3ds Max 2015動畫設計案例教程

3ds Max 2015動畫設計案例教程

《3ds Max 2015動畫設計案例教程》是2017年科學出版社出版的圖書。作者是王文華。本書可作為中等職業學校3dsMax課程的教材,也可作為3dsMax初學者的自學參考書。

基本介紹

  • 中文名:3ds Max 2015動畫設計案例教程
  • 作者:王文華
  • 出版社:科學出版社
  • ISBN:9787030533005
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《3ds Max 2015動畫設計案例教程/數字媒體技術套用專業創新型系列教材·中等職業教育“十三五”規劃教材》結合大量典型實例,全面介紹了3dsMax2015的基本操作方法和套用技巧,包括3dsMax對象的基本操作、幾何體模型的創建、複合對象及對象修改器、NURBS建模、多邊形建模、材質與貼圖、燈光與攝影機及渲染。各章的內容以實例操作為主,操作實例介紹了詳細的操作步驟,突出對學生實際操作能力的培養。
  《3ds Max 2015動畫設計案例教程/數字媒體技術套用專業創新型系列教材·中等職業教育“十三五”規劃教材》可作為中等職業學校3dsMax課程的教材,也可作為3dsMax初學者的自學參考書。

圖書目錄

第1章 走進3ds Max 2015的世界
1.1 3ds Max 2015簡介
1.2 3ds Max的發展
1.3 3ds Max在行業領域中的套用
1.4 3ds Max的安裝與啟動
1.5 3ds Max的工作流程
第2章 3ds Max對象的基本操作
2.1 場景檔案
2.2 場景中對象的選擇
2.3 對象的隱藏和凍結
2.4 對象的移動、旋轉和縮放
2.5 對象的“組”命令
2.6 對象的對齊
2.7 對象的陣列
第3章 創建幾何體模型
3.1 標準基本體
3.2 二維圖形
3.3 實戰演練——課椅
3.4 實戰演練——雪人
第4章 3ds Max複合對象
4.1 變形
4.2 散布
4.3 圖形合併
4.4 放樣
4.5 布爾
4.6 實戰演練——乳酪
4.7 實戰演練——茶几
第5章 對象修改器
5.1 修改器的使用
5.2 2D/3D轉換修改器
5.3 模型變換修改器
5.4 實戰演練——冰激凌
5.5 實戰演練——休閒椅
第6章 NURBS建模
6.1 NURBS曲線
6.2 NURBS曲面
6.3 NURBS工具箱
6.4 實戰演練——卡通火箭
6.5 實戰演練——酒壺
第7章 多邊形建模
7.1 多邊形的編輯
7.2 實戰演練——吧檯椅
7.3 實戰演練——炸藥
第8章 材質與貼圖
8.1 材質編輯器
8.2 標準材質類型
8.3 著色與材質資源管理器
8.4 實戰演練——沙發邊櫃與檯燈
8.5 實戰演練——卡通小怪物
第9章 燈光與攝影機
9.1 標準燈光
9.2 光度學燈光
9.3 攝影機系統
9.4 實戰演練——小客廳場景製作
第10章 渲染
10.1 渲染的基礎設定
10.2 掃描線渲染器
10.3 mental ray渲染器
10.4 VRay渲染器
10.5 實戰演練——客房效果圖製作

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們