3ds Max 2016動畫設計案例教程

3ds Max 2016動畫設計案例教程

《3ds Max 2016動畫設計案例教程》是2018年1月清華大學出版社出版的圖書,作者是李文杰、李鐵、張莉。

基本介紹

  • 中文名:3ds Max 2016動畫設計案例教程
  • 作者:李文杰、李鐵、張莉
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2018年1月
  • 定價:43.8 元
  • ISBN:9787302478812
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

3ds Max 2016是Autodesk公司推出的面向個人計算機的主流三維動畫製作軟體,在用戶界面、建模特性、材質特性、動畫特性、高級燈光、渲染特性等幾個方面性能卓越,極大地提高了三維動畫製作與渲染輸出過程的速度和質量;功能界面劃分更趨合理,在三維動畫製作過程中的各個功能任務組井然有序地整合在一起。
《3ds Max 2016動畫設計案例教程》力求理論聯繫實踐,通過精心設計的7個三維動畫設計實例,詳細講述了使用3ds Max 2016軟體製作日常生活中常見物品以及電影級超寫實自然景觀的方法與技巧;製作電影級超寫實山脈環境、深海環境的方法與技巧;製作電影級海面風暴特效的方法與技巧;電影級超寫實機槍金屬彈殼掉落的方法與技巧等內容。還介紹了如何利用Mental Ray、V-Ray等高級渲染器對編輯完成的三維動畫進行電影級的超寫實渲染輸出。本書在講述過程中,將三維動畫製作過程中常用的具有代表性的功能進行系統詳細的講解,使讀者在學習完本書後能夠舉一反三,獨立完成專業的三維動畫短片、虛擬現實仿真、建築漫遊動畫、室內外設計與展示設計等商業項目。
《3ds Max 2016動畫設計案例教程》適用於動畫及數字媒體專業的研究生、本科生以及三維動畫遊戲製作愛好者閱讀和自學,也可以作為動畫及數字媒體專業人士的參考書籍。

圖書目錄

第1章 電影級超寫實場景與燈光 1
1.1 場景燈光設定原則 2
1.2 燈光類型 4
1.2.1 標準燈光 4
1.2.2 光度控制燈光 6
1.3 標準燈光設計 8
1.4 全局光照系統 36
1.4.1 光線跟蹤與光能傳遞 37
1.4.2 Light Tracer全局光照系統 37
1.4.3 Radiosity全局光照系統 38
1.5 小型案例實訓:超寫實綠色植物
三葉草的製作 40
本章小結 67
習題 67
第2章 虛擬攝影機與實景匹配 69
2.1 攝影機類型 70
2.2 攝影機參數 72
2.2.1 Parameters卷展欄 72
2.2.2 Depth of Field Parameters
卷展欄 74
2.2.3 Motion Blur Parameters
卷展欄 75
2.3 鏡頭動作 76
2.4 攝影機跟蹤與匹配 79
2.4.1 攝影機匹配幫助對象 79
2.4.2 攝影機匹配程式 80
2.4.3 攝影機追蹤程式 81
2.5 小型案例實訓:快艇模型與攝影機的
匹配技術 84
本章小結 103
習題 103
第3章 電影級超寫實海面風暴環境的
營造 105
3.1 環境和效果編輯器 106
3.1.1 環境編輯選項卡 106
3.1.2 效果編輯選項卡 107
3.2 大氣效果 111
3.3 小型案例實訓:中世紀帆船在海浪
與風暴中航行 113
本章小結 147
習題 147
第4章 超寫實自然環境與粒子特效 149
4.1 粒子系統 150
4.1.1 概述 150
4.1.2 粒子系統功能 152
4.1.3 粒子視圖 153
4.2 空間扭曲 154
4.2.1 動力空間扭曲 154
4.2.2 導向空間扭曲 156
4.2.3 幾何/變形空間扭曲 156
4.2.4 基本編輯空間扭曲 156
4.3 小型案例實訓:電影級超寫實岩漿的
製作 156
本章小結 207
習題 207
第5章 電影級超寫實夜景環境的
營造 209
5.1 視頻合成編輯器 210
5.1.1 概述 210
5.1.2 視頻合成工具列 211
5.2 創建與執行事件 213
5.2.1 輸入場景動畫事件 213
5.2.2 增加圖像輸入事件 213
5.2.3 增加圖像濾鏡事件 213
5.2.4 增加圖像層事件 214
5.2.5 增加圖像輸出事件 214
5.2.6 增加外部程式事件 214
5.2.7 增加循環事件 214
5.2.8 執行視頻合成 215
5.3 視頻合成特效 215
5.3.1 Adobe Photoshop外掛濾鏡 215
5.3.2 Adobe Premiere視頻濾鏡 215
5.3.3 對比度濾鏡 215
5.3.4 淡入淡出濾鏡 215
5.3.5 圖像透明通道濾鏡 216
5.3.6 負片濾鏡 216
5.3.7 準透明通道濾鏡 216
5.3.8 普通穿插濾鏡 216
5.3.9 星空濾鏡 216
5.3.10 鏡頭特效濾鏡 216
5.4 小型案例實訓:夜景下迷幻霓虹燈的
製作 217
本章小結 235
習題 235
第6章 電影級超寫實Mental Ray
渲染器 237
6.1 渲染輸出設定 238
6.2 渲染器 241
6.3 小型案例實訓:超寫實機槍金屬彈殼
掉落效果製作 248
本章小結 282
習題 282
參考文獻 283

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