《虛擬現實套用系統設計與開發》是2012年出版的圖書,作者是高飛。
《虛擬現實套用系統設計與開發》是2012年出版的圖書,作者是高飛。
《虛擬現實套用系統設計與開發》是2012年出版的圖書,作者是高飛。圖書簡介本書是一本關於虛擬現實的基本概念、設計方法和套用開發的專業教材。虛擬現實的套用領域非常廣泛,包括軍事、醫療、培訓、藝術、設計、娛樂等各個領域。如何...
書 名:AR/VR套用設計與開發 出版時間:2023-06-06 編 著 者:王楠 版 次:1-1 I S B N:978-7-5635-6915-1 定 價:¥45.00元 內容簡介 近年來,虛擬現實(包括AR、VR、MR)已經逐漸成為數位化浪潮中的主流技術,隨著元宇宙概念與產業的興起,虛擬現實更是迅速聚焦了人們更多的目光。本書...
《SkyLine虛擬現實開發與設計》是2013年12月人民郵電出版社出版的圖書,作者是趙涓涓。內容簡介 Skyline是基於網路的三維地理信息系統平台軟體,是“數字地球”和“數字城市”建設的基礎軟體平台之一。作為Skyline全面而系統的套用類教材,本書由淺入深、循序漸進地介紹了Skyline的基本概念、相關軟體、基本操作和實踐套用...
1.5.3 增強式虛擬現實系統10 1.5.4 分散式虛擬現實系統11 1.6 虛擬現實系統開發工具12 1.6.1 Virtools12 1.6.2 Quest3D13 1.6.3 EON Studio13 1.6.4 Cult3D14 1.6.5 VRP14 1.6.6 Converse3D14 1.6.7 Multigen Vega15 1.6.8 X3D15 1.6.9 Java3D16 1.7 虛擬現實技術的套用領域16 ...
1990年,提出VR技術包括三維圖形生成技術、多感測器互動技術和高解析度顯示技術;VPL公司開發出第一套感測手套“DataGloves”,第一套HMD“EyePhoncs”;1993年11月,太空人通過VR系統的訓練,成功的完成了從太空梭的運輸艙內取出新的望遠鏡面板的工作,而用VR技術設計的波音777飛機是虛擬製造的典型套用實例;2022年...
主要面向虛擬現實、增強現實企事業單位,在虛擬現實、增強現實技術套用崗位群,從事項目設計、項目互動功能開發、模型和動畫製作、軟硬體平台搭建和維護、全景拍攝和處理等工作。主要職業能力 (1)具備對新知識、新技能的學習能力和創新創業能力;(2)掌握虛擬現實、增強現實技術相關專業理論知識;(3)具備虛擬現實、...
本書介紹了高級三維技術、項目架構設計、高級套用編程、基於虛擬現實引擎的高級開發、性能最佳化等內容,涵蓋了次世代建模、角色動畫製作和三維特效製作等技術,以及項目架構需求分析與設計、面向過程和面向對象的高級編程技術、網路編程技術、動畫合成技術、運動學原理運用和渲染系統運用等基於虛擬現實引擎的高級開發、性能分析...
《虛擬現實系統及開發基礎》是2020年電子工業出版社出版的圖書,講述了虛擬現實系統及開發的基礎知識。內容簡介 本書力求與時俱進,將表性的虛擬現實系統及開發相關知識整理出來,從實踐與套用的角度出發,在闡述虛擬現實技術特點、理論知識的基礎上,介紹虛擬現實系統開發的實踐方法及案例,使讀者能夠在較短時間內認識和...
《虛擬現實套用開發教程·初級》是2020年電子工業出版社出版的圖書,作者是北京新奧時代科技有限責任公司。 內容簡介 本教材的編寫以《虛擬現實套用開發職業技能等級標準》為依據,圍繞虛擬現實技術的人才需求與崗位能力進行內容設計。本教材包括平面設計基礎、建模基礎知識、環境搭建與配置、虛擬現實引擎工具的基本操作及基於...
《移動虛擬現實套用開發教程》是2021年清華大學出版社出版的圖書,作者是徐志平。內容簡介 隨著5G技術的快速推廣及移動端計算能力的增強,虛擬現實技術必將在移動端大有作為。本書的目的在於為讀者提供從虛擬現實數字內容的建模、上色、紋理設計到動畫製作以及在移動虛擬現實環境中與數字內容進行互動等一系列主題的較為完整...
系統的套用 分散式虛擬現實系統在遠程教育、科學計算可視化、工程技術、建築、電子商務、互動式娛樂、藝術等領域都有著極其廣泛的套用前景。利用它可以創建多媒體通信、設計協作系統、實境式電子商務、網路遊戲、虛擬社區全新的套用系統。典型的套用領域有:教育套用 把分散式虛擬現實系統用於建造人體模型、電腦太空旅遊、化合...
李效偉, 碩士研究生,現就職于山東女子學院數據科學與計算機學院,畢業於山東大學計算機科學與技術學院,研究方向為虛擬現實內容製作和系統建設,發表期刊論文10餘篇,擁有發明、實用新型專利3項,軟體著作權登記3項。分別被“中國軟體杯”大學生軟體設計大賽組委會、"郵儲銀行杯”第九屆全國大學生網路商務創新套用大賽...
3、協同設計 支持不同軟體模型的導入或抓取並對其進行數據整合。三維模型在DVS3D中可進行實時協同工作,使設計研究更準確、直觀、高效。4、強大的物理引擎支持 可進行剛體、柔體、流體的模擬。5、支持面向對象的腳本系統 用戶可基於DVS3D的腳本系統,針對行業需求進行套用系統互動功能的開發,如自定義UI、控制模型、數據...
Unity是一款虛擬現實開發軟體,功能強大,操作簡單,界面友好。使用Unity可以輕鬆實現各種虛擬現實素材的整合,如材質、UI、光照、模型、貼圖、動畫特效、音頻等,結合Unity完美的引擎和友好的程式開發平台,可以很容易製作出適合各種平台發布的虛擬現實套用產品。本書共設計了20 章內容,包含虛擬現實基礎知識、Unity 軟體...
在虛擬現實套用系統中,通常有多種顯示系統或設備,比如:大螢幕監視器、頭盔顯示器、立體顯示器和虛擬三維投影顯示系統,而虛擬三維投影顯示系統則是目前套用最為廣泛的系統,因為虛擬現實技術要求套用系統具備沉浸性,而在這些所有的顯示系統或設備中,虛擬三維投影顯示系統是最能滿足這項功能要求的系統,因此,該種系統...
本書全面系統地講解了虛擬現實基礎理論、核心技術、開發流程以及實際套用。全書分為 8 章,主 要內容包括:虛擬現實發展過程,虛物實化技術,實物虛化技術,增強現實、混合現實相關技術,移動 VR、VR 一體機及基於主機的 VR,虛擬現實平台,虛擬現實內容設計,虛擬現實內容製作方式,互動功 能開發,虛擬現實開發引擎,...
... 15 1.3.4 初次運行 SteamVR 套用程式 ... 171.4SteamVR 2.x 中的動作 ... 19 1.4.1SteamVR Input 視窗 ...
本書通過一個城市道路的虛擬街道系統CityPlaning 0.1的設計案例展示了3D虛擬現實在系統設計中的套用。系統將通過提供2D和3D的虛擬現實世界,進行場景的虛擬體驗與仿真。通過對現有城市設施,例如照明燈桿、建築物、綠化、城市家居進行數字建模,從而分析和評價此類設施與新照明技術、無線電通信、安防系統、城市交通噪聲控制...
三維建模、內容製作技術、程式驅動(動畫呈現) 等三個方面的核心課程。包含的課程有:中國設計藝術史、3D動畫、C#程式設計、計算機圖形學、虛擬現實引擎高級、攝影攝像技術、雲計算與大數據技術、人機工程學、數字圖像處理、軟體工程、操作系統、智慧型計算系統、影視剪輯、遊戲創意與策劃、園林藝術概論、工業設計原理等。畢業...
首先,你將學習如何使用Unity來開發可以用Oculus Rift、Google Daydream、HTC Vive等設備進行體驗的VR套用程式。然後,你將學習如何從第三人稱和第一人稱的視角融入虛擬世界。另外,你將探索一些對於VR來說重要的技術關注點。讀完本書後,你將能夠用Unity開發豐富的互動式虛擬現實體驗程式。本書通過具體示例由淺入深...
虛擬現實套用開發教程(初級) 《虛擬現實套用開發教程(初級)》是2020年電子工業出版社出版的圖書。
虛擬現實套用開發教程(中級) 《虛擬現實套用開發教程(中級)》是2020年電子工業出版社出版的圖書。
《虛擬現實工程技術人員(初級)——虛擬現實套用開發》是一本2023年中國人事出版社出版的圖書,作者是中國繼續工程教育協會。內容簡介 根據《虛擬現實工程技術人員國家職業標準》要求,按照模組的方式,分為虛擬現實初級工程師、中級工程師、高級工程師的三個級別編寫。每一級別包括基礎知識、專業知識和能力實踐。《虛擬...
《虛擬現實套用模型場景開發規範》是2020年07月30日實施的一項行業標準。起草人 周清會、袁鑫、吳成武、陸徐偉、俞麗平、程亞遠、侯鈺鈺、李文舉、劉濤、舒建威、叢力群、謝夢軍、張燕、鄭孝紀、肖立君、潘君才、葉劍、沈建華、王鷙、歐陽樹生。起草單位 上海曼恆數位技術股份有限公司、上海寶立自動化工程有限公司、...
5.4.1 Helicopter遊戲的策劃與設計 78 5.4.2 創建Helicopter項目並導入 美術資源 79 5.5 本章小結 80 5.6 習題 80 第6章 Unity 3D地形系統 81 6.1 Unity 3D地形創建 81 6.1.1 創建地形 81 6.1.2 添加水體 86 6.2 Unity幾何體使用 87 6.2.1 創建幾何體 87 6.2.2 幾何體...
2.5.3 套用過濾器 23 2.6 用戶自定義目標—User Defined Targets 23 2.6.1 適合被追蹤的場景和物體 24 2.6.2 介紹用戶自定義目標預 製件 24 2.7 虛擬按鈕—Virtual Button 24 2.7.1 按鈕的設計以及布局 24 2.7.2 虛擬按鈕的相關特性 25 2.7.3 虛擬按鈕的擺放 25 2.8 雲識別—...
本書使讀者不但能夠全面理解虛擬現實學科的理論知識,而且能夠在實踐中深入掌握虛擬現實系統的設計開發方法。本書所介紹的Vizard軟體是近年來不斷受到國內外推崇的虛擬現實開發平台,它不但具有免費試用、免費線上技術支持等套用優勢,還具有功能完備、適合多種套用環境、支持多種互動設備等技術特點。因此對該軟體的學習能夠...
2.4 構建TRAPPIST-1系統 2.5 構建套用程式 2.5.1 Android操作步驟 2.5.2 iOS操作步驟 2.6 小結 第3章 為Gear VR構建圖片畫廊系統 3.1 虛擬圖片畫廊 3.1.1 三星Gear VR平台 3.1.2 過程概覽 3.2 VR入門 3.3 VR開發前準備 3.4 獲取Oculus SDK 3.5 製作全景Skybox 3.6 製作Gallery...
1.1 虛擬現實的基礎知識 001 1.1.1 虛擬現實的含義 001 1.1.2 虛擬現實的基本特徵 001 1.1.3 虛擬現實的發展歷程 002 1.2 虛擬現實的套用領域 006 1.2.1 娛樂領域 007 1.2.2 教育領域 011 1.2.3 廣告領域 013 1.2.4 其他套用領域 016 1.3 虛擬現實系統的分類 017 1.3.1 桌面...