內容簡介
本書從基礎知識到案例解析,從簡易建模到模型渲染,系統全面地介紹了3ds Max 2011建模及VRay模型渲染等知識。全書共10章,第1章介紹了3ds Max建模基礎知識,包括創建二維圖形、二維圖形轉換為三維模型、創建三維模型、複合建模等。第2章~第10章通過時尚溫度計建模、記錄儀建模、鑰匙鏈建模、充電器建模、太師椅建模、歐式沙發建模、歐式壁爐建模、歐式床頭櫃建模、歐式床建模、戒指建模與渲染、項鍊建模與渲染、時尚電子表建模與渲染、媒體播放器建模與渲染、城市媒體終端建模與渲染、近視治療儀建模與渲染、汽車建模與渲染以及刺蝟索尼克建模與渲染共17個精美模型的創建及渲染實例,由易到難、由淺入深地介紹了模型的創建技巧及渲染技術,既包含了工業模型,也包含了家具模型;既有可愛的卡通、動漫角色模型,也有硬朗的汽車工業模型,類型豐富,技術全面。
本書附贈一張DVD光碟,其中包括本書所有案例的源檔案、貼圖檔案,及長達10小時的多媒體視頻教學,相信一定可以幫助讀者降低學習難度、提高學習效率。
本書非常適合產品設計、三維造型藝術等相關從業人員及3ds Max軟體的初、中級用戶學習,同時也可作為工業設計及相關設計專業學生的輔導教材。
前 言
本書是一本專門講解3ds Max建模技術的專業書籍,全書從技術的角度講解了如何使用此軟體創建各類模型。本書共10章,第1章介紹了3ds Max建模基礎知識,以便於剛接觸三維建模的讀者溫故而知新。從第2章至第10章為案例章節,通過分析講解17個模型的創建方法,展示了豐富的模型創建技術,使讀者能夠通過學習掌握創建時尚珠寶設計、工業產品設計、建築裝飾設計、卡通動漫角色設計等不同領域的多種模型的創建技術。
編者錄製的超過10個小時的多媒體教學視頻,相信一定可以幫助讀者降低學習難度、提高學習效率。
本書的軟體編寫環境是3ds Max 2011 + VRay Adv 1.50 SP4,作業系統是Windows XP SP2,硬體環境是雙核AMD 4400 + 2G記憶體 + 160G高速硬碟 + 128M高速顯示卡。
在開始正式學習之前,編者根據自己的授課經驗提出以下幾點注意事項供讀者參考學習。
1.大部分軟體的建模技術與原理相同,因此堅持學習3ds Max建模技術後,可以輕鬆地掌握其他軟體的建模技術。
2.學會觀察身邊的事物,以便在自己創建模型時能夠更好地表現出精美的細節,而不能夠滿足於“大概是這樣”、“大致差不多”的標準。
3.切實提高自己的美術修養,如果要創建角色類模型,沒有一定的美術基礎、不知道人體構造,很難創造出優秀的角色。
4.一開始學習不必追求最優面數、最簡高模、最佳方法,切實地將目標確定為創建出來是比較現實的。
5.不要只滿足於一種建模方法,嘗試創造出自己的建模思路與方法,思路開闊了以後建模速度也會更快。
6.除了看書外,可以從網路上下載一些公開的國外視頻教程觀看,即使聽不懂語音講解,也可以看出講解者的創建手法與操作步驟。
明白以上幾點以後,就可以開始真正地學習了,編者不會祝各位在學習過程中一帆風順,因為這根本不可能,只是希望讀者在遇到困難後,能夠堅持下來。
本書是集體勞動的結晶,參與本書編著的包括以下人員:
雷波、雷劍、吳騰飛、左福、范玉嬋、劉志偉、李美、鄧冰峰、詹曼雪、黃正、孫美娜、邢海傑、劉小松、陳紅艷、徐克沛、吳晴、李洪澤、漠然、李亞洲、佟曉旭、江海艷、董文杰、張來勤、劉星龍、邊艷蕊、姜玉雙、李敏、邰琳琳、盧金鳳、李靜、肖輝、壽鵬程、管亮、馬牧陽、張偉、黃俊寰、穆慶華、黃菲、楊沖、張奇、陳志新、馬俊南、孫雅麗、孟祥印、李倪、潘陳錫、姚天亮等。
目 錄
第1章 建模基礎知識
1.1 簡單建模概述 2
1.2 創建二維圖形 3
1.2.1 用“線”命令創建二維圖形 3
1.2.2 用“矩形”命令創建二維圖形 5
1.2.3 用“文本”命令創建文字 6
1.3 將二維圖形轉化為三維模型 6
1.3.1 “車削”命令 6
1.3.2 “擠出”命令 7
1.3.3 “倒角”命令 8
1.4 創建三維模型 8
1.4.1 標準基本體 9
1.4.2 擴展基本體 9
1.4.3 編輯修改三維模型 9
1.4.4 常用三維模型修改命令 13
1.5 認識“可編輯多邊形”命令 19
1.6 複合建模 25
1.6.1 布爾運算 26
1.6.2 放樣 29
第2章 簡單工業產品建模
2.1 時尚溫度計建模 35
2.1.1 案例簡介 35
2.1.2 時尚溫度計模型製作 35
2.2 記錄儀建模 40
2.2.1 案例簡介 40
2.2.2 記錄儀模型製作 41
2.3 鑰匙鏈建模 48
2.3.1 案例簡介 48
2.3.2 鑰匙鏈模型製作 48
2.4 充電器建模 54
2.4.1 案例簡介 54
2.4.2 充電器模型製作 55
第3章 家具建模
3.1 太師椅建模 69
3.1.1 案例簡介 69
3.1.2 太師椅模型製作 69
3.2 歐式沙發建模 78
3.2.1 案例簡介 78
3.2.2 歐式沙發模型製作 78
3.3 歐式壁爐建模 89
3.3.1 案例簡介 89
3.3.2 歐式壁爐模型製作 89
3.4 歐式床頭櫃建模 104
3.4.1 案例簡介 104
3.4.2 歐式床頭櫃模型製作 105
3.5 歐式床建模 116
3.5.1 案例簡介 116
3.5.2 歐式床模型製作 116
第4章 珠寶設計建模與渲染
4.1 戒指建模與渲染 128
4.1.1 模型簡介 128
4.1.2 戒指模型製作 128
4.1.3 戒指模型渲染 139
4.2 項鍊建模與渲染 146
4.2.1 案例簡介 146
4.2.2 項鍊模型製作 146
4.2.3 項鍊模型渲染 156
第5章 時尚電子表建模與渲染
5.1 時尚電子表建模 161
5.1.1 案例簡介 161
5.1.2 電子表模型製作 161