3ds MAX 8工業設計

3ds MAX 8工業設計

《3dsMAX8工業設計》是2006年電子工業出版社出版的圖書,由九州星火傳媒編寫。本書通過10個絕佳的工業品外觀設計案例,系統地講述了使用3ds Max 進行工業產品設計的方法與技巧。

基本介紹

  • 書名:3ds MAX 8工業設計
  • 作者:九州星火傳媒
  • ISBN:7121024535
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2006-05-01
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
內容簡介,出版信息,目錄,

內容簡介

今書精選了多個門類的工業品造型設計實例,詳細介紹了3ds Max 8的操作環境,常用的建模方法,材質、燈光、攝影機和渲染的設定,以及和某些輔助設計軟體的整合套用技巧。通過學習這些案例,讀者會對工業產品設計的思想和技術有一個全面、深刻的理解和掌握,並可以領會到3ds Max在工業設計中的巨大功能與魅力,從而在學習和工作中體會到創造的樂趣。 為方便讀者的閱讀和練習,本書配套光碟中收錄了所有實例的素材、最終效果以及max源檔案。 本書可作為工業產品設計、影視廣告設計、三維動畫設計人員的參考手冊,適用於各層次3ds Max_耳j戶,也可用作各大專院校工業設計專業或者社會培訓班的教材。

出版信息

I S B N :7121024535
作 者:九州星火傳媒
出 版 社:電子工業出版社
出版時間:2006-05-01
版 次:初版
開 本:16開
包 張:平裝

目錄

第1章 工業設計概述
1.1 工業設計概述
1.1.1 工業設計的內涵
1.1.2 工業設計的思維方式
1.2 認識3ds Max 8
1.2.1 選單欄
1.2.2 視圖區
1.3 基本建模圖解
1.3.1 長方體建模
1.3.2 球體建模
1.4 基本材質設定圖解
1.4.1 材質樣本球及樣本球控制工具
1.4.2 材質編輯工具及參數
1.4 3 貼圖類型
1.4.4 常見材質的製作
第2章 太陽鏡
2.1 設計說明
2.2 製作模型
2.2.1 製作鏡框
2.2.2 製作鏡片
2.2 3 製作鏡腿
2.2.4 製作鏡腿摺疊處的金屬構件
2.3 給製作的模型指定材質
2.4 創建攝影機
2.5 創建燈光
2.6 渲染出圖
2.7 製作點滴
第3章 TM剪刀
3.1 設計說明
3.2 製作模型
3.3 給剪刀模型指定材質
3.4 創建攝影機
3.5 創建燈光
3.6 渲染出圖
3.7 後期處理
3.8 製作點滴
第4章 Zippo防風打火機
4.1 設計說明
4 2 製作模型
4.3 給打火機模型指定材質
4.4 創建攝影機
4.5 創建燈光
4.6 渲染出圖
4.7 後期處理
4.8 製作點滴
第5章 運動腕錶
5.1 設計說明
5.2 製作模型
5 2 1製作底座
5.2.2製作表心及表蓋
5.2 3製作發條旋鈕和調時旋鈕
5.2.4製作錶帶模型
5.2 5製作表扣
5.3 給運動腕錶模型指定材質
5.4 創建攝影機
5.5 渲染出圖
5.6 製作點滴
第6章 概念手機
6.1 設計說明
6.2 製作模型
6.3 給概念手機模型指定材質
6.4 創建攝影機
6.5 創建燈光
6.6 渲染出圖
6.7 後期處理
6.8 製作點滴
第7章 時尚MP3
7.1 設計說明
7.2 製作模型
7.3 給時尚MP3模型指定材質
7.4 創建攝影機
7.5 創建背景、反光板及燈光
7.6 渲染出圖
7 7 後期處理
7.8 製作點滴
第8章 音響設備
8.1 設計說明
8.2 製作模型
8.3 給音箱模型指定材質
8.4 創建攝影機
8.5 創建燈光和背景
8.5.1 創建背景
8.5 2 創建燈光
8.6 渲染出圖
8.7 製作點滴
第9章 悍馬汽車
9.1 設計說明
9.2 製作模型
9 2 1 製作輪廓
9.2.2 製作前車窗和車門
9.2.3 製作車頂
9 2 4 製作汽車輪子
9 2 5 調整汽車前蓋
9 2 6 製作前臉
9 2 7 製作汽車燈
9 2 8 製作汽車反光鏡
9.2.9 製作其他物體
9.3 製作材質並渲染出圖
9.4 製作點滴
第10章 賽車
10.1 設計說明
10.2 製作模型
10.2.1 製作三角架.
10.2.2 製作後軸、輪胎及輻條
10 2 3 製作塔輪
10.2.4 安裝輪胎
10.2.5 製作速度調節器
10.2.6 製作中軸和牙盤
10 2 7 製作腳蹬和腳蹬拐
10.2.8 製作車鏈
10.2.9 製作前叉
1O.2.10 製作車把
10.2.11 製作鞍座
1O.2.12 製作車閘系統
10.2.13 製作調速控制系統
10.2.14 製作飲料瓶及其固定架
10.2.15 製作車閘線固定環
10.3 給腳踏車賽車模型指定材質
10.4 創建攝影機
10.5 創建背景和燈光
10.6 渲染出圖
10.7 製作點滴
第11章 尼康相機
11.1 設計說明
11.2 製作模型
11.2.1 製作主體
11.2.2 製作構件
11.2.3 製作鏡頭
11.2.4 製作吊環
11.3 給尼康相機模型指定材質
11.4 創建攝影機
11.5 創建背景和燈光
11.6 渲染出圖
11.7 後期處理
11.8 製作點滴

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