中文版3DS MAX 8工業設計案例解析

中文版3DS MAX 8工業設計案例解析

《中文版3DS MAX 8工業設計案例解析》是2006-11-01清華大學出版的圖書,作者是岳媛媛 趙金 科時光

基本介紹

  • 書名:中文版3DS MAX 8工業設計案例解析
  • 作者:岳媛媛 趙金 科時光
  • ISBN:7302136653
  • 出版社:清華大學
內容簡介,出版信息,目錄,

內容簡介

本書是3dsmax8的實例教程,通過由淺入深的實例教學,一步一步地引導讀者從實例出發去理解和掌握3dsmax8的各項功能和操作,並通過實例教會讀者正確的建模、材質和渲染製作的思維,從而起到舉一反三、學以致用的目的。在本書每一個實例的開始,都向讀者展示了該章範例的技術重點和製作思路,在實例步驟中輔以重點分析和技巧提示,由淺入深、循序漸進地介紹三維製作的關鍵技術,涵蓋了三維創作的各個方面。全書思路清晰、結構明朗,內容涉及3dsmax8在三維建模、材質編輯、燈光布置以及渲染出圖等各方面的操作以及一些相關的技巧。
中文版3DS MAX 8工業設計案例解析
3dsmax是近年來PC機上最優秀的三維製作軟體之一,使用它可以輕鬆完成工業設計效果的製作,實現各種創意。3dsmax8是3dsmax系列的最新版本,其功能更加強大。本書以實例的形式,循序漸進地介紹了3dsmax8強大的設計功能以及在工業設計中的套用,包括3dsmax8中的各種建模方法與技巧、材質的運用、燈光和渲染器的套用等內容。本書對實例的每個步驟都進行了詳細而淺顯的解說,並配以大量插圖,這更有利於讀者理解和掌握。本書內容覆蓋面廣,從簡單的建模到複雜的製作都有講解。本書可供使用3dsmax8進行工業設計的人員學習和參考,還特別適合於對3dsmax8感興趣的讀者自學。

出版信息

I S B N :7302136653
作 者:岳媛媛 趙金 科時光
出 版 社:清華大學
出版時間:2006-11-01
版 次:初版
開 本:16開
包 張:平裝

目錄

"第1章三維軟體與工業設計
1.1工業設計概述
1.1.1產品與形態
1.1.2設計方法
1.1.3設計與表現
1.2工業設計的基本流程
1.2.1調查分析
1.2.2草案提出
1.2.3徵詢意見,完善方案
1.2.4建模渲染
1.2.5創建真實模型
1.3計算機圖形學的發展
1.3.1圖形學的發展對工業設計的影響
1.3.2圖形軟體分類
1.3.3三維建模軟體
1.43dsmax在工業設計中的套用
1.4.1建模技術的套用
1.4.2材質編輯技術的套用
1.4.3燈光與攝影機技術的套用
1.4.4渲染技術的套用
1.53dsmax8的界面與視窗
1.5.1選單欄
1.5.2工具列
1.5.3命令面板
1.5.4視圖區
1.5.5腳本輸入區
1.5.6動畫播放區
1.5.7視圖導航區
1.6小結
第2章線條編輯――自然曲線鍵盤
2.1實例概述
2.2製作流程
2.3實例製作
2.3.1製作按鍵
2.3.2製作鍵盤
2.3.3製作連線物
2.3.4製作顯示器
2.3.5材質與燈光
2.3.6渲染輸出
2.4小結
2.5動手練一練
第3章布爾運算――手機
3.1實例概述
3.2製作流程
3.3實例製作
3.3.1手機殼的上部分
3.3.2手機殼的下部分
3.3.3手機的按鈕製作
3.3.4手機螢幕的製作
3.3.5材質與燈光3.3.6渲染輸出
3.4小結
3.5動手練一練
第4章簡單多邊形建模――PDA
4.1實例概述
4.2製作流程
4.3實例製作
4.3.1製作筆身
4.3.2製作筆帽
4.3.3製作PDA外形
4.3.4製作PDA按鍵
4.3.5材質與燈光
4.3.6渲染輸出
4.4小結
4.5動手練一練
第5章基本建模――天文望遠鏡
5.1實例概述
5.2製作流程
5.3實例製作
5.3.1製作望遠鏡的鏡筒
5.3.2製作墊片與支架
5.3.3製作望遠鏡的三腳架
5.3.4製作望遠鏡的細節
5.3.5材質與燈光
5.4小結
5.5動手練一練
第6章多邊形建模――吉他
6.1實例概述
6.2製作流程
6.3實例製作
6-3.1製作琴身
6.3.2製作琴頸
6.3.3材質與燈光
6.3.4渲染輸出
6.4小結
6.5動手練一練
第7章快照建模――手錶
7.1實例概述
7.2製作流程
7.3實例製作
7.3.1製作錶盤
7.3.2製作表殼
7.3.3製作表鏈
7.3.4材質與燈光
7.3.5渲染輸出
7.4小結
7.5動手練一練
第8章綜合實例――機器狗
8.1實例概述
8.2製作流程8.3實例製作
8.3.1製作參考模型
8.3.2製作機器狗的軀幹
8.3.3製作機器狗的頭部
8.3.4製作機器狗的腿部
8.3.5製作機器狗的尾巴
8.3.6編輯場景材質
8.3.7編輯場景燈光
8.3.8渲染輸出
8.4小結
8.5動手練一練
第9章綜合實例――汽車
9.1實例概述
9.2製作流程
9.3實例製作
9.3.1放置三視圖
9.3.2製作車體的輪廓
9.3.3剪下車體輪廓
9.3.4製作車輪的輪輻
9.3.5製作車輪的輪胎
9.3.6合併汽車模型
9.3.7編輯場景材質
9.3.8設定場景燈光
9.3.9渲染
9.4小結
9.5動手練一練

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