八門

八門

八門在奇門遁甲天、地、人格局中代表人事,所以在奇門預測中極為重要,特別是用神所臨之門,以及值使門即值班的門,與所測人間事物關係很大。八門在五行上各有所屬,開、休、生為三吉門,死、驚、傷為三凶門,杜門、景門中平,預測時常以它們落宮狀況,即與所落之宮的五行生剋和旺相休囚來定吉凶、斷應期。

基本介紹

  • 中文名:八門
  • 代表:八卦陣
  • 作用:占卜
  • 國家:中國
  • 套用:古代軍事
  • 分別為:休門、生門、傷門、杜門等
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史載

開門、休門、生門、傷門、杜門、景門、死門、驚門。
一般來說,開、休、生三吉門,死、驚、傷三凶門,杜門、景門中平,但運用時還必須看臨何宮及旺相休囚。古人有歌曰:吉門被克吉不就,凶門被克凶不起;吉門相生有大利,凶門得生禍難避。吉門克宮吉不就,凶門克宮事更凶。
八門八門
八門在奇門遁甲天、地、人格局中代表人事,所以在奇門預測中極為重要,特別是用神所臨之門,以及值使門即值班的門,與所測人間事物關係很大。八門遁甲在中國被稱為奇門遁甲,它的起源很早。相傳在軒轅帝時期就已經出現,以後經歷朝歷代的學者不斷完善。
奇門遁甲的演繹過程中,用八卦記載方位,配九宮記載天象及地象之交錯,用八門記載人事,用九星八神記載周遭的環境。有時間,有空間,充分的表現出古人宇宙觀的智慧。
奇門遁甲歷來被用於預測吉凶,以前封建時代的戰爭經常用以來遣兵調將出奇制勝。雖然帶有一定的迷信與神話色彩,但同時它也是一鬥神秘的學問。

八門遁甲

開門

開門居西北乾宮,五行屬金。乾卦是八卦之首,為天為父,於社會為首長;乾納甲壬,乾位有亥,亥為甲木長生之地,甲又為十乾之首,所以古人把對應乾宮的門命名為開門,喻萬物開始之意,為大吉大利之門。考諸中國歷史,幾乎所有開國之君俱從西北乾位開創基業,開門之名不虛也。
開門屬金,旺於秋季,特別是戌、亥月,相於四季末,休於冬,囚於春,死於夏。開門居乾宮伏吟,居巽宮反吟,居艮宮入墓,居離宮受制,居坤宮大吉,居兌宮旺相,居坎宮次吉,居震宮為迫。開門大吉,利於開業經商,征戰遠行,考學參軍,婚娶喬遷,建築貿易,添人進口,治病求醫。

休門

休門居北方坎宮,屬水。坎水得乾金之生,於人為中男,上有兄下有弟,從容休閒;又坎宮處冬季最寒冷季節,萬物休息冬眠,故古人命名為休門,乃休養生息之地。亦為吉利之門。休門屬水,旺於冬季,特別是子月,相於秋,休於春,囚於夏,死於四季末月。休門居坎宮為伏吟,居離宮反吟,居巽宮入墓,居坤艮二宮受克,居乾兌二宮大吉,居震宮次吉。休門也為吉門,利於求見領導和貴人,上官赴任,嫁娶遷徙,經商建造,但不利行刑斷獄。

生門

生門屬土,居東北方艮宮,正當立春之後,萬物復甦,陽氣迴轉,土生萬物,所以古人命名為生門,大吉大利之門。
生門旺於四季月,特別是醜、寅之月,相於夏,休於秋,囚於冬,死於春。生門居艮宮伏吟,居坤宮反吟,居巽宮入墓,居震宮受克,居離宮大吉,居乾兌二宮次吉,居坎宮被迫。
生門大吉,利於求財,特別是搞房地產、種植業、養殖業等。征戰出行、嫁娶建造也為吉利。但不利埋葬治喪。

傷門

傷門居東方震宮,五行屬木,正當卯月春分之後甲木帝旺之時,旺則易折;震卦主動,動則易傷;元帥甲子常隱於戊土之下,子與卯相刑,刑則受傷,故古人將震宮對應的八門命名為傷門。傷門屬凶門,主人遭疾病刑傷之象。
傷門屬木,旺於春,特別是卯月,相於冬,休於夏,囚於四季月,死於秋。傷門居震宮伏吟,居兌宮反吟,居坤宮入墓,居坎宮生旺大凶,居乾宮受制,居艮宮被迫大凶,居離宮泄氣。
傷門為凶門,不利經商、出行、赴任、修造、嫁娶,經商易破財,出行易有災,但適宜於索債、捕捉盜賊、漁獵、賭博等。

杜門

杜門居東南巽宮,屬木。巽為長女,受乾父之衝剋,又克坤母,與父母皆不和,故在家中處事杜塞不利;又巽宮位有辰土,既是水墓、土墓,又是辛金之墓;又我國東南方面臨大海,周秦時代以黃河流域中原一帶為中心,尚缺乏海上交通,故大陸到海邊就杜塞不通了;又八卦九宮均為陰陽對立統一格局,西北方為開門,與它對沖的東南方自然就命名為杜門,一開一杜,二者對立統一,4+6=10,統一於五行地數(9為天數,先天八卦對沖方位二卦相加均為9數;後天八卦對沖方位二卦相加均為10數,10為地數)。
杜門屬木,旺於春季,特別是辰、巳月,相於冬、休於夏、囚於四季月,死於秋。杜門居巽宮伏吟,居乾宮反吟,居坤宮入墓,居兌宮受克,居艮宮被迫,居坎宮受生,居震宮比和,居離宮泄氣。
杜門小凶,也為中平。在人事上多主武官、軍隊、警察、公安、安全等具有保密檢察性質的單位。杜門為藏形之方,適宜於躲災避難、防洪築堤、判決隱獄等,餘事皆不利。

景門

景門居南方離宮,屬火。在家中為中女,克乾金之父,與丈夫中男坎水對沖,易動口舌,常有血光之災;又景門正當日升中天,大放光明之時,但烈日炎炎,雖夏季景色美麗,但難免有酷暑之憂;又景門所在離宮正南方與正北坎宮休門相對,一個萬物閉藏休息,一個萬物繁茂爭長,故古人命名為景門。
景門屬火,旺於夏,特別是午月,相於春,休於四季月,囚於秋,死於冬。居離宮伏吟,居乾宮和墓,居兌宮被迫,居震巽二宮生旺,居坤、艮二宮生宮。
景門小吉,亦為中平。宜於獻策籌謀,選士薦賢,拜職遣使,火攻殺戮,余者不利,謹防口舌及血光火災。景門多主文書之輩。

死門

死門居中西南坤宮,屬土。死門與艮宮生門相對,萬物春生秋死,春種秋收,故命名為死門。
死門屬土,旺於秋季,特別是未、申月,相於夏,囚於冬,死於春。居坤宮伏吟,居艮宮反吟,居巽宮入墓,居震宮受克,居離宮生旺大凶,居坎宮被迫大凶,居乾、兌二宮相生。死門為凶門,不利吉事,只宜吊死送喪,刑戮爭戰,捕獵殺牲。

驚門

驚門居西方兌位,屬金。正當秋分、寒露、霜降之時,金秋寒氣肅殺,
草木面臨凋蔽,一片驚恐蕭瑟之象;又兌卦為澤,為缺,為破損;又兌主口,主口舌官非,故古人將此門命名為驚門,與東方震宮傷門相對應。
八門八門
驚門屬金,旺於秋,特別是酉月,相於四季月,休於冬,囚於春,死於夏。居兌宮伏吟,居震宮反吟,居艮宮入墓,居離宮受制,居巽宮為迫,居坎宮泄氣,居坤宮受生,居乾宮比和。
驚門也是一凶門,主驚恐、創傷、官非之事。適宜斗訟官司、掩捕盜賊、盅惑亂眾、設疑伏兵、賭博遊戲,其餘事不可為。
八門在五行上各有所屬,開、休、生為三吉門,死、驚、傷為三凶門,杜門、景門中平,預測時常以它們落宮狀況,即與所落之宮的五行生剋和旺相休囚來定吉凶、斷應期。

奇門遁甲

奇門遁甲排盤心法秘訣
第一步:要記住奇門3盤各元素的數字次序及排列次序
戊、己、庚、辛、壬、癸、丁、丙、乙,三奇六儀對應:1、2、3、4、5、6、7、8、9;
休、死、傷、杜、中、開、驚、生、景,9門對應:1、2、3、4、5、6、7、8、9;
蓬、芮、沖、輔、禽、心、柱、任、英,9星對應:1、2、3、4、5、6、7、8、9;
符、蛇、陰、六、白、玄、地、天,8神對應:1、2、3、4、5、6、7、8。
8門的排列次序:休、生、傷、杜、景、死、驚、開,依次環排8宮;
9星的排列次序:蓬、任、沖、輔、英、芮(禽)、柱、心,依次環排8宮;
8神的排列次序:符、蛇、陰、六、白、玄、地、天,依次環排8宮。
第二步:迅速判斷時辰所在旬
甲子(戊)旬、甲戌(己)旬、甲申(庚)旬、甲午(辛)旬、甲辰(壬)旬、甲寅(癸)旬;分別對應數字:1,2,3,4,5,6;
天干分別對應1至10的數字;
十二地支分別對應:1到12的數字;
在判斷前先要記住:60甲子共分6旬,每旬分別對應數字:0,10,8,6,4,2
比如:丙辰時要知道在哪一旬,天干丙為3,地支辰為5,地支數5減天干數3等於2,故知丙辰時在第6旬,也就是時在甲寅(癸)旬;又如丙子時,丙為3,子為1,1-3=-2,這時得出的數字小於0,怎么辦?那就加上12吧!結果為10,故知為第2旬,甲戌(己)旬,這裡特別要說明,知道時辰在哪個旬很重要得,奇門排盤所求直符關鍵就在此!
總結公式如下:
旬數對應數=地支數-天干數
如果旬數對應數小於0就再加上12,為最終旬數對應數,如結果為0就是甲子旬,為10就是甲戌旬,依次類推。
第三步:根據用局數求直符和直使
先看看陽遁直符和直使的求法:
直符直使序數=所用局數+時辰所在旬序數–1
如果直符直使序數結果大於9,那么就再此基礎上減去9,即為最終次序數。
如果:序數=1,那么直符為天蓬,直使為休門;為2時,直符為天芮,直使為死門,依次類推。
再看看陰遁直符和直使的求法:
直符直使序數=1+所用局數-時辰所在旬序數
如果直符直使序數結果大於9,那么就再此基礎上減去9,即為最終次序數。
如果:序數=1,,那么直符為天蓬,直使為休門,依次類推。
第四步:求直符直使落宮(書中36頁的內容,幾個公式就解決了)
陽遁時的求法:
直符落宮數=時乾在三奇六儀中所對應的次序數+局數-時辰所在旬序數
如果落宮數>9,那么就在此基礎上減去9,即為最終所得的直符落宮數,如果落宮數9,那么就在此基礎上減去9,即為最終所得的直符落宮數。
舉例1:如陽遁7局,乙丑時,求直符及落宮
乙在10天干中對應2,醜在12地支中對應2
2-2=0,知道乙丑為甲子旬,旬序數為1。
直符直使序數=所用局數+時辰所在旬序數–1
=7+1-1=7知7對應7宮的天柱和驚門,既天柱和驚門為直符和直使;
直符落宮數=局數-時辰所在旬序數+時乾在三奇六儀中所對應的次序數
=7-1+9=1515超過了9,所以此處減去9等於6,既知直符落於6宮。
舉例2:如陰遁6局,辛丑時,求直符及落宮
辛在10天干中對應8,醜在12地支中對應2
2-8=-6,小於0。所以-6再加上12等於6,知道辛丑為甲午旬,旬序數為4。
直符直使序數=1+所用局數-時辰所在旬序數
=1-(-6)-4=3,結果為3,故知3對應宮的天沖和傷門為直符和直使。
直符落宮數=1+局數-時乾在三奇六儀中所對應的次序數
=1+6-4=3,所以直符落宮為3宮
以上不分陰陽遁,如逢天禽為直符那么,天禽皆隨天芮走宮,以死門為直使。
第五步:求直使落宮
陽遁時的求法:
時乾在十天干中序數:甲1、乙2、丙3,依次順類推
直使落宮=直使序數+時乾在十天干中序數-1
如結果大於9,既減去9為直使落宮數。
陰遁時的求法:
時乾在十天干中序數:甲1、乙9、丙8,依次逆類推
直使落宮=直使序數+時乾在十天干中序數-1
如結果大於9,既減去9為直使落宮數。
以上不分陰陽遁,如果直使落中5宮皆寄坤2宮。
如1:陽遁7局,乙丑時天柱和驚門為直符和直使求直使落宮
直使落宮=直使序數+時乾在十天干中序數-1
=7+2-1=8,所以此時直使驚門落8宮。
如2:陰遁6局,辛丑時,求直使及落宮天沖和傷門為直符和直使。
直使落宮=直使序數+時乾在十天干中序數-1
=3+3-1=5,所以此時直使驚門落5宮寄坤2宮。以上五步內容為必須記住的東西,三式盤面的各元素對應的數字,以及在某種條件下,數字要順逆對應,如求直使的時候十天干的對應次序數陽遁和陰遁是不同的。要分清十天干的對應次序數,和三奇六儀的對應序數。
第六步:根據前五步算出的直符直使落宮信息,依據轉盤奇門排法排盤。

網路遊戲

一款盛大運營的網路遊戲

遊戲介紹

《八門之冥古紀》是一款大型多人線上的角色扮演冒險類網路遊戲。遊戲由普訊科技(上海)有限公司全程自主研發,遊戲主題為強調人與人之間的互助精神,挖掘信念與勇氣的意義。每一個進入遊戲世界的玩家都將扮演尋求混亂起源與解決之道的使徒,在冒險過程中了解到不同文化的歷史故事與傳說。尋求遊戲世界中通過靈魂覺悟達到救世目的與完成使命的方法。在遊戲世界中體驗各種文化交錯穿插在一起所帶來的樂趣,通過幫助他人而獲得遊戲世界中的成就。
八門八門

遊戲特點

1.2D回合制里獨有的的紙娃娃系統
厭倦和別人穿相同的配件嗎?看不慣千篇一律的角色服裝嗎?一改2D回合制遊戲千人一面的現狀,龐大的裝備庫, 千變萬化的服裝造型,每個等級都有相發對應的裝備與武器,紙娃娃系統盡情展示自己的獨特風采。
2.大場面的戰鬥,享受跟即時制遊戲相同的快感
前所未有的21 vs 21超大場面作戰,讓您盡享即時制中才有的“群毆”感覺, 見過回合制里有超級大BOSS嗎?在八門的世界裡,有著許許多多的超級大BOSS,讓你打的夠爽。
3.千變萬化的任務系統,處處有驚喜
“八門”里的任務系統,處處有著玩家驚喜的內容,任務中的任務,多樣化的主線與副線任務的搭配,讓玩家每天有許多挖掘不完的故事,每天有著不同的驚喜。
4. 特有的競技博弈系統
特有的競技博弈系統,可以花極少的代價獲取心儀已久的超高端物品,甚至可以挑戰GM,可以單挑,也可以組隊群P,就看你的運氣,是不是碰上個有愛心的GM。
5.陣型系統,考驗你的戰略布局
特有的陣型系統,讓玩家在每次的戰鬥中可以因不同的隊員,做不同的戰鬥變化,同樣的戰鬥有著不同的結局。遇到大BOSSd的時候更可以考驗隊長的陣型布局。
6.靈獸系統
遊戲中只有特定職業可以通過特殊方式封印靈獸。與其它可以輕鬆獲取“寵物”的遊戲不同,這是非常具有特點的一項設定。而靈獸的主要作用也並非體現於戰鬥中,而是在遊戲中呈現為玩家的附身靈體,對玩家呈現輔助作用。而且希望將靈獸實體化,也只有特定的職業才可以做到。這也強調了遊戲中職業的特色與遊戲的特點。
7.家族系統
遊戲中可以通過一定方式建立玩家自己的聯盟組織。通過建立家族系統能夠使玩家更多的在遊戲中體驗到社區互動的樂趣。家族系統的設定上被賦予了許多不同的外在傾向。例如家族的所屬城邦,家族內部的建設,家族成員之間關係的調和,構成了內容豐富的家族系統。

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