虛擬現實技術與套用(2020年東南大學出版社出版的圖書)

虛擬現實技術與套用(2020年東南大學出版社出版的圖書)

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《虛擬現實技術與套用》是2020年東南大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:虛擬現實技術與套用
  • 作者:湯君友
  • 出版社:東南大學出版社
  • 出版時間:2020年
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787564190507
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《虛擬現實技術與套用》系統介紹了虛擬現實技術(Virtual Reality,簡稱VR)在交通工程中的具體套用。內容包括8個部分:虛擬現實技術概論,虛擬現實的互動方式及其設備,虛擬現實的關鍵技術,虛擬現實建模工具3ds max,虛擬現實引擎Unity 3D,虛擬現實可視化開發平台VRP,虛擬仿真軟體Creator與Vega Prime,虛擬現實技術行業套用。

圖書目錄

1 虛擬現實技術概論
1.1 虛擬現實的基本概念
1.1.1 虛擬現實技術的定義
1.1.2 虛擬現實的科學技術問題類描述
1.1.3 虛擬現實與增強現實、混合現實概念辨析
1.2 虛擬現實的基本特徵
1.2.1 互動性
1.2.2 沉浸性
1.2.3 構想性
1.3 虛擬現實系統的組成
1.3.1 虛擬現實系統的功能模組
1.3.2 虛擬現實系統的軟硬體設備
1.4 虛擬現實系統的分類
1.4.1 桌面式虛擬現實系統
1.4.2 沉浸式虛擬現實系統
1.4.3 增強式虛擬現實系統
1.4.4 分散式虛擬現實系統
1.5 虛擬現實的發展歷程
1.5.1 虛擬現實思想的萌芽與誕生
1.5.2 虛擬現實的初步發展階段
1.5.3 虛擬現實的高速發展階段
1.5.4 虛擬現實的大眾化與多元化套用
1.6 虛擬現實產業分析
1.6.1 虛擬現實產業鏈
1.6.2 虛擬現實產業主要廠商
1.6.3 虛擬現實產業發展特點
1.6.4 虛擬現實產業發展前景
複習思考題
2 虛擬現實的互動方式及其設備
2.1 場景顯示方式及其設備
2.1.1 頭盔式顯示
2.1.2 桌面式顯示
2.1.3 投影式顯示
2.1.4 手持式顯示
2.1.5 自由立體顯示
2.2 力/觸覺互動方式及其設備
2.2.1 力反饋操縱桿
2.2.2 觸覺數據手套
2.3 跟蹤定位方式及其設備
2.3.1 有源跟蹤定位
2.3.2 無源跟蹤定位
2.4 行走互動方式及其設備
2.4.1 踏板行走式互動
2.4.2 地面行走式互動
2.4.3 傳動平台式行走互動
2.5 其他虛擬現實系統的硬體設備
複習思考題
3 虛擬現實的關鍵技術
3.1 動態環境建模技術
3.1.1 幾何建模
3.1.2 紋理映射建模
3.1.3 物理建模
3.1.4 行為建模
3.1.5 基於圖像的建模
3.1.6 三維場景數據組織與管理
3.2 實時場景生成與最佳化技術
3.2.1 真實感光照計算
3.2.2 複雜紋理映射
3.2.3 可見性判定和消隱技術
3.2.4 細節層次模型
3.2.5 實例技術
3.2.6 實時碰撞檢測
3.2.7 模型簡化技術
4 虛擬現實建模工具3ds Max
5 虛擬現實引擎Unity 3D
6 虛擬現實可視化開發平台VRP
7 實時仿真平台Creator與Vega Prime
8 虛擬現實技術行業套用

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