《3dsMax/VRay印象燈光/材質/渲染技術精粹Ⅱ》是2011年人民郵電出版社出版的圖書,作者是鄭勇群。
基本介紹
- 作者:鄭勇群
- ISBN:9787115256621
- 頁數:230
- 定價:59.00元
- 出版社:人民郵電
- 出版時間:2011-8
內容介紹,作者介紹,作品目錄,
內容介紹
《3ds Max\VRay印象(附光碟燈光材質渲染技術精粹Ⅱ)》(作者鄭勇群)
是初學者快速自學VRay的經典教程和參考指南,全書共分為11章,詳細地講
解了VRay的所有功能面板及相關參數設定。並通過大量的測試渲染對比和實
例,讓讀者快速掌握VRay的燈光、材質和渲染技法。
《3ds Max\VRay印象(附光碟燈光材質渲染技術精粹Ⅱ)》還提供了6個
大型案例,通過學習不同空間的效果圖製作流程,輕鬆掌握材質製作技巧、
布光方法和渲染技法,使讀者能輕鬆地製作出完整的效果圖。
《3ds Max\VRay印象(附光碟燈光材質渲染技術精粹Ⅱ)》光碟中包含了
書中所有的實例場景和材質貼圖,同時光碟中還提供了視頻教學錄像,讀者
可以結合視頻教程進行學習,使學習更加輕鬆。
《3ds Max\VRay印象(附光碟燈光材質渲染技術精粹Ⅱ)》適合VRay的初
學者以及想從事效果圖表現的讀者閱讀,同時對有一定基礎的設計人員也有
較高的參考價值。
作者介紹
鄭勇群,筆名:瘋狂dE蝸牛,多年來一直從事室內設計工作,在室內設計及效果圖表現方面積累了豐富的經驗。曾於廣東集美組任職,現任廣州拓方設計中心設計師,廣州拓方培訓中心3ds Max&VFqay班主講教師。
作品目錄
Chapter 01 VRay1.5 SP4a的渲染參數面板1.1 Authorization(VRay授權) 1.2 About VRay(關於VRay) 1.3 Frame Buffer(VRay幀快取器) 1.3.1 Enable built-in Frame Buffer(內置幀快取器是否可用) 1.3.2 Show last VFB(顯示上一次渲染的圖像) 1.3.3 Render to Memory Frame Buffer(渲染到記憶體幀緩衝) 1.3.4 Get Resolution From MAX(從MAX獲得解析度) 1.3.5 Render to VRay Raw Image File(渲染為VRay自身圖形檔案) 1.3.6 Generate preview(創建預覽) 1.3.7 Split render channels(分離渲染通道) 1.4 Global switches(VRay全局開關) 1.4.1 Geometry(幾何體) 1.4.2 Lighting(照明) 1.4.3 Indirect illumination(間接照明) 1.4.4 Materials(材質) 1.4.5 Raytracing(光線跟蹤) 1.5 Image sampler(Antialiasing)(VRay圖形採樣(抗鋸齒)1.5.1 Image sampler(圖形採樣) 1.5.2 Antialiasing Filter(抗鋸齒過濾) 1.6 Environment(VRay環境) 1.7 Color mapping(VRay色彩貼圖)1.8 Camera(VRay相機) 1.9 Indirect illumination(GI)(VRay間接光照) 1.9.1 理解GI的概念 1.9.2 VRay的GI參數面板 1.9.3 Irradiance map(輻照度貼圖引擎) 1.9.4 Brute force(準蒙特卡羅) 1.9.5 Light Cache(燈光快取) 1.9.6 Photon map(光子貼圖) 1.10 Caustics(VRay焦散) 1.11 DMC Sampler(VRay隨機準蒙特卡羅採樣)1.12 Default Displacement(VRay默認置換) 1.13 System(VRay系統設定) 1.13.1 Raycaster params(光線追蹤參數) 1.13.2 Render region division(渲染塊劃分) 1.13.3 Frame stamp(幀水印) 1.13.4 Distributed rendering(分散式渲染) 1.13.5 VRay log(VRay日誌) 1.13.6 Miscellaneous options(其他選項) Chapter 02 VRay1.5 SP4a的燈光與陰影Chapter 03 VRay1.5 SP4a的材質與貼圖Chapter 04 VRay1.5 SP4a的毛髮與置換Chapter 05 VRay1.5 SP4a的物理相機Chapter 06 北歐風格閱讀室——VRaySun表現日光效果Chapter 07 現代風格起居室——VRay代理的使用Chapter 08 新洛可可洗手間——分層渲染技術套用Chapter 09 會所更衣室——通過AO提升畫面品質Chapter 10 現代歐式起居室——家裝大空間表現技法Chapter 11 簡約風格臥室——多視角連續渲染技巧