3dsMax2011動畫製作高級實例教程

3dsMax2011動畫製作高級實例教程

《3dsMax2011動畫製作高級實例教程》是2011年5月中國鐵道出版社出版的圖書,作者為陳靜、趙峰、盤如潤。

基本介紹

  • 書名:3dsMax2011動畫製作高級實例教程
  • 作者:陳靜、趙峰、盤如潤
  • ISBN:9787113123581
  • 頁數:380
  • 定價:79.00元
  • 出版社:中國鐵道出版社
  • 出版時間:2011年5月
  • 開本:16開
  • 上架時間:2011-4-18
  • 版次:1-1
內容簡介,目錄,

內容簡介

《3ds max 2011動畫製作高級實例教程》以3dsmax 2011為平台,以實例教學的形式詳細介紹了簡單的對象動畫、修改器動畫、攝影機動畫、建築燈光動畫、使用約束和控制器製作建築動畫、兩足與四足角色動畫、空間扭曲動畫、reactor系統動畫、粒子與特效動畫、大氣特效與後期製作、製作飛機動畫和製作星球爆炸動畫等各種常見動畫。
配套光碟中提供了實例的場景檔案和素材檔案,以及實例製作的語音視頻教學檔案。
《3ds max 2011動畫製作高級實例教程》適合3dsmax初、中級讀者閱讀,也可作為遊戲製作、影視製作、卡通角色設計、原畫設計和美術設計等從業人員的理想參考書,還可作為大中專院校影視、動漫、廣告及相關專業的教材。

目錄

《3ds max 2011動畫製作高級實例教程》
第1章簡單的對象動畫
實例01 使用自動關鍵點模式製作籃球動畫
實例02 使用自動關鍵點模式製作木箱動畫
實例03 使用設定關鍵點模式製作蝴蝶動畫
實例04 使用曲線編輯器製作手錶動畫
實例05 使用軌跡視圖製作鞦韆動畫
實例06 使用設定關鍵點模式製作象棋動畫
實例07 使用變換工具製作樹葉飄落動畫
第2章修改器動畫
實例08 使用彎曲修改器製作翻書動畫
實例09 使用拉伸修改器製作塑膠球變形動畫
實例10 使用柔體修改器製作觸鬚動畫
實例11 使用融化修改器製作冰淇淋動畫
實例12 使用噪波修改器製作海面動畫
實例13 使用漣漪修改器製作水面漣漪動畫
實例14 使用變形修改器製作花朵綻放動畫
實例15 使用毛髮和頭髮修改器製作小草生長動畫
實例16 使用波浪修改器製作文字動畫
第3章攝影機動畫
.實例17 使用攝影機製作室內瀏覽動畫
實例18 使用攝影機製作穿梭動畫
實例19 使用攝影機製作環遊動畫
實例20 使用攝影機製作旋轉動畫
實例21 使用攝影機製作仰視旋轉動畫
實例22 使用攝影機製作俯視旋轉動畫
實例23 使用攝影機製作縮放動畫
實例24 使用攝影機製作鏡頭平移動畫
實例25 使用自動關鍵點模式製作攝影機旋轉動畫
第4章建築燈光動畫
實例26 使用泛光燈製作太陽升起動畫
實例27 使用聚光燈製作時間動畫
實例28 使用平行燈光製作陽光移動動畫
實例29 使用區域泛光燈製作日落動畫
實例30 使用泛光燈製作陽光旋轉動畫
實例31 使用泛光燈製作路燈動畫
實例32 使用自由聚光燈製作燈光搖曳動畫
實例33 使用泛光燈製作燈光閃爍動畫
實例34 使用標準燈光製作舞檯燈光動畫
第5章使用約束和控制器製作建築動畫
實例35 使用路徑約束製作汽車動畫
實例36 使用路徑約束製作小鳥動畫
實例37 使用注視約束製作小狗追蝴蝶動畫
實例38 使用連結約束製作人物提包動畫
實例39 使用連結約束製作撿球動畫
實例40 使用附著約束製作百合花開動畫
實例41 使用位置約束製作遙控車動畫
實例42 使用噪波控制器製作桌球動畫
實例43 使用線性浮點控制器製作掛鐘動畫
實例44 使用位置控制器製作籃球飄動動畫
實例45 使用限制浮點控制器製作足球動畫
第6章兩足與四足角色動畫
實例46 使用足跡模式製作人物上樓梯動畫
實例47 使用足跡模式製作跑步動畫
實例48 使用自動關鍵點模式製作滑冰動畫
實例49 使用變形修改器製作卡通兔子動畫
實例50 使用骨骼製作變色龍爬行動畫
實例51 使用骨骼製作龍飛翔動畫
實例52 使用自動關鍵點模式製作人物騎車動畫,
實例53 使用biped製作武士行走動畫
實例54 使用biped製作怪獸奔跑動畫
實例55 使用自動關鍵點模式製作怪物飛行動畫
實例56 使用自動關鍵點模式製作拿斧頭砍樹動畫
實例57 使用變形修改器製作眨眼動畫
第7章空間扭曲動畫
實例58 使用爆炸空間扭曲製作隕石爆炸動畫
實例59 使用漩渦空間扭曲製作沙漏動畫
實例60 使用導向球空間扭曲製作絲巾飄落動畫
實例61 使用馬達空間扭曲製作泡泡動畫
實例62 使用水空間扭曲製作小船動畫
實例63 使用路徑跟隨空間扭曲製作蝴蝶動畫
實例64 使用泛方嚮導向板空間扭曲製作水珠動畫
實例65 使用導向器空間扭曲製作龍捲風動畫
實例66 使用阻力空間扭曲製作香菸動畫
實例67 使用漣漪空間扭曲製作波紋動畫
實例68 使用波浪空間扭曲製作魚兒動畫
第8章 reactor系統動畫
實例69 使用剛體集合製作鐵球碰撞動畫
實例70 使用布料集合製作窗簾動畫
實例7l 使用繩索集合製作繩子動畫
實例72 使用柔體集合製作豆腐動畫
實例73 使用玩具車集合製作玩具車動畫
實例74 使用破裂反應器製作牆體破碎動畫
實例75 使用點到點約束製作窗戶動畫
實例76 使用剛體集合製作鐵鏈動畫
實例77 使用柔體集合製作水滴動畫
實例78 使用水對象製作水浮力動畫
實例79 使用破裂反應器製作玻璃杯破碎動畫
第9章粒子與特效動畫
實例80 使用雪粒子製作下雪動畫
實例81 使用噴射粒子製作下雨動畫
實例82 使用噴射粒子製作噴水動畫
實例83 使用粒子云製作水泡動畫
實例84 使用超級噴射粒子製作噴泉動畫
實例85 使用超級噴射粒子製作禮花動畫
實例86 使用粒子云製作火山噴發動畫
實例87 使用超級噴射粒子製作螢火蟲動畫
實例88 使用粒子云製作氣球上升動畫
實例89 使用粒子流製作水花動畫
實例90 使用超級噴射粒子製作火焰動畫
第10章大氣特效與後期製作
實例91 使用火效果製作火焰動畫
實例92 使用體積霧效果製作白雲飄飄動畫
實例93 使用體積光效果製作體積光動畫
實例94 使用鏡頭效果光暈製作閃電特效
實例95 使用鏡頭效果光斑製作太陽光特效
實例96 使用鏡頭效果光斑製作文字過光動畫
實例97 使用毛髮特效製作頭髮效果
實例98 使用簡單擦除效果製作圖片擦除動畫
實例99 使用淡入淡出效果製作圖像合成動畫
實例100 使用鏡頭效果高光製作鑽石發光動畫
第11章製作飛機動畫
實例101 使用自動關鍵點模式製作螺旋槳動畫
實例102 使用路徑約束製作飛機飛行動畫
實例103 使用位置約束製作攝影機動畫
實例104 使用軌跡視圖添加聲音
第12章製作星球爆炸動畫
實例105 使用火效果製作火焰動畫
實例106 使用路徑約束製作隕石動畫
實例107 使用注視約束製作攝影機動畫
實例108 使用爆炸空間扭曲製作地球爆炸動畫
實例109 使用超級噴射粒子製作粒子動畫
實例110 使用video post製作動畫特效

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