內容簡介
本書以 3ds Max 2016 為平台,通過大量的實例詳細介紹了簡單的對象動畫、常用三維文字標版動畫、修改器動畫、攝影機動畫、建築燈光動畫、使用約束和控制器製作動畫、粒子特效動畫、大氣特效與後期製作、兩足與四足角色動畫、空間扭曲動畫、片頭動畫、星球爆炸動畫等內容,可幫助讀者全面掌握各種常見動畫的製作流程、方法和技巧,為製作複雜大型動畫奠定堅實基礎。配套資源中提供了書中實例的場景檔案和素材檔案,以及實例製作的語音視頻教學檔案。
圖書目錄
第1章簡單的對象動畫.....................................................................................1
實例01 使用自動關鍵點模式製作推拉門動畫 ........................................... 2
實例02 使用自動關鍵點模式製作打開的蓋 ............................................... 3
實例03 使用設定關鍵點模式製作蝴蝶動畫 ............................................... 6
實例04 使用曲線編輯器製作鐘錶動畫 ..................................................... 11
實例05 使用軌跡視圖製作鞦韆動畫 ......................................................... 14
實例06 使用設定關鍵點模式製作象棋動畫 ............................................. 16
實例07 使用變換工具製作花瓣飄落動畫 ................................................. 19
第2章常用三維文字標版動畫.......................................................................21
實例08 使用材質編輯器製作沙礫金文字動畫 ......................................... 22
實例09 使用彎曲修改器製作卷頁字動畫 ................................................. 23
實例10 使用自動關鍵幀製作文字標版動畫 ............................................. 26
實例11 使用擠出修改器製作光影文字動畫.............................................. 30
實例12 使用體積光製作雷射文字動畫 ..................................................... 36
實例13 使用路徑變形器製作書寫文字動畫 ............................................. 39
第3章修改器動畫...........................................................................................44
實例 14 使用噪波修改器製作海面動畫 .................................................... 45
實例 15 使用漣漪修改器製作水面漣漪動畫 ............................................ 46
實例 16 使用融化修改器製作冰淇淋動畫 ................................................ 48
實例 17 使用毛髮和頭髮修改器製作小草生長動畫 ................................ 50
實例 18 使用波浪修改器製作波浪文字動畫 ............................................ 52
實例 19 使用彎曲修改器製作翻書動畫 .................................................... 54
實例 20 使用柔體修改器製作觸鬚動畫 .................................................... 58
實例 21 使用拉伸修改器製作跳動的球體 ................................................ 60
實例 22 使用路徑變形製作文字動畫 ........................................................ 65
第4章攝影機動畫...........................................................................................68
實例 23 使用攝影機製作室內瀏覽動畫 .................................................... 69
實例 24 使用攝影機製作穿梭動畫 ............................................................ 71
實例 25 使用攝影機製作環遊動畫 ............................................................ 73
實例 26 使用攝影機製作旋轉動畫 ............................................................ 75
實例 27 使用自動關鍵點模式製作攝影機旋轉動畫 ................................ 78
實例 28 使用攝影機製作俯視動畫 ............................................................ 81
實例 29 使用攝影機製作仰視動畫 ............................................................ 82
實例 30 使用攝影機製作縮放動畫 ............................................................ 84
實例 31 使用攝影機製作平移動畫 ............................................................ 86
第5章建築燈光動畫.......................................................................................89
實例 32 使用泛光燈製作太陽升起動畫 .................................................... 90
實例 33 使用聚光燈製作時間動畫 ............................................................ 93
實例 34 使用區域泛光燈製作日落動畫 .................................................... 95
實例 35 使用自由聚光燈製作燈光搖曳動畫 ............................................ 99
實例 36 使用泛光燈製作燈光閃爍動畫 .................................................. 101
實例 37 使用泛光燈製作路燈動畫 .......................................................... 105
實例 38 使用標準燈光製作舞檯燈光動畫 .............................................. 107
實例 39 使用平行燈光製作陽光移動動畫 .............................................. 110
實例 40 使用泛光燈製作陽光旋轉動畫 .................................................. 114
第6章使用約束和控制器製作建築動畫..................................................... 117
實例 41 使用路徑約束製作汽車動畫 ...................................................... 118
實例 42 使用注視約束製作小狗追蝴蝶動畫 .......................................... 122
實例 43 使用連結約束製作撿球動畫 ...................................................... 126
實例 44 使用噪波控制器製作桌球動畫 .............................................. 129
實例 45 使用線性浮點控制器製作掛鐘動畫 .......................................... 132
實例 46 使用路徑約束製作籃球火運動動畫 .......................................... 134
實例 47 使用浮動限制控制器製作足球動畫 .......................................... 138
實例 48 使用位置約束製作遙控車動畫 .................................................. 141
實例 49 使用連結約束製作燈頭旋轉動畫 .............................................. 145
實例 50 使用路徑約束製作小鳥飛行動畫 .............................................. 147
實例 51 使用連結約束製作人物提包動畫 .............................................. 151
第7章粒子特效動畫.....................................................................................157
實例 52 使用雪粒子製作下雪動畫 .......................................................... 158
實例 53 使用噴射粒子製作下雨動畫 ...................................................... 160
實例 54 使用粒子云製作水泡動畫 .......................................................... 162
實例 55 使用噴射粒子製作噴水動畫 ...................................................... 166
實例 56 使用超級噴射粒子製作噴泉動畫 .............................................. 169
實例 57 使用超級噴射粒子製作禮花動畫 .............................................. 172
實例 58 使用粒子云製作火山噴發動畫 .................................................. 177
實例 59 使用粒子云製作花瓣飄動動畫 .................................................. 185
實例 60 使用超級噴射粒子製作螢火蟲動畫 .......................................... 187
實例 61 使用粒子流源製作水花動畫 ...................................................... 191
實例 62 使用超級噴射粒子製作火焰動畫 .............................................. 197
第8章大氣特效與後期製作.........................................................................201
實例 63 使用火效果製作火焰動畫 .......................................................... 202
實例 64 使用體積霧效果製作白雲飄飄動畫 .......................................... 204
實例 65 使用體積光效果製作體積光動畫 .............................................. 207
實例 66 使用鏡頭效果光暈製作閃電特效 .............................................. 210
實例 67 使用鏡頭效果光斑和鏡頭效果製作太陽光特效 ...................... 213
實例 68 使用鏡頭效果光斑製作文字過光動畫 ...................................... 216
實例 69 使用鏡頭效果光暈製作璀璨星空動畫 ...................................... 221
實例 70 使用大氣效果製作星球動畫 ...................................................... 224
實例 71 使用交叉衰減變換效果製作圖像合成動畫 .............................. 226
實例 72 使用鏡頭效果高光製作鑽石發光動畫 ...................................... 229
第9章兩足與四足角色動畫.........................................................................232
實例 73 使用足跡模式製作人物上樓梯動畫 .......................................... 233
實例 74 使用足跡模式製作跑步動畫 ...................................................... 237
實例 75 使用自動關鍵點模式製作怪物飛行動畫 .................................. 240
實例 76 使用骨骼製作龍飛翔動畫 .......................................................... 242
實例 77 使用自動關鍵點模式製作滑冰動畫 .......................................... 247
實例 78 使用自動關鍵點模式製作角色拿斧頭砍樹動畫 ...................... 251
實例 79 使用Biped製作怪獸奔跑動畫 .................................................... 254
實例 80 使用變形修改器製作卡通兔子動畫 .......................................... 258
實例 81 使用自動關鍵點模式製作人物騎車動畫 .................................. 263
實例 82 使用Biped製作武士行走動畫 .................................................... 267
實例 83 使用變形器修改器製作眨眼動畫 .............................................. 271
實例 84 使用骨骼製作變色龍爬行動畫 .................................................. 276
第10章空間扭曲動畫...................................................................................281
實例 85 使用爆炸空間扭曲製作隕石爆炸動畫 ...................................... 282
實例 86 使用旋渦空間扭曲製作沙漏動畫 .............................................. 285
實例 87 使用導向球空間扭曲製作絲巾飄落動畫 .................................. 287
實例 88 使用馬達空間扭曲製作泡泡動畫 .............................................. 290
實例 89 使用空間扭曲製作流水動畫 ...................................................... 294
實例 90 使用路徑跟隨空間扭曲製作蝴蝶動畫 ...................................... 297
實例 91 使用泛方嚮導向板空間扭曲製作水珠動畫 .............................. 300
實例 92 使用導向板空間扭曲製作龍捲風動畫 ...................................... 303
實例 93 使用阻力空間扭曲製作香菸動畫 .............................................. 307
實例 94 使用漣漪空間扭曲製作波紋動畫 .............................................. 311
實例 95 使用波浪空間扭曲製作魚兒動畫 .............................................. 313
第11章片頭動畫...........................................................................................316
實例 96 使用文本工具製作文字效果 ...................................................... 317
實例 97 使用關鍵點創建攝影機動畫 ...................................................... 321
實例 98 使用大氣裝置製作火焰效果 ...................................................... 324
實例 99 使用粒子系統製作星光燦爛與文字光芒動畫 .......................... 329
第12章星球爆炸動畫....................................................................................333
實例 100 使用火效果製作火焰動畫 ........................................................ 334
實例 101 使用路徑約束製作隕石動畫 .................................................... 336
實例 102 使用關鍵幀製作攝影機動畫 .................................................... 338
實例 103 使用爆炸空間扭曲製作地球爆炸動畫 .................................... 340
實例 104 使用超級噴射粒子製作粒子動畫 ............................................ 342
實例 105 使用視頻後期處理製作動畫特效 ............................................ 344
作者簡介
李彩霞,新疆輕工職業技術學院副教授,講授電腦藝術設計專業課程。榮獲新疆烏木魯齊經濟開發區(頭屯河區)“李彩霞影視動畫技能大師”稱號,自治區“動漫製作”技能大賽優秀指導教師;主持世界銀行貸款項目《動畫繪製員》培訓包建設,參與、省部級課題四項。張建琴,新疆輕工職業技術學院副教授,講授電腦藝術設計專業課程。2014年主持中國職業技術教育學會科研規劃項目《新疆高職藝術設計專業開發與利用本土民族民間美術資源的研究》(201432Y02)等。 劉敬龍,新疆輕工職業技術學院講師,講授電腦藝術設計專業相關課程。自治區“卡通片製作”技能大賽優秀指導教師;參加世界銀行貸款項目《動畫繪製員》培訓包建設。參與、省部級課題3項,主持校級課題2項,公開發表論文10篇。