型號
DU-1型
第一代普及型家用電視遊戲機是採用美國通用儀器公司的單片AY-3-8500積體電路作為圖象儲存器的遊戲機。該類機使用7.5V直流電作電源。其程式內只具有4~6種球類或射擊類遊戲。?
DU-1型由於元器件配置較簡單,可利用一塊AY-3-8500積體電路自製一台。因此該機是簡單而經濟的遊戲機。?此外,利用AY-3-8600、8700和8900積體電路還可構成更複雜的遊戲機。?
ATARI VCS-2600型
美國生產的ATARI(
雅達利)VCS-2600型為第二代
電視遊戲機的代表。它充分利用了APPLE(蘋果)電腦在遊戲上的成果,使用6500系列的
單片微處理器,但在降低遊戲機成本的設計過程中,採用了儘量減少存儲器容量的做法。因此,存在著圖象單調、形象粗糙、動作簡單、遊戲乏味這一最大的缺點。?
2600型機的遊戲節目雖然較簡單,但由於可以更換節目卡,曾風靡一時。直到
任天堂遊戲機面世,該類機才被迅速淘汰。不過,國內市場上現仍有銷售,價格在100~120元之間。
遊戲卡(八合一)在50元以下。?與ATARI VCS-2600遊戲機屬同一類機的還有溢龍BIT-7000、皇冠、漢龍等。?
1983年7月,日本NINENDO(任天堂)推出了以HVC-001型遊戲機。該機雖仍使用6500系列8位微處器,但除了
中央處理器(CPU)外,採用了專用的
視頻處理器(PPU),所以處理動畫和圖像的能力大為增強,再加上遊戲卡帶內容豐富多彩,而且不斷推陳出新,迅速占領市場。?由於原裝任天堂遊戲機的輸出信號為
NTSC制式,與我國的PAL制式不相匹配,所以國內市場上極少見到原裝進口機。而目前銷售的大都是香港、台灣或國內製造、改裝或組裝的遊戲機,售價在100~400元之間。這些機種大都存在著一定的兼容性問題,所以選購時應特別注意。
作為哺育眾多大陸玩家成長的始祖級遊戲機,其
模擬器的出現倒是在
SFC(
超級任天堂)之後。不過由於主機性能相對於現在來說過於低下,完美模擬早已成為不希罕的事兒了。不過該機種模擬器品種實在繁多,國產的國外的都不計其數,說到最好的小生我就強烈推薦大家使用Smynes了,它不僅提供了方便的遊戲列表,網路對戰功能,強大的兼容性以及直觀的操控界面,聲音和圖像的模擬程度更是堪稱一絕。當然,在遊戲泛濫的今天,FC的遊戲早已不值一提。不過還是有不少經典值得大家回味和收藏的。十佳遊戲:《
霸王的大陸》、《塞爾達傳說》、《MARIO3》、《
最終幻想2》、《
勇者斗惡龍3》、《
火焰之紋章》、《
魂斗羅2》、《
惡魔城》、《
赤影戰士》、《
洛克人3》。
NEC PC-ENGIE型
1987年10月日本電氣NEC推出的PC-ENGIE型遊戲機,該機創先採用大容量的雷射視盤作為遊戲的
儲存介質(即CD-ROM),對遊戲行業亦產生重大影響。?
從PC-ENGIE機起,遊戲機行業開始採用16位微處理器裝配遊戲機,音源也開始立體聲化。PC機的問世,由於其遊戲節目水平大都在任
天堂之上,無疑給了任天堂一個巨大的打擊。但PC機仍採用
NTSC制式輸出信號,又因售價較高,沒有在我國形成市場。?
作為擁有最強遊戲製作陣容和最多經典遊戲的超級任天堂當然是模擬器編寫者們的首選對象,所以關於它的模擬器也就更是數不勝數了,不過目前最好的還是非ZSNES莫屬,雖然它的更新已經很慢了,不過這正說明它已經沒什麼值得修改的地方了。除了最廣泛的兼容性和完美的模擬效果以外,網路對戰功能亦是非常完善,大家試試吧。十佳遊戲:《
實況足球2》、《
聖劍傳說3》、《神秘約櫃》、《火焰之紋章-多拉基亞776》、《
天地創造》、《
星之海洋》、《
聖劍傳說3》、《
最終幻想6》、《
勇者斗惡龍6》、《
時空之旅》。(由於
SFC上的RPG實在是前所未有的經典,所以要是列出一些其餘類型的遊戲在十佳遊戲中的話就會顯得很對不起這個RPG天堂了)
史上生命力最強大的遊戲主機並非什麼強勁家用機,而是這個小小的“遊戲男孩”。所以為它開發遊戲的廠商可以說是最多的,經典自然是少不了。目前GB&GBC由於有GBA撐腰,生命力仍是很強,絲毫無退出遊戲市場的跡象,甚至出現了GAMEBOY BOX這樣轉換ROMS為GB卡帶的瘋狂東東。言歸正傳,現在的GB
模擬器其實有不少都非常不錯,效果肯定比真正的GB要好,至少是高清晰度的彩色畫面。既然是這樣,我們就支持一下國貨,使用這款由
李可文開發的DREAMGB吧,各方面的功能都已經非常完善,大家放心遊戲便是。十佳遊戲:《
口袋妖怪金銀》、《風來之西林GB2》、《心跳回憶GBC》、《合金裝備GB》、《遊戲王99》、《
勇者斗惡龍怪獸篇2》、《牧場物語3》、《Huntee X Hunter》、《
熱血硬派》、《塞爾達傳說GB-時之果實》。
GAMEBOY ADERVANCE
作為主機未出、模擬先行的最佳先河,我們也應該知道該主機到底有多優秀了,它所營造出的遊戲畫面基本上可以和PS相媲美了,加上強力的軟體開發陣容,我們
模擬器愛好者自然是對它垂涎三尺。目前最佳
GBA模擬器的頭銜絕對屬於VGBA,擁有目前最好的兼容性和模擬效果,不過這是一個需要大家付費的版本。如果大家不願意交錢,上網找找它的註冊版本或是使用另外的模擬器吧,
李可文的DREAMGBA以及
Boycottadvance 都還算不錯,有興趣的玩家大可一試。十佳遊戲:《惡魔城-血之輪迴》、《超級馬里奧》、《快打旋風-one》、《黃金的太陽》、《皇家騎士團外傳》、《瓦里奧世界4》、《
侏羅紀公園3》、《F-zero高速》、《遊戲王5》、《Tweety寶石方塊》。
從嚴格意義上說,“3DO”是一個概念,而不是一部主機,3DO的名稱來自“Audi-O”、“Vide-O”、“3D-O”。3DO主機並非由3DO公司自己生產,而是授權給
松下、
三洋、三星等知名電器企業生產。
3DO的第一款型號FZ-1由松下生產,全名為Real 3DO Muitiplayer,雖然該主機的性能毫無疑問地超過了同時期所有的競爭對手,然而其價格卻是SNES和MD的4倍。由於3DO的普及率嚴重不足,第三方廠商的支持力度卻非常有限。不過因為
霍金斯與EA的關係,EA對該主機給予了強力的支持。為其打造了原創
賽車遊戲《Need For Speed》(
極品飛車)。可惜這些遊戲在
3DO三出現時,PS和SS已經紛紛降臨,3DO早已回天乏術。
主機規格:
CPU:32位RISC(26MHz)、ARM60(12.5MHz)
最大發色數:32000色
同屏發色數:1670色
描繪能力:每秒1600萬象素
記憶體:2MB
顯存:1MB
軟體載體:2倍速CD-Rom
售價:9
首批銷量:第一年12.5萬台
1992年,在
特里普·霍金斯發起下,
松下電器的母公司(Matsushita)、
美國電報電話公司(AT&T)、
時代華納(Time Warner)、美國環球影業公司(MCA)、EA等共同出資成立了
3DO公司。特里普·霍金斯擔任CEO。公司成立之後,霍金斯請來了兩位曾參與開發Amgia[注1]的工程師Dave Needle和R.J. Mical來開發他計畫中的家用遊戲機新系統,也就是後來的3DO。
1993年1日,
松下公司與3DO合作,推出了REAL-3DO(全稱REAL 3DO INTERACTION MULTIPLAYEY,真實3DO互動式複合遊戲機),這是這是
次世代家用遊戲機的先驅:首台32位元主機。10月7日正式在美國銷售,並於1994年3月20日登入日本。
3DO採用
摩托羅拉公司生產的64bit RISC POWER PC 602作為CPU,頻率66MHz,解析度高達640×480,CG和電影的播放效果絢麗逼真。一時間,遊戲界掀起了一股3DO颶風,除了松下外,AT&T、日本的
三洋公司(SANYO)也獲得了3DO公司開發3DO主機的授權,另有數百家軟體公司取得了3DO的授權。
然而,來勢洶洶的3DO在市場上卻遇到了失敗:一般來講,遊戲主機是不贏利的,而是主要通過軟體產品獲得利潤的。但是由於
松下電器沒有經營遊戲主機的經驗,REAL 3DO定價過高,在美國每台699
美圓,在日本則是78000
日圓。同時,也沒有足夠的遊戲軟體支持,而“沒有遊戲,主機只是一個盒子而已”。而且家用遊戲機市場的對手們也沒有閒著:當年的11月21日,世嘉的
次世代32位遊戲主機土星(
SATURN)在日本發售(定價44800日圓),第一天銷售量即達20萬台。12月3日,
SONY推出了新型32位遊戲機
PlayStation(定價39800日圓)。
NINTENDO 64(N64)
雖然在歷史上一再被大家認為是一款失敗的主機,不過
瘦死的駱駝比馬大,況且任天堂的精品策略在N64上是體現得最完美的,經典遊戲可以說並不比PS少。不過說倒它的
模擬器,最好的ULTRAHLE一直沒有新版本,想要玩最新的N64遊戲就只好使用N64EMU了,不過還好,效果相當不錯,並且專門針對TNT系列的顯示卡做了最佳化。聲音和圖像方面都沒有太大的問題,在ULTRAHLE新版本還沒有出籠之前,我們就使用它來享受N64 GAMES吧。十佳遊戲:《塞爾達傳說-時之笛》、《MARIO64》、《機器人大戰64》、《生化危機ZERO》、《
星之卡比64》、《惡魔城64》、《
任天堂明星大亂鬥》、《皇家騎士團64》、《星際火狐64》、《大金剛64》。(到此為止,任天堂家族模擬器算是告一段落)
Sega Master System
在大陸不怎么出名,和FC簡直沒辦法比。不過這也算是世嘉的起始機種,上面確實有不少好玩的遊戲,所以
愛遊戲的玩家就一定不能錯過。目前該機種的
模擬器並不多,不過量少質高,效果都非常不錯。我推薦大家使用NeoSMS,該模擬器用DirectX 7支持WIN9X和WIN2000,效果自然很突出,而且兼容性非常好,能玩96-98%以上的遊戲,並且完全是免費的,COOL。玩過的懷舊,沒玩過的嘗新吧。十佳遊戲:《世界盃’92》、《X-MAN》、《
神劍傳說》、《炸彈傑克2》、《
神奇男孩》、《
忍者神龜》、《衝出火網》、《國王的訪客》、《
雙截龍》、《
四面危機》。
世嘉 MEGA DRIVE
1988年10月,日本
大型遊戲機生產商
世嘉公司,推出了第五代
電視遊戲機SEGA MEGA-DRIVE?世嘉這一兆位驅動型遊戲機採用了美國摩托
洛拉公司的MC68000超大規模微處理器和Z80A作CPU。其中Z80A專門作為數字採樣音源,模擬立體聲等發聲用。?
世嘉機的問世,以其雙重動畫的設計使畫面具有明顯的立體感,以Z80A作為音響模組使音源逼真豐富,也使大型
電子遊戲機節目的移植化平凡而神奇。而且,世嘉機在信號輸出方面採取預留各種彩色制式和RGB(大型機接口)、AV(音、視頻)、RFC(射頻)同時輸出的方式,克服了不兼容的問題。
與超任齊名的超人氣主機,不少玩家都是從MD開始了解並喜歡上世嘉的。雖然後來MD敗給了老奸巨猾的任天堂,不過還是給廣大玩家留下了難忘的回憶,至少充實了我們這一代遊戲人的童年生活。而在模擬器方面自然也是重點
模擬對象,品種多得有點誇張,我強烈推薦大家使用GENS1.00。它不僅揉和了網路對戰外掛程式,方便大家網上對戰,還擁有幾乎全部MD遊戲的驚人兼容性,效果也是好得沒話說,算是一台完整的MD免費送給你了。十佳遊戲: 《
幽游白書-魔強統一戰》、《
火槍英雄》、《
音速小子3》、《格鬥三人組》、《銀河之星4》、《光明力量2》、《
超級魂斗羅》、《
亞瑟傳說》、《
夢幻模擬戰2》、《三國志Ⅲ》。
GAME GAER(GG)
第一款彩色遊戲
掌機,機能絕對比GB強上許多,不過由於其電池持久力低、軟體支持度小、普及量不夠等種種原因而沒能得到其應有的發展,拜在了GB的腳下。為了紀念世嘉,模擬器愛好者們又讓它在PC上復活了,目前最好的GG模擬器是Massage8,雖然它是DOS下的模擬器,不過兼容性不錯,幾乎支持所有GG遊戲ROM,加上運行穩定、畫面出彩的優勢,理所當然地成為我們回味GG遊戲的首選。在GG上的遊戲實在少得可憐,卻不乏經典,推薦大家玩玩這些遊戲。十佳遊戲:《超音鼠和特麗絲》、《鐵甲威龍》、《GG霹靂戰機2》、《GG大戰略》、《
暴力辛迪加》、《幻想之星》、《
戰斧》、《
幽游白書2》、《火星逃亡》、《女神轉生外傳》。
Sega Genesis & 32X
世嘉推出的第一款使用CD為媒體的遊戲主機,以移植世嘉的一些街機遊戲為主要軟體來源,機能上自然比SFC強上不少。不過命運和GG一樣,還沒威名遠播,就中途夭折了。還好其模擬器的效果做得非常不錯,讓它不至於石沉大海,鑒於其中有不少非常值得大家懷念的超大作,抽時間玩玩也是不錯的。有興趣的玩家就不妨試試Ages這款模擬器,效果和兼容性都是一流的棒。十佳遊戲:《死魂2 (95版)》、《三國志4 》、《VR賽車 》、《最初的怒吼》、《合金首領》、《
毀滅戰士》、《超音鼠大冒險》、《黑勇士》、《WWF摔交》、《音樂節拍 》。
世嘉土星(SS)
作為世嘉的第六代主機,曾風光一時,不過在PS的《最終幻想7》發售以後就一蹶不振,直至最後銷聲匿跡。不過說實話,很多鐵桿遊戲迷都說土星比PS好玩,大概因為土星是世嘉硬派作風的最佳體現吧。不過由於土星採用雙CPU的特殊性以及不少遊戲需要加速卡等原因,模擬器的開發就顯得比較困難了,所以至今也沒有出現能夠完全模擬土星的模擬器。如果實在要用模擬器玩小生推薦大家使用Hyperion。它已經可以模擬一部分土星遊戲,在兼容性、速度及畫面上都是目前最棒的,如今它發行了其第一個公眾版,也就是說大家不用解密就可以安心使用了。十佳遊戲:《武裝雄師2》、《
櫻花大戰2》、《
格蘭蒂亞》、《
戰國傳承》、《KOF97》、《機器人大戰F》、《
夢遊美國》、《英傑傳3-毛利元就》、《LUNAR2-永恆的蔚藍色》、《SONIC-3D BLASTER》。
DREAM CAST(DC)
沒想到世嘉這么一個堅持硬派遊戲作風的廠商會走到這一步,作為世嘉的最後一款家用機多多少少帶了那么一點悲涼。不過DC上的各種遊戲絕對是值得大家一玩再玩的,其中有不少都曾在日本的FAMI通上得到了前所未有的高分。而模擬器方面也正飛速發展,雖然目前尚未達到理想的效果,不過相信這也是不久以後的事情了,就讓我們一起期待吧……如果大家要用模擬器玩DC,我推薦使用
Nightmare。能夠部分模擬一些經典遊戲。十佳遊戲:《
莎木》、《SONIC大冒險2》、《
格蘭蒂亞2》、《
刀魂》、《生化危機--維羅尼卡》、《神機世界2》、《
死亡鬼屋2》、《VR射手2》、《
VR戰士3》、《
櫻花大戰3》。(到此為止,世嘉家族從此轉換為了軟體開發商,也許以後都沒機會玩到世嘉的遊戲主機了)
機皇(NEO-GEO)
1990年4月,日本
SNK公司推出NEO.GEO型機,採用了兩個MC68000和一個Z80A作CPU,其背景畫面有22層之多,音源上實現
數模轉換,效果令人陶醉,其節目卡容量最高可達300
余兆。但該機只有NTSC單一制式輸出。
SNK自己的主機,採用雙16位CPU,以卡帶為媒體,出生於超任時期。當時由於價格過於昂貴,很多玩家無緣玩到,其中的遊戲多為SNK自己移植的街機遊戲,軟體上雖為數不多,不過都堪稱經典,屬於令人極度渴望擁有的類型。現在好了,自從模擬器
NEORAGEX(同時模擬街機版和家用機版)發布以後,機皇的神秘面紗終於被眾多玩家全全揭開了。該模擬器除了極少數的幾個RPG、SLG尚未支持以外,其餘的一網打盡,全全完美支持。十佳遊戲:《
拳皇系列》、《侍魂系列》、《龍虎之拳系列》、《餓狼傳說系列》、《合金彈頭系列》、《世界英雄系列》、《
四國戰機》、《風雲》、《月華劍士系列》、《
火熱火熱7》。
機皇CD版
機皇的加強機種,採用CD為媒介,雖然在遊戲種類上仍和卡帶版機皇差不多,不過遊戲畫面和音質上卻得到了不小的提高,非卡帶版可比。NeoGeo CD是唯一的也是最好的機皇cd版模擬器,效果基本上和原機無異。它採用MP3加遊戲ROMS的形式完美再現了CD版的高質音樂與優秀畫面,所以即使其中的遊戲和卡帶版沒有什麼差異,也值得眾玩家再次欣賞。十佳遊戲:《武士道列傳》、《
勇者泡泡龍3》、《KOF97》、《獸王記2》、《月華劍士2》、《
雙截龍》、《
天外魔境》、《霸王忍者帖2》、《得點王4》、《
風雲默示錄2》。
NEO-GEO POCKET
SNK自己做的16位掌機,遊戲也大多由自己開發,多為
SNK在街機上成功之作的Q版復刻版。雖然效果不如街機那么華麗,不過重在隨身可玩,在遊戲中還加入了不少嶄新要素,另外,也擁有一定的軟體廠商為它開發遊戲,所以算是值得一玩的遊戲掌機。模擬器方面我建議大家使用NeoPocott,從其最新版本的功能表上可看到它很強大,支持畫面自動縮放、x1/x2/x3/x4倍視窗大小、遊戲重啟/暫停功能、背景層X捲軸等等,各種效果已經非常不錯了。十佳遊戲:《合金彈頭2》、《SNK VS CAPCOM》、《阿澤蒂亞王國》、《格鬥之王R2》、《
侍魂3》、《
皇家騎士團》、《妖怪寫真館》、《電車GO2》、《龍之風》、《奇幻之夢》。
PC ENGINE(PCE)
在日本眾所周知,在中國大陸卻毫不出名,作為一台採用雙8位CPU的PC型專用遊戲主機,由於推出的時間很早,於機能上自然超過同一時期的遊戲機種。所以不少經典之作都是在PCE上起家發富,後來才移植給各機種的後繼主機,不過有些經典遊戲卻永遠地被埋沒了。現今的
PCE模擬器以Magic Engine最佳,畫面聲音自是好得沒話說,也支持
ZIP格式的ROM檔案以及在線上對戰等功能。十佳遊戲:《石中劍II》、《神龍傳加強版》、《魔界小子》、《桃太郎電鐵》、《魔神英雄傳》、《
妖怪道中記》、《蓋亞之紋章》、《
沙羅曼蛇》、《
熱血高校》、《
奇奇怪界》。
這款主機不用多說吧,即使在全世界也沒有多少人不知道它,經典之處可見一般。模擬器方面,PS也是備受關注的寵兒,BLEEM, VGS, PSEMU, ePSXe都非常不錯,且各有所長,實在是不好取捨呀。如果大家想要同時擁有最好的畫面、最佳的音樂、最廣的兼容性、最完整的功能和最方便的使用過程的話就將它們全部都放在自己的PC中吧,反正也占用不了多少硬碟空間。然後要做的就是:買一大堆PS遊戲在家閉關修煉…… 十佳遊戲:《最終幻想7&8&9》、《惡魔城:月下狂想曲》、《合金裝備國際版》、《生化危機1&2&3》、《時空之旅2》、《星海傳說-第二個故事》、《妖精戰士3》、《勝利十一人2000》、《英雄戰記-紋章傳說》、《秘寶傳說》。
神奇天鵝(WS&WSC)
這款由BANDAI製作的16位掌機雖然幾乎被GB&GBA的光芒所掩蓋住,不過還是有它成功的地方,硬體方面不算落伍,軟體方面基本能滿足各類玩家的需求,算是中庸型主機,在日本也有屬於它自己的一片市場。模擬器方面由於是手掌機,所以效果都非常好,建議大家使用 Cygne,雖然是一個dos下的模擬器,不過效果卻是出奇的好,功能也很完善,但是不支持聯網使用,有興趣的玩家可以下一個來試試。十佳遊戲:《最終幻想(復刻版)》、《最終幻想2(復刻版)》、《
第四次機器人大戰》、《SD高達傳》、《瘋狂攀登》、《final lap 2000》、《puyo puyo 2》、《Chocobo》、《
鐘樓驚魂》、《langrisser millenium-the last century》。
模擬器
CPS1
CAPCOM的經典機版,包括了不少養育一代玩家成長的優秀遊戲,並為以後的街機
遊戲類型做出了一個良好的定位。模擬器方面雖然現在極其眾多,不過都比較雜亂,除了支持
CPS1遊戲以外還支持不少另外機版的遊戲。所以我還是強烈建議大家使用最原始的CALLUS,模擬效果至今亦無出其右者,加上現在的在線上對戰外掛程式更是如虎添翼。十佳遊戲:《街霸2》、《圓桌武士》、《名將》、《三國志-吞食天地2》、《3 WONDERS》、《
飛龍》、《1941》、《
恐龍戰士》、《MEGA MAN》、《PUNISHER》。
CPS2
CPS1的後繼機版,功能上比前者強上不少,所以
CPS2上的遊戲都做得十分華麗,CAPCOM的獨特畫風也由此形成,經典遊戲更是不計其數,不過由於是
街機遊戲機版,自然還是以動作遊戲為主。模擬器上我建議大家使用FINAL BURN,這是目前最快的CPS2模擬器,聲音方面的表現也是最佳的,雖然界面不如
NEBULA好看,但重在簡潔實用,強烈建議大家使用網路在線上外掛程式上網找對手,其中的樂趣只有自己親身體會過後才能明了。十佳遊戲:《街霸ZERO3》、《漫畫英雄VS街霸》、《
惡魔戰士》、《XMEN》、《異形VS鐵血戰士》、《龍與地下城2》、《16人街霸》、《19XX戰機》、《
機甲戰士》、《XMEN VS STREET FIGHTER》。
3D街機版
這個命名確實不太好,過於籠統,不過這是針對模擬器而言的,IMPACT這款唯一的3D
街機模擬器就是這樣,雖然支持的遊戲不多,不過在機版上倒是挺多的,有NAMCO的、CPACOM的、還有世嘉的……所以我就只好一併介紹了。
IMPACT這款模擬器出身於去年聖誕節,效果不凡,功能也較為齊全。但不幸的是比較吃機子,如果你沒有600以上的CPU和較強的
3D加速卡的話,我建議你還是不要用喔,那樣的畫面誰都
無法忍受。不過要是機器夠酷的話,則大可以一試,相當於把多台3D街機抱回家了。十佳遊戲:《街霸EX》、《街霸EX2》、《
刀魂》、《
斗神傳》、《
斗神傳2》、《
星際格鬥》、《
星際格鬥2》、《超能力大戰》、《
俄羅斯方塊之王》、《私立公平學園》。
2D街機版
這個和前者是相對應的,不過它支持的遊戲卻遠不止前者那么少,而且可以說是目前最多的,基本上包括了所有的2D街機遊戲,它就是眾所周知的
MAME--多功能街機
遊戲模擬器。其支持的遊戲多達2600多個,不過大多為很老的遊戲,也好,方便眾玩家收藏。而現在,也有不少新遊戲被MAME所支持,效果雖然沒有專用模擬器那樣好,不過也算過得去,至少能讓你玩得盡興。現在網上有不少關於MAME的前端程式和非官方的外掛程式,大家試試看吧,很好用的。要從這兩千多個遊戲中選十個經典遊戲出來確實有點強人所難,取了這個又捨不得那個,小生我只好硬著頭皮來了,不妥之處還望大家見諒。十佳遊戲:《雙截龍3》、《超兄貴大作戰》、《R TYPE 2》、《
空牙》、《忍者神龜4人版》、《
戰斧2》、《GANG WARS》、《忍者首領》、《雷鳥AC》、《TOP SPEED》。
TAITO機版
作為
TAITO這個知名街機遊戲廠商,其機版並不多,但遊戲卻都做得非常有意思,適合全年齡的遊戲玩家。RAINE這款模擬器正是專門針對該機版的模擬器,作者原為玩《
彩虹島》這個遊戲而作,顧名為RAINE。做到後來卻支持了不少TAITO的遊戲,而且效果非常不錯,使用起來也很方便,當屬TAITO迷們的首選。十佳遊戲:《彩虹島》、《
雷電》、《
雷龍2》、《危險X》、《
逾時空要塞》、《亞瑟傳奇2》、《紐西蘭的故事II》、《伊賀忍者傳》、《Tecmo騎士》、《野狼特攻隊(加強版)》。
電視型
FC:又稱“
紅白機”,任天堂的早期8位機,創造了業界銷量神話,使用專用FC卡帶。
MD:世嘉的16位機,性能比FC好,後被
SFC打敗,使用專用MD卡帶。
SFC:又稱“
超級任天堂”、“超任”,任天堂的16位機,再次創造神話,性能比MD好,有大量經典遊戲,使用專用SFC卡帶或接驅動器使用三英寸
軟碟。
SATURN:“土星”,世嘉的準32位機,性能一般,使用CD光碟。
N64:任天堂的32位機,號稱64位,性能比土星好,遊戲不多,但都比較經典,使用專用N64卡帶。
PS2:Playstation2,索尼的128位主機,性能比DC好,有大量經典遊戲,擊敗了同時期的DC和NGC,使用DVD光碟,機種有厚薄兩種型號,厚版的已停產,薄版仍在發售,價格900元左右。
NGC:GameCube,任天堂的128位主機,性能比PS2要好,遊戲不多但質量較高,市場占有率不大,使用三英寸DVD光碟。
XBOX:微軟進軍遊戲機業的第一部主機,使用32位奔3處理器,架構和PC一樣,性能高於
PS2,遊戲比PS2少,但也有很多高質量遊戲,靠微軟砸錢在歐美市場獲得了較高市場占有率,使用DVD光碟
XBOX360:微軟的次時代遊戲機,使用
IBM的
PowerPC處理器,該款主機已於2005年11月22日開始在北美地區發售,其後擴展至歐洲及日本地區,而香港及台灣也已於2006年3月16日起正式售賣。性能大幅提升,繼續使用DVD9光碟
Wii:任天堂公司(
nintendo)2006年11月6日所推出的家用遊戲
次時代主機,Wii屬於第七世代家用遊戲機,同時期的競爭對手是微軟的Xbox 360及
Sony的PlayStation 3。前所未見的控制器使用方法、懷舊主機遊戲軟體販賣下載、無關遊戲的生活資訊內容、運用網路的功能及各項服務等均為 Wii 的主要特色。
家用機世代表
| 微軟 | 索尼 | 任天堂 | 世嘉 | 雅達利 |
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第一世代 (1972~1977) | 無 | 無 | 無 | 無 | |
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第二世代 (1976~1984) | 無 | 無 | 無 | | |
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第三世代 (1983~1992) | 無 | 無 | Family Computer (FC) | | Atari 7800 |
---|
第四世代 (1987~1996) | 無 | 無 | | | 無 |
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第五世代 (1993~2002) | 無 | | | | Atari Jaguar |
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第六世代 (1998~2006) | | | | | 無 |
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第七世代 (2004~) | | | | | 無 |
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第八世代 (2011~) | | | | 無 | 無 |
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掌上型
GB:任天堂最早的產品,黑白液晶屏,使用專用GB卡帶。
GBC:彩色版本的GB,可同屏顯示32色,開創了GameBoy的彩色時代。
GBASP:GBA的升級版,摺疊型,帶前發光板,使用GBA卡帶,500元。
NDS:雙彩色液晶屏,其中一個為觸控螢幕,使用專用NDS
卡帶,500元。
NDSL:NDS的改良版,外形更輕更薄,螢幕更亮,850元。
NDSi:NDSL的改良版,外形更輕更薄,螢幕更大,增加兩個30萬像素攝像頭,1200。
PSP2000:
PSP1000進化版,較之1000系列不僅記憶體翻倍升為64M,而且增加了視頻輸出功能,主機變得更薄更小更炫,按鍵設定也得到最佳化,普通顏色版(除金色,古銅色,大紅色)1450元左右,稀有色版價格會達到1500元至1800元左右。
PSP3000:PSP2000進化版,螢幕更加鮮亮清晰,按鍵也有所變動,已破解,1300元。
PSP Go:PSP3000進化版,取消了UMD光碟機,採用滑蓋設計,主機尺寸和重量也大幅減小,900元。
PS VIta:索尼公司於2011年上市的次世代掌機,機能強悍,前後觸摸,暫未破解,港版WIFI標配1680元
掌機不是家用機