《3ds max+Photoshop遊戲角色設計》共分4章:第1章分析了遊戲角色,講解了遊戲角色設計技法;第2章講解了簡單四足NPC動物的製作技巧;第3章講解了不具備換裝系統的一體化貼圖角色製作規範;第4章講解了次時代角色的製作方法。本書配套光碟中包含了相關實例的教學視頻檔案,以及所有實例的素材和源檔案。
3ds Max+Photoshop遊戲角色設計一般指本詞條
《3ds max+Photoshop遊戲角色設計》共分4章:第1章分析了遊戲角色,講解了遊戲角色設計技法;第2章講解了簡單四足NPC動物的製作技巧;第3章講解了不具備換裝系統的一體化貼圖角色製作規範;第4章講解了次時代角色的製作方法。本書配套光碟中包含了相關實例的教學視頻檔案,以及所有實例的素材和源檔案。
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《3dsmax+Photoshop遊戲角色設計第2版》是2015年8月機械工業出版社出版的圖書,作者是張凡。...
《3ds max+Photoshop遊戲場景設計》是2012年機械工業出版社出版的圖書,作者是張凡、王世旭。...
《3dsmax+Photoshop遊戲場景設計(第4版)》是2019年7月機械工業出版社出版的圖書,作者是張凡。 ...
《3ds max遊戲角色設計與建模》是由電子工業出版社出版的一部教育作品,作者是斯蒂德等著、畢建明。...
《3ds max Photoshop遊戲場景設計(第3版)》是工業出版社出版的一本圖書,本書可作為大中專院校藝術類專業和相關專業培訓班學員的教材,也可作為遊戲美術工作者的參考...
《3ds Max動漫遊戲角色設計實例教程》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是李瑞森、楊明、楊建軍。...
第4章講解了用3ds Max和Photoshop製作材質的方法。第5章到第7章則詳細地講解了遊戲中的道具、場景和角色的設計與製作,如寶箱、宮殿和地獄犬等。《3ds Max/...
《3ds Max角色設計高級實例教程(視頻教學版)》以實例形式,由淺入深地介紹了各種角色模型的製作流程、方法和技巧。具體內容包括:角色設計的基礎知識與人體結構比例、...
《3dsMax&Photoshop角色紋理繪製套用技法全攻略》中的實例,由遊戲公司的一線紋理師從遊戲紋理崗位的技能角度,詳細介紹了在為遊戲模型繪製紋理的過程中,所必備的uv展開...
《3ds Max遊戲動畫設計》是 2010年中國鐵道出版社 出版的圖書,作者是諶寶業。本書通過6個生動精彩的製作實例,對遊戲角色動畫設計流程中的動作設計部分進行了重點...
《3ds Max & ZBrush 遊戲與動畫角色設計教程》是2011年11月中國鐵道出版社出版的一本圖書,作者是馬晨。...
《3dsMax9角色設計案例教程》是2010年人民郵電出版社出版的圖書,作者是張鳳紅、沈大林。...
《3DSMAX網路遊戲角色專業製作詳解》是2008年復旦大學出版社出版的圖書,作者是王立群。...
《3DS MAX遊戲美術設計》是2011年延邊人民出版社出版的圖書,作者是金玄。... 《3DS MAX遊戲美術設計》是2011年延邊人民出版社出版的圖書,作者是金玄。
《3DSMAX動畫角色和場景設計》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是肖偉,宗傳玉。...
《3DS MAX+Photoshop園林設計實例》是2004年中國建築工業出版社出版的圖書,作者是張燕。...
《3ds max 7遊戲角色製作完全攻略》是由中國電力出版社於2005年出版的圖書,作者是肖冰。...
熟練的套用3dsMax,PhotoShop,Painter等軟體。角色設計師職業發展路徑 編輯 能力強的可以成為遊戲團隊的負責人,進而升為公司的藝術總監。詞條圖冊 更多圖冊 ...
《3ds Max 2010遊戲設計師必備實戰寶典》內容簡介:電子遊戲,對於現代人來說,已經不是一個陌生的名詞,而成為我們娛樂、休閒的一部分。《3ds Max 2010遊戲設計師...
工作經驗: 遊戲角色設計師需要具備一下四個方面的能力:軟體套用熟練,想像力豐富,創新意識強,良好的團隊精神和溝通能力。熟練的套用3dsMax,PhotoShop,Painter等軟體。
《ZBrush/3ds Max次世代遊戲角色製作全解析》是2013年9月人民郵電出版社出版的圖書,作者是王康慧、源東方、鄒芳明。...
《3ds Max遊戲設計師經典課堂》 [1] 是清華大學出版社於2014年12月1日 [1] 出版的圖書 [1] ,作者是上官大堰 [1] 。書名 3ds Max遊戲設計師經典課堂 ...
《3ds max+VRay+Photoshop建築與室內效果圖設計入門提高精通》是2008年機械工業出版社出版的圖書,作者是徐陽傑。...
本教程本著理論結合實際的原則,使用生動的實例教學法,詳述如何使用3ds max 4製作角色動畫和遊戲的方法和技巧。 本教程共分為18章,每章都包含一個完整的實例,從...
《3ds Max遊戲美術製作火星課堂》是火星時代推出的一套遊戲美術製作實際套用型教材。全書結合了遊戲動畫設計與製作的具體案例,配合文字和視頻教學向讀者呈現出了一套...