《虛擬現實理論基礎與套用開發實踐》是2019年6月1日上海交通大學出版社出版的圖書,由盛斌,鮑健運,連志翔編寫。
基本介紹
- 中文名:虛擬現實理論基礎與套用開發實踐
- 作者:盛斌,鮑健運,連志翔
- 出版時間:2019年6月1日
- 出版社:上海交通大學出版社
- ISBN:9787313213358
《虛擬現實理論基礎與套用開發實踐》是2019年6月1日上海交通大學出版社出版的圖書,由盛斌,鮑健運,連志翔編寫。
《虛擬現實理論基礎與套用開發實踐》是2019年6月1日上海交通大學出版社出版的圖書,由盛斌,鮑健運,連志翔編寫。內容簡介 《虛擬現實理論基礎與套用開發實踐》分為10章。第1章為虛擬現實技術概論,第2章為渲染流水線,第3章...
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《虛擬現實:理論、技術、開發與套用》是2019年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 本書全面系統地講解了虛擬現實基礎理論、核心技術、開發流程以及實際套用。全書分為 8 章,主 要內容包括:虛擬現實發展過程,虛物實化技術,實物虛化...
《虛擬現實原理與開發:基於 Unity 的 VR 技術實現》是電子工業出版社出版圖書,作者是邵偉。本書基於Unity編輯器對其進行講解。圖書目錄 第 1 章 SteamVR基礎互動開發 ... 1 1.1 SteamVR 與相關VR硬體 ... 1 1...
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《虛擬現實理論與實踐》是2017年5月清華大學出版社出版的圖書,作者是張泊平。內容簡介 虛擬現實技術利用計算機生成可互動的三維空間,營造使人的感官沉浸其中的人工環境,被譽為“下一代網際網路”和“下一代移動計算平台”,有潛力成為下...
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《虛擬現實導論——原理與實踐》是由黃心淵主編,高等教育出版社2018年出版的新工科計算機類基礎課教材。該教材適合作為高等學校信息類公共基礎課程和信息類專業虛擬現實相關課程的教材,也可作為對虛擬現實套用開發感興趣的科技人員、計算機...
全書分17章力圖全面介紹靈境(虛擬現實)技術的發展歷史、理論、系統構成原理與設計方 法以及典型套用系統等內容。 本書適合從事靈境(虛擬現實)系統設計、研製、開發及套用的工程技術人員以及大專院校計算機 科學學科各專業、信息...
(2)掌握虛擬現實、增強現實技術相關專業理論知識;(3)具備虛擬現實、增強現實主流引擎互動功能開發能力;(4)具備虛擬現實、增強現實三維模型、動畫設計與製作能力;(5)具備搭建和維護虛擬現實、增強現實常用軟硬體設備或平台的能力;...
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本書內容較為系統、全面,編寫時本著側重於普及與套用的原則,在介紹虛擬現實技術必要理論知識的同時,還介紹了幾個具有代表性的虛擬現實工具軟體,並採用實例進行講解,使讀者能在較短的時間內對虛擬現實技術有所了解,並能進行套用。本...
根據虛擬現實的研究內容本書分為虛擬現實的基礎知識和虛擬現實的套用兩大部分,系統介紹了虛擬現實系統的構成原理及相關的圖形學知識,為了便於讀者將虛擬現實的基本理論和實際套用相對照,書中詳細介紹了虛擬現實在幾個方面的套用。本書可以...
本書在闡述虛擬現實技術的特點、理論的基礎上,著重從實踐套用的角度出發,通過大量實例介紹了虛擬現實有關軟體的使用方法,使讀者能夠在較短的時間裡認識和掌握虛擬現實的相關技術,掌握運用VR技術開發製作具有三維互動、效果逼真的虛擬現實...
本教材以Unity引擎為開發工具,分為四篇:基礎理論篇、場景構建篇、互動設計篇和高級開發篇。基礎理論篇詳細闡述了虛擬現實教學軟體的特點、分類、教學套用以及學習體驗設計的理論基礎和原則。場景構建篇重點講解如何運用Unity搭建三維場景、...
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同時,本書還對虛擬戰場理論基礎進行了探討,試圖引發讀者對仿真和虛擬現實帶來的人類認識和實踐方式的變革進行哲學上的思索,從而為在軍事領域中大量地套用虛擬實踐這一新的實踐形態奠定思想基礎。本書在結構編排上,除緒論外,其他各章...
本書共分為8章,包括虛擬現實簡介、虛擬現實系統的硬體設備、虛擬現實系統設計要素、虛擬現實開發工具綜述、Quest3D套用基礎、虛擬古蹟復原開發實例、數字城市仿真開發實例、虛擬現實套用與展望。本書內容豐富,條理清楚,圖文並茂,理論與套用...