《AR/VR套用設計與開發》是2023年6月北京郵電大學出版社出版的圖書,作者:王楠。
基本介紹
- 中文名:AR/VR套用設計與開發
- 作者:王楠
- 出版時間:2023年6月6日
- 出版社:北京郵電大學出版社
- ISBN:9787563569151
- 定價:45 元
出版信息
- 書名:AR/VR套用設計與開發
- 出版時間:2023-06-06
- 編 著 者:王楠
- 版 次:1-1
- I S B N:978-7-5635-6915-1
- 定 價:¥45.00元
《AR/VR套用設計與開發》是2023年6月北京郵電大學出版社出版的圖書,作者:王楠。
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13.1 AR Foundation簡介 13.2 iOS ARKit簡介 13.3 ARCore簡介 13.4 你的第一款AR Foundation套用—Hello AR 13.5 實戰:跨平台AR塔防遊戲ARDefense的設計與實現 13.6 本章小結 第14章 實戰:開發AR汽車引擎教育套用 14.1...
資深專家與社區鼎力推薦,知名專家撰寫,從入門到進階,貫穿熱點實戰與設備;本書細化到程式語言、腳本與設計,從Unity套用策劃到發布,真正貼近實際AR/VR開發。全書內容分為三篇。第1篇是入門篇(第1~2章),針對完全沒有任何Unity開發...
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《unity 2018 ar與vr開發快速上手》是2020年7月清華大學出版社出版的圖書,作者是吳雁濤,該書適合使用Unity3D平台開發AR/VR遊戲和套用的移動開發人員。內容簡介 Unity3D是一款跨平台3D、2D遊戲及互動內容開發引擎,並有著廣泛的影響力...
《AR/VR技術與套用》是由高校教師、企業CEO、AR/VR技術開發工程師及產業發展研究人員共同編寫而成,適合作為高等院校虛擬現實、計算機科學與技術、視覺設計與藝術、動漫設計、多媒體技術等專業的教材,也適合希望進一步對AR/VR產業深入了解...
VR開發 第13章 VR技術簡介 / 194 第14章 基於Google Cardboard開發VR套用 / 197 14.1 Cardboard SDK for Unity環境配置 / 197 14.2 利用Cardboard創建VR場景 / 200 14.3 Cardboard中GUI的設定 / 201 14.4 Cardboard中...
1.3.2 3D設計工具 6 1.3.3 製作引擎 6 1.3.4 常用的AR SDK 7 1.3.5 常用的VR SDK 7 1.3.6 VR設備介紹 8 1.4 VR/AR技術套用的典型案例 8 1.4.1 AR技術的典型套用 9 1.4.2 VR技術的典型套用 ...
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