3ds max遊戲角色設計與建模

3ds max遊戲角色設計與建模

《3ds max遊戲角色設計與建模》是由電子工業出版社出版的一部教育作品,作者是斯蒂德等著、畢建明。

基本介紹

  • 作者:(美)斯蒂德等著、畢建明等譯
  • 譯者:畢建明
  • ISBN:9787505377578
  • 定價:49.00
  • 出版社:電子工業出版社
  • 出版時間:2002-7
  • 裝幀:平裝
內容介紹,作品目錄,

內容介紹

本書作者從一個資深遊戲設計師、建模藝術家、漫畫家的角度,詳盡地介紹了創建極富個性的用於實時遊戲的角色模型的全過程。從構思、草圖、各個人體部位的建模到紋理貼圖等,通過對身體各部分建模過程的分步圖解,全面討論了現今Max中各種先進的遊戲角色建模技術。
本書作者曾參與熱門遊戲QuakeⅡ和QuakeⅢ中的人物設計與建模,因此經驗豐富。本書不僅適合3ds max初學者使用,也適合專業遊戲設計及動畫製作人員從中汲取一些高級技巧和創意。本書附帶光碟中,不僅含有文中所有用到的模型及紋理貼圖,還附贈了極酷的樣品遊戲、外掛程式和檢測器等。

作品目錄

第一部分


第1章
設計基礎 3
限制因素 4
使之更酷 7
繪畫的技術 8
比例 10
參考資料 12

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