擬現實技術及套用研究——在建築行業中的套用
- 作者:趙筱斌
- 出版社:中國水利水電出版社
- 出版時間:2014年6月1日
- 頁數:194 頁
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787517019855
- 版次:1
《虛擬現實技術及套用研究——在建築行業中的套用》是2014年6月1日中國水利水電出版社出版的圖書,作者是趙筱斌。
《虛擬現實技術及套用研究——在建築行業中的套用》是2014年6月1日中國水利水電出版社出版的圖書,作者是趙筱斌。內容簡介 《虛擬現實技術及套用研究:在建築行業中的套用》對虛擬現實技術及套用進行了研究。主要內容包括虛擬現實技術的基本...
第一節 基於ATM的虛擬現實會議技術及其套用 第二節 採用基於圖象的方法建立人體面部模型 第三節 虛擬現實會議系統中的會議室顯示技術 第四節 分形圖象壓縮和IFS系統 第十章 虛擬建築環境 第一節 虛擬現實技術在建築領域的套用 第二節 ...
組成、發展狀況,虛擬現實系統的硬體設備、相關技術,虛擬現實建模語言、圖形學、OpenGL 圖形程式設計接口,以Google Earth為例講述了KML語言和三維建模方法,還介紹虛擬現實系統在各行業中的套用現狀,虛擬現實系統套用於教育、培訓等領域的...
《虛擬現實技術套用研究》是2012年中國農業出版社出版的圖書,作者是謝秋菊、司春景。內容簡介 本書介紹了虛擬現實的基礎知識、虛擬農業技術、虛擬現實技術在建築場景構建、虛擬實驗仿真平台構建、虛擬植物實現技術方面的套用研究。目錄 前言 ...
《虛擬現實&視景仿真技術在製造行業的套用》是虛擬現實&視景仿真技術的理論。虛擬製造是採用計算機仿真和虛擬現實技術在分布技術環境中開展群組協同工作,支持企業實現產品的異地設計、製造和裝配。在工程和建築領域內虛擬現實技術已被看作是...
《虛擬現實技術及套用》是2011年5月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是張菁。本書主要介紹了虛擬現實技術的原理和案例。內容簡介 本書通過對虛擬現實技術原理和案例的介紹,幫助廣大讀者快速、深入地學習和掌握虛擬現實技術,為推動該領域...
虛擬現實技術的套用前景十分廣闊。它始於軍事和航空航天領域的需求,但近年來,虛擬現實技術的套用已大步走進工業、建築設計、教育培訓、文化娛樂等方面。它正在改變著我們的生活。虛擬與現實兩詞具有相互矛盾的含義,把這兩個詞放在一起,...
1.3.4建築設計與規劃 1.3.5醫學領域的套用 1.3.6工業套用 1.3.7影視娛樂的套用 1.4虛擬現實技術研究現狀與研究方向 1.4.1VR技術的現狀 1.4.2VR技術的局限性 1.4.3VR技術的研究方向 本章小結 習題與思考題 第2章虛擬...
《虛擬現實技術及其套用》突出理論研究與實際套用的結合,詳細介紹了基於圖像的建模技術和一些研究成果,提供了虛擬現實技術在消防、工業控制、衛星導航定位系統上的套用開發實例,包括開發程式的原始碼,便於讀者對虛擬現實技術的理解和掌握,...
書中運用了大量的經過精心設計的典型實例以充分說明相關章節的方法、原理,這些實例都力圖使用最簡短的代碼以突出重點,並儘可能體現出虛擬建築方面的套用特色。 《VRML虛擬建築:原理·工具·方法》內容同時也涵蓋了目前大部分與VRML虛擬...
21世紀以來,VR技術高速發展,軟體開發系統不斷完善,有代表性的如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等。2022年12月2日,虛擬現實/增強現實入選“智瞻2023”論壇發布的十項焦點科技名 單。分類 VR涉及學科眾多,套用領域廣泛,...
《虛擬現實技術及套用》是2015年科學出版社出版的圖書,作者是陳雅茜,雷開彬。內容簡介 本書內容涵蓋了虛擬現實技術的概念、發展、軟硬體平台等基礎知識,同時介紹了三維建模、虛擬漫遊等虛擬現實系統開發流程中的主要內容,採用3ds Max、...
《虛擬現實技術及其套用》是2014年4月清華大學出版社出版的圖書,作者是安維華。內容簡介 本書內容分為兩部分。第1部分為第1~3章,主要介紹虛擬現實的基本概念、硬體互動設備、關鍵技術和常見開發平台;第2部分為第4~14章,以Vizard虛擬...
根據虛擬現實的研究內容本書分為虛擬現實的基礎知識和虛擬現實的套用兩大部分,系統介紹了虛擬現實系統的構成原理及相關的圖形學知識,為了便於讀者將虛擬現實的基本理論和實際套用相對照,書中詳細介紹了虛擬現實在幾個方面的套用。本書可以...
《虛擬現實技術與套用》系統介紹了虛擬現實技術(Virtual Reality,簡稱VR)在交通工程中的具體套用。內容包括8個部分:虛擬現實技術概論,虛擬現實的互動方式及其設備,虛擬現實的關鍵技術,虛擬現實建模工具3ds max,虛擬現實引擎Unity 3D,...
《虛擬現實技術及套用》是在長期的本科和研究生教學實踐、科學研究以及參考國內外大量相關資料、書籍的基礎上編寫的。內容以虛擬現實基本理論和技術為基礎,重點突出虛擬現實理論的套用實踐,注重虛擬現實技術與軍事套用相結合,具有較強的綜合...
1.3.3 理論的完善和套用階段 1.3.4 進入產業化發展階段 1.4 虛擬現實技術的套用 1.5 虛擬現實技術的研究方向和現狀 1.5.1 虛擬現實技術的研究方向 1.5.2 國外研究現狀 1.5.3 **研究現狀 1.6 虛擬現實技術的局限性與...
立體顯示技術,對觀察者頭、眼、手的跟蹤技術,和觸覺/力覺反饋、立體聲、網路傳輸、語音輸入輸出等技術,以及這些虛擬技術在娛樂、醫學、軍事、室內設計、房產開發、工業仿真、應急推演、文物古蹟、遊戲開發等領域的套用,有著深入的研究...
《虛擬現實技術套用基礎》是2007年4月1日中央廣播電視大學出版社出版的圖書,作者是胡小強。內容簡介 本書主要介紹了有關虛擬現實技術的概念,虛擬現實系統的組成,相關的硬體設備與技術,虛擬現實技術系統的工具軟體及其在現實中的套用。全...
1.4.3增強式虛擬現實系統 1.4.4分散式虛擬現實系統 1.5虛擬現實技術的套用領域 1.5.1教育領域 1.5.2軍事領域 1.5.3城市仿真 1.5.4工業套用 1.5.5醫學領域 1.5.6科學計算可視化 1.5.7藝術與娛樂 1.6虛擬現實技術研究...
其次介紹了虛擬現實在運用過程中所涉及的主要技術,以及虛擬現實技術的具體套用項目,具體內容包括工程領域的套用、科學領域的套用和藝術與娛樂領域的套用;最後則分別介紹了虛擬現實技術中,涉及的計算機圖形學與計算機仿真技術的相關內容。
每章內容學習完成後,會以具體案例的形式對本章所學內容進行綜合套用,使讀者能夠理論結合實踐。通過課後練習內容的設計,使讀者對所學知識進行鞏固加深。在綜合案例篇,根據當前虛擬現實技術的套用熱點,有針對性、代表性和側重點,對城市...
X 虛擬現實——理論、技術、開發與套用 第7 章 VR 行業套用 . 163 7.1 VR 電商 . 164 7.1.1 VR 房地產 . 164 7.1.2 VR 購物 . 165 7.1.3 VR 汽車銷售 168 7.2 VR 旅行 . 170 7.2.1 VR 古建築文物復原 ...