《三維動畫設計軟體套用(3ds Max 2016)》,第一主編賴福生,由電子工業出版社有限公司出版。
2020年12月8日,被教育部辦公廳公布為“十三五”職業教育國家規劃教材。
《三維動畫設計軟體套用(3ds Max 2016)》,第一主編賴福生,由電子工業出版社有限公司出版。
2020年12月8日,被教育部辦公廳公布為“十三五”職業教育國家規劃教材。
《三維動畫設計軟體套用3ds Max 2016》是2020年電子工業出版社出版的圖書。內容簡介 本書根據教育部頒發的《中等職業學校專業教學標準(試行)信息技術類(*輯)》中的相關教學內容和要求編寫。本書的編寫從滿足經濟發展對高素質勞動者和...
軟體套用 在套用範圍方面,廣泛套用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、遊戲、以及工程可視化等領域。切換方法 右鍵圖示,在圖示捷徑里加上“/Language=CHS”。如“D:\Autodesk\3dMax 2014\3dsmax.exe” /...
《3ds Max 2016動畫設計案例教程》是2018年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是李文杰、李鐵、張莉。內容簡介 3ds Max 2016是Autodesk公司推出的面向個人計算機的主流三維動畫製作軟體,在用戶界面、建模特性、材質特性、動畫特性、高級燈光...
1.1 3ds Max 2016 的套用領域 1 1.1.1 片頭廣告 1 1.1.2 影視特效 1 1.1.3 建築裝潢 2 1.1.4 遊戲開發 2 1.2 3ds Max 2016 的新增功能 3 1.2.1 攝影機序列器 3 1.2.2 雙四元數蒙皮 3 1.2.3 三維建模...
1.1.3 套用領域 9 1.1.4 製作流程 11 1.2 3ds Max 2016界面 13 1.2.1 基本操作界面 13 1.2.2 視圖操作 16 1.2.3 檔案的基本操作 18 1.2.4 暫存與取回對象 20 1.3 思考與練習 21 第2章 對象的基本操作 23 2...
《3ds Max 2016 標準教程(第2版)》是2017年清華大學出版社出版的書籍,作者是黃心淵、臧娜、久子、張夢雨。內容簡介 本書是3ds Max 2016的標準教材。全書共有13章,分為6個部分。前3章為第一部分,主要介紹了3ds Max 2016的基本...
《中文版3ds Max 2016基礎教程》是2016年北京大學出版社出版的圖書。內容簡介 3ds Max 是3 Dimension Studio Max 的簡稱,又稱 MAX,是當前市面上流行的三維設計軟體和動畫製作軟體,被廣泛地 套用於室內外裝飾設計、建築設計、影視廣告...
《中文版3ds Max 2016實用教程》是一本全面介紹中文版3ds Max 2016基本功能及實際運用的書,包含3ds Max的建模、燈光、攝影機、材質、環境和效果、渲染、粒子系統、動力學、毛髮系統和動畫技術。本書完全針對零基礎讀者而開發,是入門級...
《3ds max 2016 動畫製作案例課堂(第2版)》是2018年清華大學出版社出版的圖書,作者是孫傑。內容簡介 Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體,廣泛套用於工業設計、廣告、影視、遊戲、建築設計...
2.基礎案例講解與綜合項目訓練緊密結合貫穿全書,書中內容結合三維動畫設計軟體套用職業資格標準認證考試量身定做,學習要求明確,知識點適用範圍清楚明了,使學生能夠真正舉一反三。3.有趣、豐富、實用的上機實習與基礎知識相得益彰,擺脫...
本書從3ds Max 2016的基本操作入手,結合大量的可操作性實例(214個實例),全面、深入地闡述3ds Max的建模、燈光、攝影機與構圖、材質、環境和效果、渲染、粒子、動力學、毛髮和動畫等方面的技術。在軟體運用方面,本書結合當前流行的...
第 2章 3ds Max的基本操作 31 2.1 關於3ds Max 32 2.2 3ds Max 2016的工作界面 32 2.2.1 啟動3ds Max 2016 32 2.2.2 3ds Max 2016的工作界面 33 2.3 標題欄 35 2.3.1 套用程式 35 2.3.2 快速訪問工具列 40 ...
第1章 三維動畫設計基礎 1 1.1 三維動畫基礎知識 1 1.2 三維動畫套用領域 2 1.3 三維動畫製作流程 4 1.4 三維動畫最新趨勢 6 本章小結 8 拓展任務 8 第2章 3ds Max軟體基礎操作 9 2.1 3ds Max...
環境與效果、粒子與運動學、層級連結與空間扭曲以及視頻後期處理等;第6篇【經典案例】主要介紹3ds Max 2016在工業產品造型設計、法式家具造型設計、遊戲動畫設計、影視廣告片頭設計、室內裝飾設計以及建築設計中的套用等,以鞏固提高讀者套用...
《三維動畫設計軟體套用》是2015年高等教育出版社出版的一本圖書,圖書的作者是姚金桓 陳偉。本書定位為3ds Max 2012的入門教材。通過對本書內容的學習,讀者能初步掌握3ds Max 2012軟體的使用方法,了解三維模型設計的基本製作流程和方法...
本書介紹了中文版3ds Max 2016的常用功能及實際套用,包括3ds Max 2016的建模、燈光、攝影機、材質、環境和效果、渲染、粒子系統、動力學、毛髮系統和動畫技術等。本書面向零基礎讀者,幫助其快速且全面地掌握3ds Max 2016軟體。全書以...
本書不僅可作為從事三維動畫製作、影視製作、廣告設計等相關行業人員的自學指導用書,也可作為動畫培訓班、職業學校及大、中專院校相關專業的教材。圖書目錄 CHAPTER 01 認識3ds Max 2016軟體 1.1 認識3ds Max軟體 2 1.2 3ds Max...
《三維動畫建模(第三版)》是2018年9月清華大學出版社出版的圖書,作者是劉配團、李鐵、王帆。內容簡介 3ds Max是Autodesk公司推出的面向個人計算機的中型三維動畫製作軟體,在用戶界面、建模特性、材質特性、動畫特性、高級燈光、渲染特性...
《3ds Max+VRay三維動畫完全實戰技術手冊》是清華大學出版社2019年出版的圖書,作者是申延合。圖書簡介 Autodesk3dsMax2016是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維製作和動畫渲染軟體,廣泛套用於工業設計、廣告、影視、遊戲、建築設計等領域...
本書內容涵蓋3ds Max 2016的大部分功能,針對某些特定功能和操作,作者總結成“技術專題”,方便讀者快速掌握。本書共20章,每章分別介紹一個或多個技術板塊的內容,講解過程細膩,實例豐富。通過大量的練習,讀者可以輕鬆、有效地掌握軟...
從3ds Max 2016的基本操作入手,結合大量的可操作性練習,全面而深入地闡述建模、攝影機、材質與貼圖、燈光和渲染等方面的技術。在軟體運用方面,本書還結合VRay渲染器進行講解,向讀者展示如何運用3ds Max結合VRay渲染器進行效果圖設計。...
三維動畫設計軟體套用——3ds 《三維動畫設計軟體套用——3ds》,2020年12月8日,被教育部辦公廳公布為“十三五”職業教育國家規劃教材。
本書可作為中等職業學校及各培訓中心的三維動畫設計的教材,也可以作為計算機動畫愛好者的自學教材。內容簡介 3ds Max軟體套用是藝術設計技術崗位必備的技能之一,主要面向文化創意行業,培養從事廣告、會展、網頁、多媒體產品、影視動畫等設計...
《三維設計軟體套用(3ds Max)》是2015年8月電子工業出版社出版的圖書,作者是向華。內容簡介 全書採用任務驅動模式,提出了24個兼具實用性與趣味性的具體工作任務,介紹了3ds Max在建模、材質、燈光、攝像機和動畫等方面的基本使用方法...
3ds Max一線培訓師,曾任多個3ds Max技術社區資深版主,較注重3ds Max三維設計的基礎知識,在許多操作功能上有獨特見解,並積累了豐富的軟體套用與三維設計實戰經驗,多年從事3ds Max設計工作,擁有十多年豐富的實踐和培訓經驗,精通軟體...
10.1動畫的概念和分類 10.2二維動畫的製作 10.3三維動畫製作的發展 10.4三維動畫的套用領域 10.5三維動畫的製作流程 10.63ds Max動畫的十大運動規律 10.7三維動畫實例 第11章用Photoshop製作景觀效果圖 11.1Photoshop軟體介紹 11....
《三維動畫設計套用》是2015年清華大學出版社出版的圖書,作者是李毅、李璐、商艷玲。內容簡介 本書以培養具備數位化動畫設計能力的技能人才為目標,系統介紹三維建模基礎、三維動畫表現方法、場景動畫、角色動畫、科學模擬、片頭動畫設計製作...
《3ds Max三維動畫設計》是2024年清華大學出版社出版的圖書,作者是李宏、劉繼敏。內容簡介 本書分為8 章,每章都闡述一個特定的主題。本書主要內容包括三維動畫概述、基礎動畫製作、高級動畫製作、MassFX 物理模擬系統、粒子系統及空間...