超寫實3ds Max貼圖技術精粹

超寫實3ds Max貼圖技術精粹

《超寫實3ds Max貼圖技術精粹》是一本實景工作室、尹承紅、唐文杰編寫,由清華大學出版社在2012年出版的書籍。

基本介紹

  • 中文名:超寫實3ds Max貼圖技術精粹
  • 作者:實景工作室、尹承紅、唐文杰等
  • 定價:69.8元
  • 印次:1-1
圖書簡介,出版信息,圖書目錄,前言,

圖書簡介

本書主要講解3ds Max貼圖套用技術。全書共分為11章,內容涵蓋3ds Max中的貼圖、圖像素材的收集與管理、材質編輯器、2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖、VRay材質貼圖、貼圖坐標技術詳解、基礎貼圖材質,並用40多個完整案例介紹了3ds Max貼圖技術的實際套用技巧。
本書不僅適合3ds Max初學者使用,也適合影視包裝、廣告動畫、遊戲角色、場景設計、工業設計、建築設計及室內外效果圖製作人員使用,還可作為各大院校相關專業的教材和教學參考書。

出版信息

裝幀:平裝
印刷日期:2012-5-24

圖書目錄

第1章 3ds Max中的貼圖
1.1 貼圖概述 2
1.2 貼圖的重要性 3
1.2.1 材質與貼圖的關係 3
1.2.2 模擬真實紋理 3
1.2.3 增強材質效果 4
1.3 3ds Max中的貼圖表現 4
1.3.1 效果圖中的貼圖表現 4
1.3.2 動畫中的貼圖表現 5
1.4 實例:沙發材質製作 5
1.5 實例:床材質製作 9
1.6 課後練習 11
第2章 圖像素材的收集與管理
2.1 圖像的格式 13
2.1.1 常用圖像格式 13
2.1.2 其他3ds Max檔案格式 15
2.2 圖像的獲取與分類 18
2.2.1 圖像的獲取渠道 18
2.2.2 圖像的分類 22
2.2.3 圖像的保存 23
2.3 課後練習 23
第3章 材質編輯器
3.1 認識材質編輯器 25
3.1.1 材質窗 25
3.1.2 工具列 26
3.1.3 工具行 28
3.1.4 活動界面 30
3.2 貼圖通道 36
3.3 實例:DIY音箱 40
3.4 課後練習 42
第4章 2D貼圖
4.1 點陣圖 44
4.2 實例:電視螢幕 48
4.3 棋盤格 49
4.4 實例:大理石地面 50
4.5 漸變 52
4.6 實例:射線 53
4.7 漸變坡度 54
4.8 實例:熱氣球 56
4.9 漩渦 57
4.10 實例:大氣漩渦 58
4.11 平鋪 60
4.12 實例:牆磚材質製作 62
4.13 課後練習 63
第5章 3D貼圖
5.1 細胞 65
5.2 實例:花瓶 66
5.3 凹痕 68
5.4 實例:隕石 68
5.5 衰減 70
5.6 實例:沙發 72
5.7 大理石 73
5.8 實例:石欄 74
5.9 噪波 75
5.10 實例:海面 76
5.11 煙霧 79
5.12 實例:天空 80
5.13 灰泥 81
5.14 實例:牆 82
5.15 木材 84
5.16 實例:木椅 86
5.17 課後練習 87
第6章 合成貼圖
6.1 合成 89
6.2 實例:柜子 90
6.3 混合 92
6.4 實例:草皮 92
6.5 遮罩 94
6.6 實例:塗鴉牆 95
6.7 課後練習 96
第7章 VRay材質貼圖
7.1 VRayHDRI 98
7.2 實例:廚房用具 99
7.3 VR邊紋理 102
7.4 實例:格線空間表現 103
7.5 VR法線貼圖 105
7.6 VR合成紋理 106
7.7 實例:楓葉 107
7.8 VR天空 110
7.9 實例:建築背景 111
7.10 VR點陣圖過濾器 115
7.11 VR污垢 116
7.12 實例:VR污垢材質 118
7.13 VR顏色 120
7.14 VR貼圖 121
7.15 實例:花瓶 121
7.16 課後練習 122
第8章 貼圖坐標技術詳解
8.1 什麼是貼圖坐標 124
8.1.1 貼圖坐標概念 124
8.1.2 貼圖坐標方式 124
8.2 UVW貼圖修改器詳解 125
8.2.1 UVW貼圖修改器 125
8.2.2 UVW貼圖Gizmo 129
8.2.3 貼圖通道 130
8.3 實例:瓦頂 130
8.4 UVW變換 136
8.5 實例:吸管 138
8.6 UVW展開 141
8.7 實例:盤子 144
8.8 課後練習 150
第9章 基礎貼圖材質
9.1 實例:布藝沙發材質 152
9.2 實例:皮革椅材質 155
9.3 實例:草莓材質 157
9.4 實例:冰激凌材質 159
9.5 實例:香菸材質 163
9.6 實例:環境背景材質 169
9.7 實例:盆栽材質 170
9.8 實例:老牆材質 172
9.9 實例:肥皂架材質 173
9.10 實例:玩具熊材質 177
9.11 實例:木紋材質 181
9.12 實例:綠葉材質 184
9.13 實例:浮雕材質 186
9.14 課後練習 188
第10章 綜合練習1
10.1 別墅場景材質製作 190
10.1.1 建築材質製作 191
10.1.2 外景材質製作 196
10.2 夜景臥室表現 202
10.2.1 模型的檢查 202
10.2.2 燈光的設定 204
10.2.3 場景中主要材質參數的設定 214
10.2.4 渲染參數設定和最終渲染 223
第11章 綜合練習2
11.1 休閒庭台日光表現 225
11.1.1 模型的檢查 225
11.1.2 燈光的設定 228
11.1.3 場景中主要材質參數的設定 233
11.1.4 渲染參數設定和最終渲染 256
11.2 簡約歐式主人房夜景表現 257
11.2.1 模型的檢查 258
11.2.2 燈光的設定 261
11.2.3 場景中主要材質參數的設定 272
11.2.4 渲染參數設定和最終渲染 296

前言

今天,給人最大視覺衝擊的莫過於在不同媒介方式上變換的三維影像。三維技術套用日益廣泛,三維工作者的隊伍也在不斷擴大。三維設計行業被公認為是一個十分有潛力的行業,越來越多的年輕人被三維世界美輪美奐的表現形式所吸引,從而加入到這支隊伍中來。
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本書旨在教會讀者掌握正確的學習方法,輕鬆運用各種貼圖套用技巧,實現具體的貼圖效果和解決方案。這些技巧和方案,已完全融入到書中大大小小的套用實例之中,每一種方案都可以讓您輕鬆地實現漂亮的效果。
本書的學習是一個極有趣味的過程。全書從基礎著手,從簡單的貼圖編輯元素講起,再導入實例。實例製作也遵循漸進的原則,儘可能地加大貼圖套用的組合幾率,提高讀者的應變能力。讀者在跟隨書中的步驟進行實踐的過程中,不知不覺就學會了貼圖套用的原理和方法。
全書共分為11章,內容涵蓋3ds Max中的貼圖、圖像素材的收集與管理、材質編輯器、2D貼圖、3D貼圖、合成貼圖、VRay材質貼圖、貼圖坐標技術詳解、基礎貼圖材質,並用40多個完整案例介紹了3ds Max貼圖技術的實際套用技巧。本書不僅適合3ds Max初學者使用,也適合影視包裝、廣告動畫、遊戲角色、場景設計、工業設計、建築設計及室內外效果圖制 作的人員使用,還可作為各大院校相關專業的教材和教學參考書。
本書由尹承紅、唐文杰主筆,參加編寫的還包括袁紊玉、李茹菡、董明明、范子剛、馮福仁、苟亞妮、韓淑青、焦麗華、 金海錨、巨英蓮、 寇玉珍、李保華、李懷良、李曉鵬、劉愛華、劉傳梁、劉鋒、劉孟輝、 劉志珍、馬聯和、馬志堅、 潘瑞紅、潘瑞旺、 潘瑞興、任根盈、 榮文臻、史緒亮、唐紅連、田莉、田春英、田娟娟、田敏傑、田昭月、汪鋼、王海峰、王海燕、王宜美、吳勁松、徐進勇、徐正坤、楊麗、楊偉、楊琰、楊志永、於廣浩、 張桂蓮、張國華、張艷群、張養麗、趙玉華、 鄭福英、鄭桂英、周軼等。

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